フレーム単位とかキャンセル有無とかしっかり検証したわけじゃないけど、基本的には重撃開始時に防御分が上乗せされて、最終段打ちきるまで固定みたいな感じなのよね。たぶん硬直中か別のアクションしたタイミングで切れるかな
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フレーム単位とかキャンセル有無とかしっかり検証したわけじゃないけど、基本的には重撃開始時に防御分が上乗せされて、最終段打ちきるまで固定みたいな感じなのよね。たぶん硬直中か別のアクションしたタイミングで切れるかな