冒険者試練・上級編の雑談トピックです。 ルール無用ではありません。コメント投稿ルールをよく読み、用法用量を守って正しく使用しましょう。
楽しいマルチイベント来た!これを待ってた!
紅葉狩り負荷テスト復活してて草 争いのないお気楽マルチはいいよね
平蔵のファイティングサッカーも楽しかったけどとにかく万葉の拡散祭りが爽快すぎる。
この手のイベント楽しいから時々開催してほしい
毎期やってくれてもいい。こういうのでいいんだよ
平蔵やっぱりサッカーしてて草
やっぱこいつバーローだろ
どちらかといえば服部平次
放浪者の無限飛行楽しすぎる。
平蔵に蹴られるぷにぷにスライムかわいい
カズハステージの説明文が物騒で笑う
遠い国の人とやるとラグで即死すらせず延々と殴り続けられる。なんと物騒なSAMURAI
放浪者ってホバリングで下降できないの?お試し、ストレスだな。。まぁ所持してないお試しでストレス感じるのはどのイベントも同じだけど。
放浪者のホバリングは元から解除しないと下降できんよ
うちの放浪者も本気出してほしい
放浪者、普段使いだと浮遊中は下降出来ないのほとんど気にならんけどこのイベント形式だと下降出来ない欠点が浮き彫りになってるなあ。中断耐性無いのも。
別に下降必須の配置でもなかったし、中断耐性もダッシュし放題で避け放題だからちゃんと避けろよってことなんだろなととくに気にならなかった私は少数派なんだろか?まあ普段から使ってて下降できないことを知ってて使うのと、知らずに上がりすぎて下降できんのかい!ってなるのでは印象違うんだろうけど。
へ?やっぱ下降できないのか…(放浪者お試ししか触ってない)下に残ったコインを発見して弓なりで取りたいとき困ってたんだが
普段使いでも斜面とかで戦うと、敵がちょっと坂下っただけで認識できなくなってスキル解除するしかなくなる時があるのが結構気になるな。このゲーム高低差のある敵に対してのターゲッティングが弱すぎる。
この手のイベントはアチーブメントにある「他のプレイヤーとの秘境挑戦」にもカウントされるから、秘境マルチ(の仕様)が苦手な方はこの機会に少し稼ぐのも良いぞ
早柚のゴロゴロ、かなりつっかかるな
あれってつっかえる時とスムーズに行けるときとあるよね。何が違うんだろう?
通信状況か、凍らせる区域の判定で時間かかってるのかねぇ。前回もそうだったしソロでも少しなるので致し方なしかな
水面凍結の氷元素付着が間に合ってないのかと思ってた
北斗燃やしといてほしいな(過激派)「全部返してやる!!」のボイス好きだしフルカウンターの時のズバィンッ!って効果音も好きだから草むら燃やすとか何らかのダメージ判定ほしかった
隣に電気水晶置いといてもらうか
アルハイゼンに慣れ過ぎたせいで刻晴の操作に戸惑う
右に同じく。設置→ワープだからワンテンポ遅れるのに戸惑う
刻晴常用してるけど、元素スキル一度も撃つことなく終わった。
アルハイゼンでスキル長押ししたあと即落下攻撃する癖ついてるせいで大幅なタイムロスもしてる😇
最後の挑戦これまで出てきてないのも混じってるね、綾人で連続攻撃する挑戦が出てきた
モナでコイン回収とかもあったよ
前回のイベントの時も似たようなことできるキャラが出てくるパターンあったよ
万葉のスクロ版もあるね
綾人のやつはどれの派生? それとも完全新規? やってみたかったな……
協力プレイにして操作せず報酬だけ貰うカッスがおるやん、ああいうの対策して貰わんとなぁ
クリアに影響なければ気にしてなかったな。 マルチ全般、無意識にクソザコ回線(アプリ落ちてもしばらくキャラ残るらしい)かと思ってたけど、急用のAFKとか悪意ある放置とかもあるよな、って今更気づいた。
今後も定期開催あるならマルチとソロでエリアサイズ調整してくれたりしないかな 平蔵サッカーとかソロだと走り回らないと駄目なのちょいストレスなんだよな
まだ来てないのありそうで毎日遊んでる。ノエルでやった壁壊すやつのレザーバーション今回はないのかな?
便利アイテムが一応使えるので待ち時間中に風船置いたりノエルレザーの壁壊すやつに風域置いて落下攻撃して遊んでる
野良でやったりフレンドと一緒にやったりしたけど、放浪者のやつはもう少し改善してほしいなと感じた。普通に浮かび上がった状態の視点だとこちらに飛んでくる弾の距離感が掴みにくいし、いちいち回避するより攻撃で弾を破壊できた方が爽快感があるのではと思った。空中無限ダッシュだけ楽しい
こんなゲームでも放置する奴いるんだな…
綾人のやつ、スキルと爆発のCT軽減は欲しかったな…
刻晴の挑戦、楔使い放題というまたとない機会だから、コインガン無視でコンボ練習してたら無視していても強制的にクリア扱いにさせられた(残り時間150秒)
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楽しいマルチイベント来た!これを待ってた!
紅葉狩り負荷テスト復活してて草 争いのないお気楽マルチはいいよね
平蔵のファイティングサッカーも楽しかったけどとにかく万葉の拡散祭りが爽快すぎる。
この手のイベント楽しいから時々開催してほしい
毎期やってくれてもいい。こういうのでいいんだよ
平蔵やっぱりサッカーしてて草
やっぱこいつバーローだろ
どちらかといえば服部平次
放浪者の無限飛行楽しすぎる。
平蔵に蹴られるぷにぷにスライムかわいい
カズハステージの説明文が物騒で笑う
遠い国の人とやるとラグで即死すらせず延々と殴り続けられる。なんと物騒なSAMURAI
放浪者ってホバリングで下降できないの?お試し、ストレスだな。。まぁ所持してないお試しでストレス感じるのはどのイベントも同じだけど。
放浪者のホバリングは元から解除しないと下降できんよ
うちの放浪者も本気出してほしい
放浪者、普段使いだと浮遊中は下降出来ないのほとんど気にならんけどこのイベント形式だと下降出来ない欠点が浮き彫りになってるなあ。中断耐性無いのも。
別に下降必須の配置でもなかったし、中断耐性もダッシュし放題で避け放題だからちゃんと避けろよってことなんだろなととくに気にならなかった私は少数派なんだろか?まあ普段から使ってて下降できないことを知ってて使うのと、知らずに上がりすぎて下降できんのかい!ってなるのでは印象違うんだろうけど。
へ?やっぱ下降できないのか…(放浪者お試ししか触ってない)下に残ったコインを発見して弓なりで取りたいとき困ってたんだが
普段使いでも斜面とかで戦うと、敵がちょっと坂下っただけで認識できなくなってスキル解除するしかなくなる時があるのが結構気になるな。このゲーム高低差のある敵に対してのターゲッティングが弱すぎる。
この手のイベントはアチーブメントにある「他のプレイヤーとの秘境挑戦」にもカウントされるから、秘境マルチ(の仕様)が苦手な方はこの機会に少し稼ぐのも良いぞ
早柚のゴロゴロ、かなりつっかかるな
あれってつっかえる時とスムーズに行けるときとあるよね。何が違うんだろう?
通信状況か、凍らせる区域の判定で時間かかってるのかねぇ。前回もそうだったしソロでも少しなるので致し方なしかな
水面凍結の氷元素付着が間に合ってないのかと思ってた
北斗燃やしといてほしいな(過激派)「全部返してやる!!」のボイス好きだしフルカウンターの時のズバィンッ!って効果音も好きだから草むら燃やすとか何らかのダメージ判定ほしかった
隣に電気水晶置いといてもらうか
アルハイゼンに慣れ過ぎたせいで刻晴の操作に戸惑う
右に同じく。設置→ワープだからワンテンポ遅れるのに戸惑う
刻晴常用してるけど、元素スキル一度も撃つことなく終わった。
アルハイゼンでスキル長押ししたあと即落下攻撃する癖ついてるせいで大幅なタイムロスもしてる😇
最後の挑戦これまで出てきてないのも混じってるね、綾人で連続攻撃する挑戦が出てきた
モナでコイン回収とかもあったよ
前回のイベントの時も似たようなことできるキャラが出てくるパターンあったよ
万葉のスクロ版もあるね
綾人のやつはどれの派生? それとも完全新規? やってみたかったな……
協力プレイにして操作せず報酬だけ貰うカッスがおるやん、ああいうの対策して貰わんとなぁ
クリアに影響なければ気にしてなかったな。
マルチ全般、無意識にクソザコ回線(アプリ落ちてもしばらくキャラ残るらしい)かと思ってたけど、急用のAFKとか悪意ある放置とかもあるよな、って今更気づいた。
今後も定期開催あるならマルチとソロでエリアサイズ調整してくれたりしないかな 平蔵サッカーとかソロだと走り回らないと駄目なのちょいストレスなんだよな
まだ来てないのありそうで毎日遊んでる。ノエルでやった壁壊すやつのレザーバーション今回はないのかな?
便利アイテムが一応使えるので待ち時間中に風船置いたりノエルレザーの壁壊すやつに風域置いて落下攻撃して遊んでる
野良でやったりフレンドと一緒にやったりしたけど、放浪者のやつはもう少し改善してほしいなと感じた。普通に浮かび上がった状態の視点だとこちらに飛んでくる弾の距離感が掴みにくいし、いちいち回避するより攻撃で弾を破壊できた方が爽快感があるのではと思った。空中無限ダッシュだけ楽しい
こんなゲームでも放置する奴いるんだな…
綾人のやつ、スキルと爆発のCT軽減は欲しかったな…
刻晴の挑戦、楔使い放題というまたとない機会だから、コインガン無視でコンボ練習してたら無視していても強制的にクリア扱いにさせられた(残り時間150秒)