被弾前提という受動的バフな時点でクソなので、自操作で起動可能な能動的バフにしてほしいわ。ダメージトリガーにしても胡桃とかショウには手段があるわけだし。ディシアでやるならスキル設置時にHP10だけ消費するとかにしたらそれも出来るのに
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被弾前提という受動的バフな時点でクソなので、自操作で起動可能な能動的バフにしてほしいわ。ダメージトリガーにしても胡桃とかショウには手段があるわけだし。ディシアでやるならスキル設置時にHP10だけ消費するとかにしたらそれも出来るのに
受動的な時点でクソなのほんまそれ…シールドキャラは張った時点で仕事終わるし、回復キャラは必要な時に出てくればいいのにディシアはさあ…シールドより後発の新要素でここまで噛み合って無いのヤバすぎる