スナショは普通に勘違いしてました。すみません ここのコメ欄を参考にして書き直しました
すでに>> 11074で指摘されてるけど「絶縁との差別化を図るには時計を攻撃(又はHP)にする必要があるが、その場合は爆発の回転率が絶望的になってしまう欠点を抱えるようになる」が意味不明。絶縁と甘露は元素チャージ効率200%付近では横並びだけど、180%以下のチャージ効率では甘露がどんどん有利になっていくので、絶縁と差別化するために回転率が絶望的というほどチャージ効率を下げる必要性は無い。甘露が役立たずと書きたいだけなら撤回したほうがいい。
「絶縁との差別化を図るには時計を攻撃(又はHP)にする必要がある」っていう記述自体がおかしいね(なんで急にチャージを全然守らない前提になるのか)。他の人の目線で書き直したほうがいいかもしれない。
まず根本的に爆発とスキルダメージを両立できるようにキャラが作られてないから「爆発を使うなら絶縁」「(1凸以上で)スキル重視なら花海」(無凸なら千岩サポか反応ダメ重視金メッキ)であって、同聖遺物でメインオプションの取捨選択にはならんよね。 編集者が言いたいであろう「花海は使えない」という結論の前にまず「爆発とスキルの両立は目指せない(※さらにこれは聖遺物ではなくキャラ側の問題で聖遺物の枠でする話でもない)」というもっと酷い罠がある
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すでに>> 11074で指摘されてるけど「絶縁との差別化を図るには時計を攻撃(又はHP)にする必要があるが、その場合は爆発の回転率が絶望的になってしまう欠点を抱えるようになる」が意味不明。絶縁と甘露は元素チャージ効率200%付近では横並びだけど、180%以下のチャージ効率では甘露がどんどん有利になっていくので、絶縁と差別化するために回転率が絶望的というほどチャージ効率を下げる必要性は無い。甘露が役立たずと書きたいだけなら撤回したほうがいい。
「絶縁との差別化を図るには時計を攻撃(又はHP)にする必要がある」っていう記述自体がおかしいね(なんで急にチャージを全然守らない前提になるのか)。他の人の目線で書き直したほうがいいかもしれない。
まず根本的に爆発とスキルダメージを両立できるようにキャラが作られてないから「爆発を使うなら絶縁」「(1凸以上で)スキル重視なら花海」(無凸なら千岩サポか反応ダメ重視金メッキ)であって、同聖遺物でメインオプションの取捨選択にはならんよね。 編集者が言いたいであろう「花海は使えない」という結論の前にまず「爆発とスキルの両立は目指せない(※さらにこれは聖遺物ではなくキャラ側の問題で聖遺物の枠でする話でもない)」というもっと酷い罠がある