結局パーティDPSには大した差なくてほぼ誤差だから、サブステの良さとかチャージ足りてるかとかで風剣、劇団、絶縁辺りで個々人で選べばいいと思う
ファルザンのチャージなんかは盛れるだけ盛っても損しないしね。
盛れるだけ盛るのは正義だけど損はするだろ
必ずエネルギー回収出来る秘境周回なら損かもしれんけど、必ずしも回収し切れるとは限らないならそれは損ではなく余裕じゃない?
チャージを過剰に盛っても他のステータスを犠牲にする事がない脳内神遺物と西風と終焉が合体したチート武器を所持してるのなら盛れるだけ盛っても損が発生する要素はないだろうね
>> 3768上で言われてるのはファルザンがチャージを削って得られる火力上昇幅なんてpt単位で見たらほぼ誤差だから、万が一爆発回らなかった時に備えて盛れるだけ盛っとく方が良いってことでしょ。そもそも時計のメインステを変えるとかならまだしも、削った分をちゃんと他ステに回せることって実際どれくらいあるよって話。それともそっちにはサブステでチャージ削った分を綺麗に火力ステータスに回せるとかいう神機能でもあるの?
チャージだけ盛って他ステ捨てるのが一番楽だからね、それがベストと思いたい気持ちも分かる
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ファルザンのチャージなんかは盛れるだけ盛っても損しないしね。
盛れるだけ盛るのは正義だけど損はするだろ
必ずエネルギー回収出来る秘境周回なら損かもしれんけど、必ずしも回収し切れるとは限らないならそれは損ではなく余裕じゃない?
チャージを過剰に盛っても他のステータスを犠牲にする事がない脳内神遺物と西風と終焉が合体したチート武器を所持してるのなら盛れるだけ盛っても損が発生する要素はないだろうね
>> 3768上で言われてるのはファルザンがチャージを削って得られる火力上昇幅なんてpt単位で見たらほぼ誤差だから、万が一爆発回らなかった時に備えて盛れるだけ盛っとく方が良いってことでしょ。そもそも時計のメインステを変えるとかならまだしも、削った分をちゃんと他ステに回せることって実際どれくらいあるよって話。それともそっちにはサブステでチャージ削った分を綺麗に火力ステータスに回せるとかいう神機能でもあるの?
チャージだけ盛って他ステ捨てるのが一番楽だからね、それがベストと思いたい気持ちも分かる