たいして高難度じゃないうえに倒しても意味ないんじゃ盛り上がりようもないでしょ
もっと難易度の低い螺旋で盛り上がるのに?トニック使用と適正キャラ使えば30秒前後で終わるが、それだって動きと編成をある程度を詰める必要があるし、適正キャラ以外の話も出るかと思ったんだけどね。報酬が無いからと言われればそれまでだが。
あれで盛り上がる人たちがこれじゃ瞬殺出来ないんじゃないの?螺旋の方よく見ると結構火力低めの話だよ。でこっちは長引くと結構な割合でジリ貧になる
確かにジリ貧はキツイね。特に炎はシールド削りがキャラ選ばないとかなりキツかった。うーん、もう少しライト勢もクリアし易い調整じゃないと盛り上がらないか。1分毎にHP1%減少で耐久戦で倒せるとかあってもいいかもね。
螺旋は常設な上に一応報酬あるからな、一緒には出来ない
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もっと難易度の低い螺旋で盛り上がるのに?トニック使用と適正キャラ使えば30秒前後で終わるが、それだって動きと編成をある程度を詰める必要があるし、適正キャラ以外の話も出るかと思ったんだけどね。報酬が無いからと言われればそれまでだが。
あれで盛り上がる人たちがこれじゃ瞬殺出来ないんじゃないの?螺旋の方よく見ると結構火力低めの話だよ。でこっちは長引くと結構な割合でジリ貧になる
確かにジリ貧はキツイね。特に炎はシールド削りがキャラ選ばないとかなりキツかった。うーん、もう少しライト勢もクリアし易い調整じゃないと盛り上がらないか。1分毎にHP1%減少で耐久戦で倒せるとかあってもいいかもね。
螺旋は常設な上に一応報酬あるからな、一緒には出来ない