シールド維持の部分で言うと重撃の回数を決めておくとか。横移動しながら撃てば多少被弾を抑えられてシールドを守れる。照準は敵の位置にぼんやりと合わせた後、視点は固定したままキャラクターを動かして微調整する(いわゆる足エイム)と合いやすいかもしれない。
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シールド維持の部分で言うと重撃の回数を決めておくとか。横移動しながら撃てば多少被弾を抑えられてシールドを守れる。照準は敵の位置にぼんやりと合わせた後、視点は固定したままキャラクターを動かして微調整する(いわゆる足エイム)と合いやすいかもしれない。