明確な役割持たせたいなら、チャージと防御盛って爆発による炎元素バラマキ&敵シールド割りが分かりやすいと思う。このページのビルドの項目にもあるけど、攻撃に寄せるなら必然的にシールドの耐久は捨てて、6凸重撃アタッカー運用になる。
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明確な役割持たせたいなら、チャージと防御盛って爆発による炎元素バラマキ&敵シールド割りが分かりやすいと思う。このページのビルドの項目にもあるけど、攻撃に寄せるなら必然的にシールドの耐久は捨てて、6凸重撃アタッカー運用になる。