ローテごとに爆発回そうとするとディシアの要求チャージ効率が170%~くらいで、これを絶縁で達成するとこの時点で爆発のダメバフ42.5%~もらえてしまうので、ダメージっていうこっちから操作しにくい条件をトリガーにするならダメバフ80%くらいはもらえないと割に合わない…
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ローテごとに爆発回そうとするとディシアの要求チャージ効率が170%~くらいで、これを絶縁で達成するとこの時点で爆発のダメバフ42.5%~もらえてしまうので、ダメージっていうこっちから操作しにくい条件をトリガーにするならダメバフ80%くらいはもらえないと割に合わない…