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雑談/リネ / 641

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641
名無しの旅人 2023/08/30 (水) 00:08:35 修正 5eb87@63c8b

色々編成試して個人的にはベネシャン万葉/ベネシャン鍾離/ベネ万葉行秋の3択になったんだが、火力以外の強みがない、リネの優位点のいつでも集敵ができない、実質ハイパーキャリーにしては物足りない、と強く扱えてはいるがどうも痒いところが残ってしまってもどかしさを感じる……
ベネはもう固定だから中断耐性付与に選択肢が欲しい、やはり☆5レイラないし氷ディシアか……

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  • 642
    名無しの旅人 2023/08/30 (水) 05:02:27 36935@a3ab7 >> 641

    草ディシアが来たらそれも良さそう⋯追撃は倍率を下げる代わりに頻度を上げて中断耐性も永続にしてもろて

    666
    名無しの旅人 2023/08/30 (水) 21:54:49 2951f@e2fae >> 642

    白朮がそれに近いよーな、違うよーな(穴のある中断耐性と草追撃。なお草バフは完全に腐る模様

  • 644
    名無しの旅人 2023/08/30 (水) 07:05:48 68101@b9f9c >> 641

    氷ディシアかレイラならディシアでよくねになりそう。リネのバフの問題もあるし、万葉のバフデバフが強力過ぎて普通の溶解1.5倍だと大差ないか負ける。そもそもモノ編成が産まれた理由がそれ。

    646
    名無しの旅人 2023/08/30 (水) 07:41:12 2d30a@5df41 >> 644

    蒸発は1.5倍だけど溶解は2倍やぞ。あと勘違いしてそうだけど、そもそも炎下地を維持したまま控えの氷元素サブアタッカーのダメージを上げるのが目的(リネ+溶解ロサリアとかやってみると分かる)。一番避けたいのが「何も元素付着してない状態」だから付着頻度が少ない氷元素キャラなら全然アリだしモノパイロの弱点もある程度克服できる。

    647
    名無しの旅人 2023/08/30 (水) 08:30:54 85648@d15bb >> 644

    炎下地の氷溶解は1.5倍反応だよ

    648
    名無しの旅人 2023/08/30 (水) 08:36:47 2d30a@5df41 >> 644

    文脈的にどう見てもリネが起こす反応の事でしょ。氷版ディシアならスナップショットするからベネ万葉のバフ乗っけられるわけだし。というか現状でロサリアがそれできるから溶解もアリって話になってるんやで。

    650
    名無しの旅人 2023/08/30 (水) 08:42:43 68101@98d72 >> 644

    後は氷側の溶解は炎側の蒸発と同様に元素消費も半分だから万葉とベネット居れば炎下地はまず維持できるね。氷側のダメージを上げるって話だけど、リネの火力も高いから氷側の火力次第だけど、シャンリン級のよほど強力なサブアタッカーじゃないと厳しい。だからこそ、現状で炎でドライバー運用する編成が殆ど無いわけだし。氷ディシアか星5レイラじゃ無理よ。

    651
    名無しの旅人 2023/08/30 (水) 08:51:15 68101@98d72 >> 644

    >> 648え、付着頻度からリネが溶解起こすのは現実的じゃなくない。2元素拡散のDPSが低かったからモノ編成が産まれたってのと、炎はベネット起動で拡散が可能な上にシャンリンみたいにサブアタッカーの火力比重がかなり高いから強い。タル国際はタルの火力が元素爆発に寄ってるお陰で2元素拡散が強力になってる。後はシンプルに炎がベネット起動できるお陰でローテが組める。まぁ色々と理由があるのよ。

    652
    名無しの旅人 2023/08/30 (水) 09:06:11 修正 2d30a@5df41 >> 644

    いやだから枝が蒸発と溶解の倍率を間違えてるのと、そもそも付着順を勘違いしてるんじゃないのって話をしてるんよ。

    653
    木主 2023/08/30 (水) 09:24:18 修正 a09d2@63c8b >> 644

    申し訳ない、うまく伝えられなくて勘違いさせてしまった。集敵と対応力両方を求めると炎シールドや元素生物に対応できて耐久支援もできる水or氷の4枠目が必要なのだけど、現状それができるのが火力貢献できない行秋だけなのが困ってるのよね。正直リネ側の火力も上がるからよっぽど強くない限り裏から溶解起こしても香菱並の総火力は出ない(現状レイラ採用がそれ)、ただ回避挟まなくて済むし、裏からある程度火力も出せて多少火力落ちる程度になるなら炎系に対抗できる点含めればいい採用候補にはなると思う、少なくとも使いやすくて強い編成にはなるはず。あと該当するとしたら追撃はなくても中断耐性付与とバフデバフでサポートできて、いざとなれば自分でも殴れる水キャラかな…

    654
    名無しの旅人 2023/08/30 (水) 09:35:49 68101@5e90a >> 644

    >> 652あぁ、「リネのバフの問題」を炎付着しないととったのか。通りで噛み合わないわけだ。普通に1人炎が減るとバフが減るってだけの話だよ。

    655
    名無しの旅人 2023/08/30 (水) 09:41:55 68101@5e90a >> 644

    >> 653対応力を上げたかったのね!それなら納得。でもそれなら行秋が接触水付着が少し邪魔なのを除けばかなり有力で迷うね……。いざとなったら元素爆発の付着力も高いし、炎シールドに対しても水は特攻になる。ただそれだと通常の火力が落ちるのが気になると。付着力もほしいなら難しい問題だな……。

    656
    名無しの旅人 2023/08/30 (水) 09:59:57 2d30a@5df41 >> 644

    >> 654ああ、溶解の話は万葉のバフデバフじゃなくてリネのバフに掛かってるのか。炎デバフ&バフ持ちの香菱なら分かるんだけどディシア入れるだけなら20%の差だし、ディシア入れるよりは溶解サブアタ兼防御サポ入れた方がモノパイロの欠点(炎元素が苦手な敵が出てきた時にきつい問題)補いつつパーティ単位の火力も上げられるよねっていう。

  • 645
    名無しの旅人 2023/08/30 (水) 07:13:51 bc5e4@8219f >> 641

    違う元素のサポーターが変に攻撃して炎はがれてもそれはそれで困るのがリネの面倒なところ。・・・あれ、やっぱディシアか?

    649
    名無しの旅人 2023/08/30 (水) 08:41:44 修正 2d30a@5df41 >> 645

    いうて元素量1Uで0.5倍消費の反応(溶解結晶化拡散)なら余程付着頻度が高くない限りはまず炎付着維持できるし、草ならそれこそ溶解絡めつつ燃焼で安定した炎付着できるからベネ万葉と同程度に相性良いキャラはいつか出てきそうな気はする。水・雷はお察しだけども。

  • 657
    名無しの旅人 2023/08/30 (水) 10:19:08 2d30a@5df41 >> 641

    溶解ロサリア編成。やっぱ中断耐性無いと安定感に欠けるし、理想としてはロサリア程火力は出なくて良いから、モノパイロじゃきつい相手がそれなりに早く倒せて、尚且つ長時間の中断耐性バフも出来るキャラ。ってなると氷ディシア(強化版)が近いんだよな。問題は今のディシアの性能のまま氷になっても微妙って事だ…

    659
    名無しの旅人 2023/08/30 (水) 11:31:14 修正 4a43d@2dacc >> 657

    ロサリアの爆発は凍結とかでもないかぎり動く相手にまぁ当たらんしな。 シャンリンみたいな本体追従か氷八重神子とか氷ナヒーダみたいなのが一番欲しい

    663
    名無しの旅人 2023/08/30 (水) 16:24:10 修正 647ce@80b31 >> 657

    甘雨……ガイア……

    664
    名無しの旅人 2023/08/30 (水) 17:29:03 b3b63@5df41 >> 657

    リネ甘雨は結構良いよ。自分も特産品探索はリネ甘雨白朮綺良々で周ってるし。ガイアはメリット無いのでは。

    685
    名無しの旅人 2023/09/01 (金) 04:14:02 925b8@a3ab7 >> 657

    甘雨も面白そうね。絶縁4ビルドがいい感じかな?

  • 688
    名無しの旅人 2023/09/01 (金) 08:33:35 925b8@a3ab7 >> 641

    行秋と鍾離はいるけど夜蘭がいなかった時の胡桃みたいな感じよね。