ミカの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
性能じゃない部分での使用感的なものなんだけど、スキルで矢を放つ→攻撃速度UPの関連がイマイチしっくりこないというか…地味過ぎるというか…もっとこう、ハイ!攻撃速度上がりました!ファイト!的な派手なバフエフェクトとか欲しかった
バフ演出よりは個人的には画面の邪魔にならない所に、どのバフデバフがかかってるのかマークあればわかりやすくて良いなとはいつも思う。
わかる。スキルもそうだけど爆発の演出も他回復キャラに比べてかなり控えめすぎてこれ本当に元素爆発なのか?ってちょっと思っちゃったりする。
YouTubeの動画で長押しスキルが敵追尾してたなぁ。
マルチ適正割りと高い気がしてきた
エウルアと組んでも氷共鳴活かせないのもどかしい…現状凍結だけが恩恵受けてるのずるいし超電導受けた敵にも効果乗るようになってくれないか???
完凸したら流石に悪くないバフ力はあるね……。半分ネタの昭心装備した物リサさんが盗賊相手に跳ね返りで3万ダメ出しててワロタ。
物理サポートとしては最強格サポのベネットと競合できるぐらいあるし、なんなら重ねて使うことできる。 ただ…、ただそれでは足りなかったのだ……(超開花エウルアを使いながら
ぶっちゃけ偵察とかいう無駄な要素無くしてポンと物理ダメバフ+30~50%と爆発中操作キャラの周囲の敵に物理耐性-30%ぐらいしてくれたら普通に強かった。
それなんて先輩?
無凸だけど探索パ放浪者の相方でよく使ってる。会心率バフと速度バフがスキルだけで完結するのが楽すぎる。
会心率バフはミカにはないぞ〜ロサリアと氷共鳴のことであってる?
放浪者の固有天賦のやつでしょ?
そうです 放浪者の固有天賦「拾玉得花」で氷に触れると率20がもらえます それと速度バフがいい感じに噛み合って嬉しい
ミカの攻撃速度バフは一応配れる数値では圧倒的ではあるし、会心率目的で放浪者と一緒に使ってる人はまあまあ見るな
西風旧貴族にしてたけど、フォンテ鍛造亡命者も割りと良かった
喜多院に使った原型返してェ!
喜多院作るくらいだったら無凸星鎌で良かったのに
クロリンデが物理申鶴だったらいいのになぁ
雷の物理サポートはほんま切望してる。
イベントで沢山喋ってて嬉しい
ミカの物理バフは天空シリーズや海染4みたいな外付けの物理ダメにも乗るの?
たしか追撃系の武器には物理バフ乗って海染には乗らない。違ってたらすまん
1凸リオセスリと組ませたらまじでこうどうはやいリオセスリ完成してミカに感動してる。物理バフよりも行動バフと回復が偉過ぎてミカ奇跡のGSじゃんって感じ始めた。会心ダメ伸び悩むからモチ武器にしたくない人はミカ+ヌヴィ武器セスリコンビで組むと会心率不足分補えてまじで強いよ思うよ(個人の感想)
元素スキルの天賦レベル12の詳細が書いてないのは何か意図があるんですか?
ただ情報提供者がいないだけですね
勢い余って3凸5凸前に天賦レベル9や10にしちゃうと11,12あたりは見れなくなっちゃうのよね(n敗
西風槍のところにスキル単発って書いてあるけど氷のシャードの攻撃でも西風槍発動ない…?体感そこそこ発動してたし打ってすぐ粒子出るときと一拍置くときがある気がしてたんだけど気のせいかな
もちろんシャードでも会心でるし西風も発動するけど、仮想敵が単体なことも多いからそれを考慮して聖遺物の率多めにってことかな。記述としては不足があることに変わりはないから敵が単体の場合は〜ってのを追加した方がいいかも。
これを受けてちょっとだけ加筆しました。
完凸したら回復が発動するごとにシャード発射とかしてくれたらよかったのにな。そしたら地味な一凸がここに活きてくるし面白いかなって。
HoYoWiki参考に埋めたらあかんのか?
わしが許可する
フリーナの登場でヒーラーの価値が上がってるけどミカはどうなるかな
フリーナの全体ダメバフをミカは活かせないのでフリーナ採用のうま味が少なめだな。 ただ無被弾&殴り回復を維持できるとフリーナ天賦2のオーバーヒール条件の全体2%回復で正義の報酬を2回発動できる点には可能性を感じる、自傷&自己回復の物理アタッカーが来たらだいぶ熱いと思う。
物理パーティの観点で言えばフリーナ2凸してるとフリーナ爆発からのミカスキル&爆発でお手軽に「与ダメージバフ100%&物理ダメージバフ10〜40%&物理会心ダメージ60%」を配れるから悪くない…というかめっちゃアリな気がする
エウルアパーティで使うの今までは使いにくいと思ってたんだけどフリーナのおかけでかなり頼もしく感じてる。エウルアの爆発にミカバフ乗せるのあんまり拘らなくてもダメージ出てて気持ちが楽
フリーナが与ダメージバフなのありがたい アタッカーミカの火力が上がる
「全元素ダメージバフ」とかで見捨てられがちな物理バフもちゃんとくれるのありがたいよね…!
フリーナのテンション上げにミカの全体回復がきちんと仕事してくれてかなり助かってる ミカって物理サポか速度バフのイメージしかなかったから初めてヒーラーの役割が活きた気がするな
フリーナのおかげで時代追いついた感あるな クッソつええ
ミカの速度バフ+全体回復+物理バフがユーザーの共通認識ではないのが悲しい ミカ使ってない人の中にはヒーラー要素気づいてない人居そうだし、なんなら物理バフしかできないと思ってる人すら居そう 全体回復キャラまとめてみたの画像でもナチュラルに忘れられてたし
逆に完凸でもしないと単体ボスとか特に物理バフが微妙でメインは速度バフでは、みたいな立ち位置なのにな…
正義の報酬持たせるとフリーナのおかげでガンガン爆発回せるようになったのデカすぎる 全体ヒーラーとして申し分ないよこれ
正義の報酬持たせてる方は聖遺物何にしてますか?旧貴族だとイマイチ回復しきれなくて、愛されにしようか検討中です。
ちょっとでも被弾するとオーバーヒールぜんぜん踏めないので愛され治癒冠化はアリだと感じてる。 ただベネット採用しない場合に旧貴族の攻撃バフは捨てがたく……。 さらにチャージとHPのサブ厳選をくっそ頑張る必要がありそう。
フリーナミカ+αの場合ベネと組まないこと多いから旧貴族は捨てがたいね…もし4凸なら正義と合わせて31エネルギー返ってくるからサブでチャージ盛りつつHP2部位も視野かも
ありがとうございます。やっぱり攻撃バフは欲しいですよね...チャージ時計をHPに変えてサブステ厳選頑張ってみます!
正義の報酬装備は探索などの通常時、てきとーに回復するだけで爆発たまるので惜しみなく使えていいね。槍の原型使い道無かったので完凸したった
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性能じゃない部分での使用感的なものなんだけど、スキルで矢を放つ→攻撃速度UPの関連がイマイチしっくりこないというか…地味過ぎるというか…もっとこう、ハイ!攻撃速度上がりました!ファイト!的な派手なバフエフェクトとか欲しかった
バフ演出よりは個人的には画面の邪魔にならない所に、どのバフデバフがかかってるのかマークあればわかりやすくて良いなとはいつも思う。
わかる。スキルもそうだけど爆発の演出も他回復キャラに比べてかなり控えめすぎてこれ本当に元素爆発なのか?ってちょっと思っちゃったりする。
YouTubeの動画で長押しスキルが敵追尾してたなぁ。
マルチ適正割りと高い気がしてきた
エウルアと組んでも氷共鳴活かせないのもどかしい…現状凍結だけが恩恵受けてるのずるいし超電導受けた敵にも効果乗るようになってくれないか???
完凸したら流石に悪くないバフ力はあるね……。半分ネタの昭心装備した物リサさんが盗賊相手に跳ね返りで3万ダメ出しててワロタ。
物理サポートとしては最強格サポのベネットと競合できるぐらいあるし、なんなら重ねて使うことできる。 ただ…、ただそれでは足りなかったのだ……(超開花エウルアを使いながら
ぶっちゃけ偵察とかいう無駄な要素無くしてポンと物理ダメバフ+30~50%と爆発中操作キャラの周囲の敵に物理耐性-30%ぐらいしてくれたら普通に強かった。
それなんて先輩?
無凸だけど探索パ放浪者の相方でよく使ってる。会心率バフと速度バフがスキルだけで完結するのが楽すぎる。
会心率バフはミカにはないぞ〜ロサリアと氷共鳴のことであってる?
放浪者の固有天賦のやつでしょ?
そうです 放浪者の固有天賦「拾玉得花」で氷に触れると率20がもらえます それと速度バフがいい感じに噛み合って嬉しい
ミカの攻撃速度バフは一応配れる数値では圧倒的ではあるし、会心率目的で放浪者と一緒に使ってる人はまあまあ見るな
西風旧貴族にしてたけど、フォンテ鍛造亡命者も割りと良かった
喜多院に使った原型返してェ!
喜多院作るくらいだったら無凸星鎌で良かったのに
クロリンデが物理申鶴だったらいいのになぁ
雷の物理サポートはほんま切望してる。
イベントで沢山喋ってて嬉しい
ミカの物理バフは天空シリーズや海染4みたいな外付けの物理ダメにも乗るの?
たしか追撃系の武器には物理バフ乗って海染には乗らない。違ってたらすまん
1凸リオセスリと組ませたらまじでこうどうはやいリオセスリ完成してミカに感動してる。物理バフよりも行動バフと回復が偉過ぎてミカ奇跡のGSじゃんって感じ始めた。会心ダメ伸び悩むからモチ武器にしたくない人はミカ+ヌヴィ武器セスリコンビで組むと会心率不足分補えてまじで強いよ思うよ(個人の感想)
元素スキルの天賦レベル12の詳細が書いてないのは何か意図があるんですか?
ただ情報提供者がいないだけですね
勢い余って3凸5凸前に天賦レベル9や10にしちゃうと11,12あたりは見れなくなっちゃうのよね(n敗
西風槍のところにスキル単発って書いてあるけど氷のシャードの攻撃でも西風槍発動ない…?体感そこそこ発動してたし打ってすぐ粒子出るときと一拍置くときがある気がしてたんだけど気のせいかな
もちろんシャードでも会心でるし西風も発動するけど、仮想敵が単体なことも多いからそれを考慮して聖遺物の率多めにってことかな。記述としては不足があることに変わりはないから敵が単体の場合は〜ってのを追加した方がいいかも。
これを受けてちょっとだけ加筆しました。
完凸したら回復が発動するごとにシャード発射とかしてくれたらよかったのにな。そしたら地味な一凸がここに活きてくるし面白いかなって。
HoYoWiki参考に埋めたらあかんのか?
わしが許可する
フリーナの登場でヒーラーの価値が上がってるけどミカはどうなるかな
フリーナの全体ダメバフをミカは活かせないのでフリーナ採用のうま味が少なめだな。 ただ無被弾&殴り回復を維持できるとフリーナ天賦2のオーバーヒール条件の全体2%回復で正義の報酬を2回発動できる点には可能性を感じる、自傷&自己回復の物理アタッカーが来たらだいぶ熱いと思う。
物理パーティの観点で言えばフリーナ2凸してるとフリーナ爆発からのミカスキル&爆発でお手軽に「与ダメージバフ100%&物理ダメージバフ10〜40%&物理会心ダメージ60%」を配れるから悪くない…というかめっちゃアリな気がする
エウルアパーティで使うの今までは使いにくいと思ってたんだけどフリーナのおかけでかなり頼もしく感じてる。エウルアの爆発にミカバフ乗せるのあんまり拘らなくてもダメージ出てて気持ちが楽
フリーナが与ダメージバフなのありがたい
アタッカーミカの火力が上がる
「全元素ダメージバフ」とかで見捨てられがちな物理バフもちゃんとくれるのありがたいよね…!
フリーナのテンション上げにミカの全体回復がきちんと仕事してくれてかなり助かってる
ミカって物理サポか速度バフのイメージしかなかったから初めてヒーラーの役割が活きた気がするな
フリーナのおかげで時代追いついた感あるな クッソつええ
ミカの速度バフ+全体回復+物理バフがユーザーの共通認識ではないのが悲しい
ミカ使ってない人の中にはヒーラー要素気づいてない人居そうだし、なんなら物理バフしかできないと思ってる人すら居そう
全体回復キャラまとめてみたの画像でもナチュラルに忘れられてたし
逆に完凸でもしないと単体ボスとか特に物理バフが微妙でメインは速度バフでは、みたいな立ち位置なのにな…
正義の報酬持たせるとフリーナのおかげでガンガン爆発回せるようになったのデカすぎる
全体ヒーラーとして申し分ないよこれ
正義の報酬持たせてる方は聖遺物何にしてますか?旧貴族だとイマイチ回復しきれなくて、愛されにしようか検討中です。
ちょっとでも被弾するとオーバーヒールぜんぜん踏めないので愛され治癒冠化はアリだと感じてる。 ただベネット採用しない場合に旧貴族の攻撃バフは捨てがたく……。 さらにチャージとHPのサブ厳選をくっそ頑張る必要がありそう。
フリーナミカ+αの場合ベネと組まないこと多いから旧貴族は捨てがたいね…もし4凸なら正義と合わせて31エネルギー返ってくるからサブでチャージ盛りつつHP2部位も視野かも
ありがとうございます。やっぱり攻撃バフは欲しいですよね...チャージ時計をHPに変えてサブステ厳選頑張ってみます!
正義の報酬装備は探索などの通常時、てきとーに回復するだけで爆発たまるので惜しみなく使えていいね。槍の原型使い道無かったので完凸したった