日数に結構余裕あるし、リアル時間経過じゃなくてイベント進行度依存にするだけでもだいぶ助かる人多かった気がする。
海灯祭はそうだったんだけどねぇ。他の人も言ってるけど、たまたまその日原神出来ないってこともあるわけだから、キャラゲーなのに一日その場限りの特殊会話イベはほんと酷。
これに関しては運営の肩持つわけでもないんだけど、前の海灯祭か月逐い祭だったかの鍾離先生が1日ずつ移動(遅れて見始めた人は初日場所から開始、期間内なら追いつけるけど期間終了したら次の日以降の分は見れない)って感じだったので、せめてその仕様がよかったな。ただまあそれだと最終日のコレイとの会話を見れない人が出てくるので、今回はそっちを確実に見せたかったんだろうな。進行度依存もいいけど後からまとめてやる人は秘境もまとめてやるので結局見逃すか、都度移動する羽目になって面倒。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
海灯祭はそうだったんだけどねぇ。他の人も言ってるけど、たまたまその日原神出来ないってこともあるわけだから、キャラゲーなのに一日その場限りの特殊会話イベはほんと酷。
これに関しては運営の肩持つわけでもないんだけど、前の海灯祭か月逐い祭だったかの鍾離先生が1日ずつ移動(遅れて見始めた人は初日場所から開始、期間内なら追いつけるけど期間終了したら次の日以降の分は見れない)って感じだったので、せめてその仕様がよかったな。ただまあそれだと最終日のコレイとの会話を見れない人が出てくるので、今回はそっちを確実に見せたかったんだろうな。進行度依存もいいけど後からまとめてやる人は秘境もまとめてやるので結局見逃すか、都度移動する羽目になって面倒。