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雑談/ディシア / 16600

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16600
名無しの旅人 2023/11/30 (木) 14:07:30 6ddec@86d62

ディシアフリナヒ忍が楽しい。往来のPTに比べて水付着は下がるがフリ蒸発を狙う価値が生まれたので燃焼が無駄にならなくなった。普段は草>水=雷>炎、ディシアがスキル爆発すると炎=草>雷>水になり開花の割合低めで激化、燃焼蒸発が起こるのでダメバフも無駄になりにくい。ディシアは祭礼でスキル連打できるようにする。無凸からかなり強力と思っているので試してみて欲しい

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  • 16607
    名無しの旅人 2023/12/01 (金) 23:36:51 a7962@1e73e >> 16600

    忍ディシアの元素付着力だと過負荷が起きにくく、蒸発と超開花でダメージ稼げるうえに、ディシアのスキル貼って低HPのナヒーダ表に置いたら即死せずに忍のスキルで常時過剰回復→フリーナの固有天賦で全体回復と、強編成という程では無いけど各キャラの能力が程よく嚙み合ってる気がする。激化は維持できなくてもナヒーダ2凸なら防御デバフになって全体の火力を上げられるし。

  • 16629
    名無しの旅人 2023/12/14 (木) 11:54:24 96802@535b9 >> 16600

    これ使ってみた! 地方伝説(アンデルセン?)すらボコボコにできるくらい強かった 🤣