多分ウェンティのやり方参考にしたんだろうけどスクロやカズハだと密度違うから手順変わるよ。A(水付与→スクロ爆発水変化→凍結)orB(水付与→別の敵に氷元爆→拡散で凍結させる)→モナ爆発スキル→メインアタッカーでてんやわんやかな。ただ綾香型でやった事ないからこれでいけなかったらごめんね。Bは難しいけど見ての通りスクロの後うちになって拘束時間増える。凍結にウェンティが推奨されてるのも吸引力と拘束時間もあるけど一番は高密度拡散で凍結で消えるはずの氷が残る分付与の手間が省けるからなはず。
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細かく書いてなくてすいません。
螺旋12層で浮いてる敵(ヴァルブ、ハウンド)相手に綾香の爆発が安定してヒットせずに苦戦したので改善策あるかと思って質問しました。
もう少し試してみて結果を話します
螺旋で試しました。
爆発を常時回せるほどのチャージを神里が盛れてないので、神里モナスクロースの爆発たまるまでは代替としてスキルで回すのがいいと思いました。
神里ダッシュ氷付与、ディオナスキル爆発→スクロース拡散→モナ爆発スキル→神里爆発スキル殴り
が自分としては安定して凍結持続できました。
間違ってるなどの意見ありましたらなんでもお願いします