自分は盛り上がらない理由の1つに制限時間がないこともあると思うな〜。
今までは〇分以内にクリアできるか、っていう分かりやすくてそこそこ難易度も高いゴールがあったのが、今回はクリアできるかどうかでまず線が引かれて、そこから何秒で倒せるかという純粋なタイムアタックになるんよね。さらに無相という持ち物検査マシマシの敵だから、どこを目指すかと手持ちがどうなってるかでプレイヤーの立ち位置が全然違う。そして勝手な想像だけどガチタイムアタック勢は自分の手持ちで黙々と最適化して結果をアピールしてるだろうし、クリアだけしておく勢は余裕で終わって鼻で笑って弱すぎだろって感想言って終わるか、ヒーヒー言いながらクリアして大変だったわーって言って終わる
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今までは〇分以内にクリアできるか、っていう分かりやすくてそこそこ難易度も高いゴールがあったのが、今回はクリアできるかどうかでまず線が引かれて、そこから何秒で倒せるかという純粋なタイムアタックになるんよね。さらに無相という持ち物検査マシマシの敵だから、どこを目指すかと手持ちがどうなってるかでプレイヤーの立ち位置が全然違う。そして勝手な想像だけどガチタイムアタック勢は自分の手持ちで黙々と最適化して結果をアピールしてるだろうし、クリアだけしておく勢は余裕で終わって鼻で笑って弱すぎだろって感想言って終わるか、ヒーヒー言いながらクリアして大変だったわーって言って終わる