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2ラウンド目以降は、途中退室→再挑戦→本ラウンドから、で自分のタイミングでスタートできるな。
キャラいっぱい必要なイベントもっと増えて♡ 12人といわずもっと多くてもいいぞ
このイベで倉庫番してたキャラがようやっと使えたわ。
要求キャラ数多いのにお試しキャラ貸してくれないの珍しいね?これ人によっては普通にキャラ足りないんじゃない?
地図の先輩って志璇だよな?
あの娘、嫁にしたくないキャラNo.1だと個人的には思ってる
ごめん一番好きなモブNPCだし嫁にしたい
層岩巨淵の探索隊で地図作成担当だったからおそらく
被りなし3PTは中々頭使うなぁ ライトな螺旋みたいで楽しい
ライト・・・かな?敵レベルは12-1と同じだし、制限時間は☆3相当(上下で180秒の半分)で、要求PT数はあっちより多いけど。
完全に体感だけど12層に比べると敵少ないし何か柔らかい感じするんだよね 螺旋だと「きついかな~?」って編成でも案外通ったりする印象
螺旋みたいな魔改造はされてない感触はあるね
12層に比べればライトだよ、11.5層くらい。
遠い配置無し、雑魚+エリートの組み合わせでチャージ要求緩和、スタート前に爆発使用可能なので準備できる、通しプレイ不要なので苦手な相手を避けられる。
厳しいのは3PT要求くらいだけど、このくらいの敵なら育てたキャラ2~3名が実DPSの9割を担うから4枠目は育ってなくていいし。メンバー足りないって人は一番育成してるPTは3名とかにしてみるといい、4名と大して変わらんから。
メインアタッカーなんて螺旋用に2人いればいいか!!と思ってた自分を苦戦させてくれる神イベント、まさか引いたはいいけど全然使ってなかった魈が大活躍するとは...
よう俺
サクサク進められるし戦闘に集中できるからいいな
戦闘イベは無駄にギミックみたいのいれないでほしい
編成によっては時間ギリギリでやばかったけどエクストリーム楽しかった!色んな子使えるのいいね
推しの厳選に樹脂使いすぎたことを後悔した 3PT用意するの辛すぎィ!!
敵との相性の都合で最近螺旋お留守番気味だったキャラとか使えて個人的にはめちゃくちゃ楽しい~!けどお試しキャラ無し・報酬取るのに最低10人?(うろ覚え)要るのは始めたての人にはつらいんじゃなかろうか
普段使ってないキャラの装備用意してないんだよな…初期装備じゃ無理だよな流石に
5ヶ月無課金垢やけど報酬全取得めっちゃきつかったわ この前のボス戦イベでも全取得はもっとゆるかっただろ いきなりなんやこれ… 90秒制限は普通にやばいでしょ 達成感はあったけど次からは取れないかもしれん
5か月無課金という事はキャラ数も少ないとお見受けするけどそれでも報酬全獲得できてるの素直にすごいと思うよ。原神始めて6か月間割と課金してきてキャラも40人以上いる者だけど原石だけ取れればいいかと思って一番簡単なのだけやるつもりだわ、育成リソース考えたらそれ以外の報酬は微々たるものというかマイナスになるし。ああやるのは全部開放されてからな育成する必要のないキャラに手を付けるほど余裕はない
ボスイベはどれだけ時間かけてでも最終的に勝てれば報酬全部とれたもんね。今回は制限時間あるから、それまでに倒せるパワーが無いと難しい。
下手な螺旋より難易度高いからなエクストリーム
微課金だけど螺旋と違って3PT要求されるから3PT目がグダグダすぎて10sしか余裕ないとかあるのに無課金で取れてるの逆に凄いな…
今までの戦闘イベントの最高難易度がクライシスで、それだと物足りない人のためにエクストリームが用意されてる感。
こういう秘境の中でやるだけのイベントってわざわざ門置かなくても、この前の冒険者試練みたいにイベントページからどこでも挑戦できてよくない??
俺の胡桃使いの下手さが露呈するイベントだった(往生夜行外したらあっさりエクストリームクリア
エクストリーム昨日も今日も1ウェーブが鬼門過ぎる 単純に硬いし小分けに出てくるしバフも一個しかまだ無いしで あとクライシスとの落差がすごいね レベル5差とは到底思えない
難易度設定含め、程よい感じなんだけど、欲を言うと最初に3PT決めれる方が楽だったな
そこの計画能力込のイベントですって言われるとそうなんだけど
体力が一定以下になったら回復だから調整して一気に削れればどうにか…と思ったけどうまくいかない!
螺旋とか他のゲームに関してもそうなんだけど高難易度攻略とかって時間かけてじっくりやりたいタイプだからエクストリームみたいな「はよやれ!!!!!」みたいなやつだと普通にクリアできなくて笑った
時間制限無し!じっくりやってOK!な高難度だとこのゲームは鍾離先生とヒーラー入れて耐久OK!になっちゃうからね。
今日はHPバフあるからと思ってウォータオしたけど、単体敵じゃないから全然ダメだった…
こういうウェーブ制の対集団イベント、弊ワットで最速を求めだすと大体ウェンティ万葉はマストで八重、甘雨申鶴、ベネット香菱の裏から範囲高火力組が大活躍しだすな。豊穣開花も強いは強いけどやっぱりタイムアタック苦手かあ
凸してれば綾人夜蘭ティナリ放浪者あたりの爆速アタッカーもすごそう。皆どんなチームよさげだったー?
ハイゼン八重激化、タル国際、セノハイブリで今のとこいけてる。雑魚のみじゃないからモルガナは歯が立たなかった…
自分は超開花アルハイゼン、放浪者キャリー(氷共鳴)、タル国際で突破した。螺旋36取れたことなかったけど、激ムズ1ラウンド目さえ突破できれば残りはすんなりいけた。
二日とも豊穣、放浪者キャリー(ベネトーマ)、往生夜行で余裕だったけど両日豊穣が一番時間かかっとる。これぐらいが一番楽しいかなってイベントだ…
2日とも雷拡散(万葉八重雷電ジン)、往生夜行、豊穣開花で余裕持ってクリアできてる。編成にらめっこしながら心海が3人いれば…ってずっと思ってた
昨日今日は一間から順に、神鶴万心の綾華を甘雨に変えたやつ・ロサリア煙緋行秋ベネット・超開花エウルアでクリアした。もし遺跡系が出始めたら、多分超開花エウルアを激化刻晴に変えると思う
今のところ2日とも宵宮ハイパーキャリー、神鶴万心、ニィロウ開花でぶっ飛ばしてる。宵宮キャリーについては変えてもいいんだけど、最推しキャラ&唯一の完凸星5だから使いたくてパワーで押し通してる。
2日目タオは無理に重撃しないで通常振るの多めに混ぜればいい感じになるんじゃないかな、たぶん
単純にステージに合ってないなっていう感想。胡桃ならHPバフ若干空気だけどvv vapeするのがよかった。まあそれでも他の編成の方が早かったな。この子強いけど、集団戦はやっぱり苦手だねー
珍しくナヒーダが活躍する雑魚ワラワラ系戦闘イベントじゃない?
1日目:ガイア/スクロース/ロサリア/モナ、刻晴/ジン/草主人公/香菱、ティナリ/コレイ/ディオナ/フィッシュル
2日目:ガイア/スクロース/ロサリア/モナ、ティナリ/草主人公/ディオナ/リサ、コレイ/忍/バーバラ/フィッシュル
恒常キャラ恒常武器ベネ行秋無しでもなんとかなった。
アルハイゼン超開花と放浪者軸と魈軸を組み替えてやってる。初日アルハイゼン/魈ベネシャン鍾離/放浪者ファルザンフィッシュルディオナで、2日目アルハイゼン/放浪者ベネシャンディオナ/魈ファルザンアルベド鍾離。クリアは余裕だけど、当てやすい範囲攻撃も集敵もないアルハイゼン組が毎度グダりがち。
沛休くん、もしかしてハイキューくんていうの?
バリア持ちとか体力盛り盛りボスが多い12層は星5くらいしか取れなくて全然爽快感ないけどこっちのエクストリームはバリア持ちも少ないし楽しくやれるわ
螺旋じゃ全然上手く使えなかった放浪者が生き生きしてる
今回のバフは「聖遺物厳選をもうちょい頑張るとこのくらい強くなる」を実感できる感じが程よくて良いと思った
今回のイベはプラチナとかないからEXクリアしてもどれだけのレベルなのか分からん
星5無凸勢で2分前後なんだけど皆んなどんな感じなの
3分切れるか切れないかぐらい。2分は自分から見ると相当早いぞ
自分は1分~1分30秒くらいですけど、30秒台で蹴散らしてる人もいますね
重課金で適当にやって2分~2分30秒くらいだった。TA向きの編成じゃないとこんなもんかな
今日は妙に敵の攻撃力が痛かったから殺られる前に殺る方針でいったけど、キャラパワーでゴリ押した感があるから気分が良くない