ベネ万葉の時点で自前込みのバフは十分だからそれでもなお火力が欲しいって思うなら香菱。シールド欲しいって話になるだろうから通常振らないの考慮するとトーマ除外して辛炎か4凸煙緋。元素反応起こしても炎が消えないから綺良々とか、元素付与を持続させなきゃOKって意味ならディオナなんかも選択肢に入るっちゃ入る。どれも悩ましいとこではあるね
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ベネ万葉の時点で自前込みのバフは十分だからそれでもなお火力が欲しいって思うなら香菱。シールド欲しいって話になるだろうから通常振らないの考慮するとトーマ除外して辛炎か4凸煙緋。元素反応起こしても炎が消えないから綺良々とか、元素付与を持続させなきゃOKって意味ならディオナなんかも選択肢に入るっちゃ入る。どれも悩ましいとこではあるね
辛炎は使い勝手がなぁ…一応祭礼千岩の防御x3ならそれなりの耐久を確保しつつ回しやすくはなるが…リネだと接近しないから千岩バフも掛けにくい(結果的にシールド耐久が落ちる)のが難点。ディオナやレイラは付着頻度低いから全然アリ(万葉爆発撃ってりゃリネが攻撃する頃には炎付着してるし)。
辛炎は千岩の防御x3でもペラペラだぞ。辛炎のコメント辿ると計算値出て来るけど、千岩込みで8000程度だからね。しかも千岩条件を満たすにはシールドLv.3必要なので2体以上or爆発だからチャージ厳選しっかりしないと。
動画とかで辛炎シールド固く見えるのは辛炎がシールドを纏ってる=辛炎の防御力でダメージ低減した上で受けてる、であってリネの防御力で受けたらペラペラよ。
一応天賦LV13まで上げればメイン防御x3ならサブ防御%無しでも千岩バフ込みで1.2万(天賦LV12で1.1万)ぐらいはあるよ。同天賦LVのディオナよりちょっと(大体1000ぐらい)柔らかいぐらい。祭礼だから言うほどチャージ厳選頑張らなくても良いし。まぁ、最初から書いてる通りリネと相性が悪いのは間違いない。