直接バフはかなりややこしい区分けな気はするな。原理としては理解できるけど噛み砕いて説明しろって言われると難しい。上の枝のURLで見ると雷電の爆発ダメージバフや申鶴の氷レイバフは既存の動的バフ扱いとほぼ変わらないけど、血染め4セットや氷共鳴の会心率アップは会心率だけど特殊な扱い(◯元素会心ダメージアップと同じような感じ)になるし。
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直接バフはかなりややこしい区分けな気はするな。原理としては理解できるけど噛み砕いて説明しろって言われると難しい。上の枝のURLで見ると雷電の爆発ダメージバフや申鶴の氷レイバフは既存の動的バフ扱いとほぼ変わらないけど、血染め4セットや氷共鳴の会心率アップは会心率だけど特殊な扱い(◯元素会心ダメージアップと同じような感じ)になるし。