決闘!召喚の頂!の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。 イベントページ
紙束渡されてガチデッキに勝ってみろはさすがにないわ。これで面白いと思う人まずいないだろ
初回勝てれば台詞が変わるんだろうけどもう確認しようがない。2回目運良く勝てたけど何にも言われないし。そもそもあんな脳筋デッキを組む奴が設置型を上手く使える方がおかしいと難癖のような事を思った
荒瀧デッキの例のアレ、「勝てなくてもデッキが悪い」っていう敗北感回避のお膳立て「だけは」しっかり整えてくれてるけどそうじゃねえんだよなあ。まあギリギリ勝ったけどアレは七聖召喚のデッキとしては外道も外道のコンセプトだしなあ。
初手で食べ物カード5枚引いて荒瀧デッキのヤバさが伝わってきた
相手の激化とかの反応をキャラチェンで避けて武器とかなしにシンプルに一斗の爆発で殴ったら勝てた。反応貰うのをできるだけ回避すればそんなに難しくないと思う
荒瀧デッキ慣れるまでだいぶきつかったけどあまり反応とか考えずに重雲のスキル乗せて荒瀧でなぐって爆発までたどり着ければ勝率は安定できるね。ただ相手の激化召喚物セットがその間に完成されると一気に形勢が悪くなるから時間勝負だなぁ。アニキチャージからコスト全部重いカードばっか入れすぎやねん
初戦がそんな感じだった。相手の流れが良過ぎて早々にセット完成されてラウンド終わりにボコボコにされてた
炎アビス、コレイ、雷電でほぼカード使わずにいけるね。炎→コレイ→雷電の順に爆発うって後は流れで
カードの特性把握してなくて、炎アビスが復活した時はちょっとびっくりした
荒瀧デッキ初見事故&頭働かなかったせいで惨敗したけど再挑戦はかなり余裕だな…微妙なだけでそんなに悪くも無いデッキで勝てなかった自分に腹が立ってしまった。ほぼサイコロのせいだけど。"お前ら、負けるんじゃねぇぞ…"
原石欲しいだけの俺、爆速でリタイアを選択
同じく1回目はダイスの出目がカスすぎてボロ負けしたわ。出目変更も回復もないとか何考えてんだこのギャンブラーはよ
荒瀧デッキはダイス振り直し系無しクイックチェンジ系無しコストバカ重いからダイス次第過ぎて終わってると思うけどな。七星召喚の悪いとこ全部詰め込みましたみたいなデッキだわ。
ここ見てて何もないの知ってたのに、一斗に頼み込まれてつい2回も戦ってしまった…なんで草ダイスばっかり出るんだよ〜
稲妻編は宵宮の伝説任務2を開放して放置(宵宮宅でイベント開始)してる状態だと始められないんだけども離島内で完結してるのはどういうことなの・・・
離島通ってスメール行くから、その後ならやれるんじゃないの?
2回目以降の荒瀧デッキで勝利ってなんか会話ある?一応初回ストーリー時に運良く末路パワーで勝利したら忍がすごいと褒めるセリフがあったけど、2回目以降が勝てんので…
イベント終わったあとにもう1回やったけど特に会話とかはなかったよ。
普通に荒瀧の火力ヤバ…使いたくなるじゃん…って感じだった デッキこそあれ過ぎるが まさしく一斗らしいデッキだろ
推理の答えって無いです?
稲妻ゼロアワー召喚は将軍コレイレザーの激化がおすすめ コレイ→将軍→レザーの順に爆発使えば相手は半壊してるからあとは適当に
まずその爆発を使うダイスがですね
手札全部使う勢いで共鳴させればいけるやろ
行けました!あんがと!
カードがいまいち分からんのだが、ワーグナーが6とか貯まっても武器カードを引かないと発動できない感じ?
カードのぺージのここらへんを見るのだ。前提として武器は必要よ(カードゲームだとよくあるテキストではある)
サイコロ揃わねえし欲しいカードは中々手札に来ないし。運要素が凄いんだねえ。諦めるわ。
このイベントでカードがすごく嫌いになりました。ストーリーで強制的にやらせるしつまらないデッキだしでホントセンスない。
鳴神島勢はストーリー上心海を立てるために勝ちを譲りがちだな。
七聖召喚のチュートリアル終わってないと参加できないの厳しいな、今回のイベントはスルーになりそうだ今後はやめて欲しい
だいぶ前に実装されたものを未だにやってないのが悪い。スメールの砂漠任務みたいに最近実装されたイベントが前提というのならまだわかるけど
新規の初心者にその言い分は酷じゃろ
魔神0から稲妻までやるより時間かからないし書き方的にも新規っぽくなくないか?
出たよやらない奴悪いこんな暇人用コンテンツをイベントにぶち込んだ運営わるいだろうに
前提任務がなにかしら常にあるゲームで任務止めとくのは普通に自分が悪いでしょ。新規でまだ追いつかないとかならまだしも。
悪いまではいかない気がするが
稲妻クリアとかならともかく七聖召喚チュートリアルをやる時間すら無理ならイベント完走とか無理じゃね
やらないを選択したお前が悪い
本編に関わる報酬ないからやらなくてもいいって話だった気がするけど結局は間接的にあるんだよな 紀行のウィークリーに入ってるのも不評の声たまに見るし
初期実装のランク報酬が原石ざっくざくですがな
紀行ノルマに関しては七聖ガン無視しても上限の10000/週に達するからまあ…
紀行ノルマは七聖召喚が増えた分他は減ってないからそう目くじら立てるほどの物でもないんだけどね
紀行は1週目にボスと地脈やらないならってくらいだねぇ
巧賽この手のイベントでは初めてプラチナとれた かなり適当にやってたんだけど、これが成長か・・・
事前にどんなストーリーか知ってたとはいえ、実際にその場面を体験すると、なるほどなるほど。キララ殿はかわいいでござる(脳死)
一斗くんのデッキが「パワー系ティミーの初心者」が作る「強そうなカードを片っ端から入れたデッキ」で感心したよ。ヴァンガードの森川くんみたいに、こういうのは本当にあるあるでね。ある種の主人公よ
わかる。対戦前にデッキ見られるから確認したら「とにかく攻撃力上げて相手を叩き潰す!」って感じのザ・脳筋デッキで一斗らしくて笑っちゃった。遊戯王で言えば最初期の城之内君みたいなものよな。その割に「俺様はまだ負けてねぇ!」という保険(?)が入ってるのちょっと面白い。
すまんもう俺には無理だ
何の事前情報もなしに荒瀧・天下バカ・脳筋デッキで挑まされてキレそうになったけど忍ちゃんが可愛かったので全て許した。負けたけど蛍のがっくしする姿も可愛かったし結果オーライ
愚痴は愚痴板にお願いします
やらんでもいいカードゲーム要素をイベントに入れてきたホヨバちゃんの落ち度屋であちこちで不満出てくるから今後はやらんとは思うが
どこまでが愚痴でどこまでが感想なのか明確な基準出して?あなたの主観や感想を完全に抜きにして。
はーい
カードゲームをイベントにするのはいいんだけどなんで全国で流行ってるようになってるのか理解できない。もっと前段階で何かあってもいいのにコレイとアンバーの下りといいこういう端折っちゃダメなとこ端折りすぎなのでは?
召喚王が面白いかららしい。シャーロットが言ってた
下の枝さんにもある通り 試合内容を暗転1文だけで表現されてちゃ、せっかくのTCGイベの意味がないやろって なんかやるべき努力、表現をやらない感じがね
イベントでプレイするのは手間だけど決勝戦の観戦は会話アリの固定パターンでドラマ見せられたらちょっとアツくなれたかもしれないな、もちろん観戦自体のスキップも可能で。
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紙束渡されてガチデッキに勝ってみろはさすがにないわ。これで面白いと思う人まずいないだろ
初回勝てれば台詞が変わるんだろうけどもう確認しようがない。2回目運良く勝てたけど何にも言われないし。そもそもあんな脳筋デッキを組む奴が設置型を上手く使える方がおかしいと難癖のような事を思った
荒瀧デッキの例のアレ、「勝てなくてもデッキが悪い」っていう敗北感回避のお膳立て「だけは」しっかり整えてくれてるけどそうじゃねえんだよなあ。まあギリギリ勝ったけどアレは七聖召喚のデッキとしては外道も外道のコンセプトだしなあ。
初手で食べ物カード5枚引いて荒瀧デッキのヤバさが伝わってきた
相手の激化とかの反応をキャラチェンで避けて武器とかなしにシンプルに一斗の爆発で殴ったら勝てた。反応貰うのをできるだけ回避すればそんなに難しくないと思う
荒瀧デッキ慣れるまでだいぶきつかったけどあまり反応とか考えずに重雲のスキル乗せて荒瀧でなぐって爆発までたどり着ければ勝率は安定できるね。ただ相手の激化召喚物セットがその間に完成されると一気に形勢が悪くなるから時間勝負だなぁ。アニキチャージからコスト全部重いカードばっか入れすぎやねん
初戦がそんな感じだった。相手の流れが良過ぎて早々にセット完成されてラウンド終わりにボコボコにされてた
炎アビス、コレイ、雷電でほぼカード使わずにいけるね。炎→コレイ→雷電の順に爆発うって後は流れで
カードの特性把握してなくて、炎アビスが復活した時はちょっとびっくりした
荒瀧デッキ初見事故&頭働かなかったせいで惨敗したけど再挑戦はかなり余裕だな…微妙なだけでそんなに悪くも無いデッキで勝てなかった自分に腹が立ってしまった。ほぼサイコロのせいだけど。"お前ら、負けるんじゃねぇぞ…"
原石欲しいだけの俺、爆速でリタイアを選択
同じく1回目はダイスの出目がカスすぎてボロ負けしたわ。出目変更も回復もないとか何考えてんだこのギャンブラーはよ
荒瀧デッキはダイス振り直し系無しクイックチェンジ系無しコストバカ重いからダイス次第過ぎて終わってると思うけどな。七星召喚の悪いとこ全部詰め込みましたみたいなデッキだわ。
ここ見てて何もないの知ってたのに、一斗に頼み込まれてつい2回も戦ってしまった…なんで草ダイスばっかり出るんだよ〜
稲妻編は宵宮の伝説任務2を開放して放置(宵宮宅でイベント開始)してる状態だと始められないんだけども離島内で完結してるのはどういうことなの・・・
離島通ってスメール行くから、その後ならやれるんじゃないの?
2回目以降の荒瀧デッキで勝利ってなんか会話ある?一応初回ストーリー時に運良く末路パワーで勝利したら忍がすごいと褒めるセリフがあったけど、2回目以降が勝てんので…
イベント終わったあとにもう1回やったけど特に会話とかはなかったよ。
普通に荒瀧の火力ヤバ…使いたくなるじゃん…って感じだった デッキこそあれ過ぎるが まさしく一斗らしいデッキだろ
推理の答えって無いです?
稲妻ゼロアワー召喚は将軍コレイレザーの激化がおすすめ コレイ→将軍→レザーの順に爆発使えば相手は半壊してるからあとは適当に
まずその爆発を使うダイスがですね
手札全部使う勢いで共鳴させればいけるやろ
行けました!あんがと!
カードがいまいち分からんのだが、ワーグナーが6とか貯まっても武器カードを引かないと発動できない感じ?
カードのぺージのここらへんを見るのだ。前提として武器は必要よ(カードゲームだとよくあるテキストではある)
サイコロ揃わねえし欲しいカードは中々手札に来ないし。運要素が凄いんだねえ。諦めるわ。
このイベントでカードがすごく嫌いになりました。ストーリーで強制的にやらせるしつまらないデッキだしでホントセンスない。
鳴神島勢はストーリー上心海を立てるために勝ちを譲りがちだな。
七聖召喚のチュートリアル終わってないと参加できないの厳しいな、今回のイベントはスルーになりそうだ今後はやめて欲しい
だいぶ前に実装されたものを未だにやってないのが悪い。スメールの砂漠任務みたいに最近実装されたイベントが前提というのならまだわかるけど
新規の初心者にその言い分は酷じゃろ
魔神0から稲妻までやるより時間かからないし書き方的にも新規っぽくなくないか?
出たよやらない奴悪いこんな暇人用コンテンツをイベントにぶち込んだ運営わるいだろうに
前提任務がなにかしら常にあるゲームで任務止めとくのは普通に自分が悪いでしょ。新規でまだ追いつかないとかならまだしも。
悪いまではいかない気がするが
稲妻クリアとかならともかく七聖召喚チュートリアルをやる時間すら無理ならイベント完走とか無理じゃね
やらないを選択したお前が悪い
本編に関わる報酬ないからやらなくてもいいって話だった気がするけど結局は間接的にあるんだよな 紀行のウィークリーに入ってるのも不評の声たまに見るし
初期実装のランク報酬が原石ざっくざくですがな
紀行ノルマに関しては七聖ガン無視しても上限の10000/週に達するからまあ…
紀行ノルマは七聖召喚が増えた分他は減ってないからそう目くじら立てるほどの物でもないんだけどね
紀行は1週目にボスと地脈やらないならってくらいだねぇ
巧賽この手のイベントでは初めてプラチナとれた かなり適当にやってたんだけど、これが成長か・・・
事前にどんなストーリーか知ってたとはいえ、実際にその場面を体験すると、なるほどなるほど。キララ殿はかわいいでござる(脳死)
一斗くんのデッキが「パワー系ティミーの初心者」が作る「強そうなカードを片っ端から入れたデッキ」で感心したよ。ヴァンガードの森川くんみたいに、こういうのは本当にあるあるでね。ある種の主人公よ
わかる。対戦前にデッキ見られるから確認したら「とにかく攻撃力上げて相手を叩き潰す!」って感じのザ・脳筋デッキで一斗らしくて笑っちゃった。遊戯王で言えば最初期の城之内君みたいなものよな。その割に「俺様はまだ負けてねぇ!」という保険(?)が入ってるのちょっと面白い。
すまんもう俺には無理だ
何の事前情報もなしに荒瀧・天下バカ・脳筋デッキで挑まされてキレそうになったけど忍ちゃんが可愛かったので全て許した。負けたけど蛍のがっくしする姿も可愛かったし結果オーライ
愚痴は愚痴板にお願いします
やらんでもいいカードゲーム要素をイベントに入れてきたホヨバちゃんの落ち度屋であちこちで不満出てくるから今後はやらんとは思うが
どこまでが愚痴でどこまでが感想なのか明確な基準出して?あなたの主観や感想を完全に抜きにして。
はーい
カードゲームをイベントにするのはいいんだけどなんで全国で流行ってるようになってるのか理解できない。もっと前段階で何かあってもいいのにコレイとアンバーの下りといいこういう端折っちゃダメなとこ端折りすぎなのでは?
召喚王が面白いかららしい。シャーロットが言ってた
下の枝さんにもある通り 試合内容を暗転1文だけで表現されてちゃ、せっかくのTCGイベの意味がないやろって なんかやるべき努力、表現をやらない感じがね
イベントでプレイするのは手間だけど決勝戦の観戦は会話アリの固定パターンでドラマ見せられたらちょっとアツくなれたかもしれないな、もちろん観戦自体のスキップも可能で。