イベント「タブレットスタディー」に関するコメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
10000以上でプラチナか?
15000じゃないかな
上書きしちゃってスクショ撮れないけど13000台でもプラチナだった
1万のゴールドは見かけたから11000~13000になるのか
12000だと思う
これに限らないけど、自分にかかってるバフをもっと分かりやすくしてほしいな。アイコンだけじゃ全然わからん
いつものことだけどギミック無理に使わなくてもいい難易度調整なのはGood
何時もの感覚で1ラウンドで使ったキャラが封印され別ラウンドで使えなくなる形式だと思っていたら違った。
コレ、封印されるのクレーム多かったのかもね
層岩地下の雑魚ワラスコアアタックでも思ったけどやっぱミミズ機械ってクソクソクソofクソのTOP of 💩だな
ミミズの吸引だけ段違いで火力高いの逆にすき それなりに育ててもワンターンキルされることあるわ
原神史上最もプラチナ取りやすいイベントじゃない? それとも自分がいつの間にか強くなってしまっただけなのか……?
ギミック使用無しで30000前後出たけど皆さんどんな感じですかね
4万超えてた人もギミックガン無視とか呟いてたから無視したほうが稼げそうね
ランダム発動とCTで爆発に合わないとか考えたらもう無いようなもんだな
まあよくもこんなつまんない戦闘イベ考えられるもんだわ。出てきた瞬間溶けるならもう10億HPある敵を何秒で倒せるか、でいいだろ。処理早いPCの方が有利とか意味不明のイベント
処理が快適な方が有利なのは別にこのイベントどころか原神に限ったことじゃないだろ
誰かと競うモノでも無いのに有利とか一体ナニと争ってんだ…?ただの自己満でしょ?
処理速度はPS5が圧倒的やで。つか出てきた瞬間溶けるなら平均より遥かに稼げてるのでは?
キャラ武器だけじゃなくてハードもお金かけた方がいいよ頑張って
集敵要因ウェンティじゃ駄目だなこりゃ。敵の出現位置がバラバラだから自分中心のござるゲーになっちまう。あと幼体のグルグルがクソ。
初日は大体どのイベも特別ヌルめだから2日目以降はきびしいだろうけど、少なくとも初日は敵の耐久がフィールドのエネミー以下に脆いので螺旋行ける程度の育成まで進めてれば正直バフ意識するよりとっとと敵に手を出せる構成のほうが楽にポイント稼ぎやすいね。広範囲に集敵して継続時間の長い爆発で沈めるか心海みたいな動かなくても遠距離から攻撃できるキャラに北斗からめるだけでもプラチナ取れるレベル。フェーイズはギミック寄りのイベントだったけどこっちはノーマルな戦闘よりかな。ボス級のタフい敵のラッシュとかならダメバフ110%とか面白くなりそうだね
まあまだ初日だしな…それでも敵Lvのスケールが適正ランクのフィールドより下っぽいからちょっとぐらい厳しい編成出てきても楽に処理できそうだけど
以前やってたポーションスタディーがよっぽど苦情多かったんだろうなって感じの難易度
リメルト効果が絶妙に効果時間短いのと使う効果選べないせいで操作性が劣悪 戦闘操作やキャラ回しに集中してバフ無視った方が稼げるっていうのもよくわかるわ……
使う効果選べないからメンドクセってなって使わなかったけど普通に報酬取れるな.良い戦闘イベだ.
報酬ハードル低いから良イベだわ。別に限界目指してないからな
タブレットを使った時に、便利アイテム使ったときと同じような「音」を出してほしかった。あるいはキャラにオーラを纏わせて欲しかった。よーするに「使った」という体験が分かるフィール・フィードバックがほしい。
あーこれわかる。ちゃんと発動したのかどうかわからんw(CCやスキルの不発も多いし)
タルタルのスキルにももっと音がほしい
忙しい系の戦闘イベントにスメールのあのBGMぴったりでアガるなw
綾人に笛の剣持たすの流行ってるのかしら…
元素チャージ効率を武器で盛らなくていい、通常攻撃をバフりたいで笛の剣なんだろうけど音符飛ぶのが面白すぎるよね
12700でプラチナ確認。やっぱり12000が境なのかな
11980でゴールドだったから十中八九そうだと思う
おー情報共有あざます、今回頑張ってみようかな
ここまでお試しキャラオンリーで報酬全獲得を確認。リメルト無視は勿論、使えば結構な雑プレイングでも余裕。なんだかんだで多少はバランス見ているんだな。
雷電完凸の爆発CT減少でウェンティ爆発高速発動が強い。
スメールになってからゲームバランスは良い感じだな 期間短いイベントは基本カジュアルでいいんだよ
正直またこのタイプのイベントか以外の感想が出ない
ウェーブ3つなのが面倒だな。フェーイズみたいにキャラ固定のほうが都度編成考える手間が無くなって助かる。 ついでにいうと、時限バフ系のイベントアイテムはいちいち使うのがめんどくさいや。
構成によるが倍率1のままでも2万ポイントくらい取れる もし、プラチナ取りたいけど12000に届かない人で、固くてポイント高いやつを少数倒すよりもやわらかくてポイント低いやつを大量に倒すほうが得意な構成の人は倍率1を試してみるといいと思う
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15000じゃないかな
上書きしちゃってスクショ撮れないけど13000台でもプラチナだった
1万のゴールドは見かけたから11000~13000になるのか
12000だと思う
これに限らないけど、自分にかかってるバフをもっと分かりやすくしてほしいな。アイコンだけじゃ全然わからん
いつものことだけどギミック無理に使わなくてもいい難易度調整なのはGood
何時もの感覚で1ラウンドで使ったキャラが封印され別ラウンドで使えなくなる形式だと思っていたら違った。
コレ、封印されるのクレーム多かったのかもね
層岩地下の雑魚ワラスコアアタックでも思ったけどやっぱミミズ機械ってクソクソクソofクソのTOP of 💩だな
ミミズの吸引だけ段違いで火力高いの逆にすき それなりに育ててもワンターンキルされることあるわ
原神史上最もプラチナ取りやすいイベントじゃない?
それとも自分がいつの間にか強くなってしまっただけなのか……?
ギミック使用無しで30000前後出たけど皆さんどんな感じですかね
4万超えてた人もギミックガン無視とか呟いてたから無視したほうが稼げそうね
ランダム発動とCTで爆発に合わないとか考えたらもう無いようなもんだな
まあよくもこんなつまんない戦闘イベ考えられるもんだわ。出てきた瞬間溶けるならもう10億HPある敵を何秒で倒せるか、でいいだろ。処理早いPCの方が有利とか意味不明のイベント
処理が快適な方が有利なのは別にこのイベントどころか原神に限ったことじゃないだろ
誰かと競うモノでも無いのに有利とか一体ナニと争ってんだ…?ただの自己満でしょ?
処理速度はPS5が圧倒的やで。つか出てきた瞬間溶けるなら平均より遥かに稼げてるのでは?
キャラ武器だけじゃなくてハードもお金かけた方がいいよ頑張って
集敵要因ウェンティじゃ駄目だなこりゃ。敵の出現位置がバラバラだから自分中心のござるゲーになっちまう。あと幼体のグルグルがクソ。
初日は大体どのイベも特別ヌルめだから2日目以降はきびしいだろうけど、少なくとも初日は敵の耐久がフィールドのエネミー以下に脆いので螺旋行ける程度の育成まで進めてれば正直バフ意識するよりとっとと敵に手を出せる構成のほうが楽にポイント稼ぎやすいね。広範囲に集敵して継続時間の長い爆発で沈めるか心海みたいな動かなくても遠距離から攻撃できるキャラに北斗からめるだけでもプラチナ取れるレベル。フェーイズはギミック寄りのイベントだったけどこっちはノーマルな戦闘よりかな。ボス級のタフい敵のラッシュとかならダメバフ110%とか面白くなりそうだね
まあまだ初日だしな…それでも敵Lvのスケールが適正ランクのフィールドより下っぽいからちょっとぐらい厳しい編成出てきても楽に処理できそうだけど
以前やってたポーションスタディーがよっぽど苦情多かったんだろうなって感じの難易度
リメルト効果が絶妙に効果時間短いのと使う効果選べないせいで操作性が劣悪 戦闘操作やキャラ回しに集中してバフ無視った方が稼げるっていうのもよくわかるわ……
使う効果選べないからメンドクセってなって使わなかったけど普通に報酬取れるな.良い戦闘イベだ.
報酬ハードル低いから良イベだわ。別に限界目指してないからな
タブレットを使った時に、便利アイテム使ったときと同じような「音」を出してほしかった。あるいはキャラにオーラを纏わせて欲しかった。よーするに「使った」という体験が分かるフィール・フィードバックがほしい。
あーこれわかる。ちゃんと発動したのかどうかわからんw(CCやスキルの不発も多いし)
タルタルのスキルにももっと音がほしい
忙しい系の戦闘イベントにスメールのあのBGMぴったりでアガるなw
綾人に笛の剣持たすの流行ってるのかしら…
元素チャージ効率を武器で盛らなくていい、通常攻撃をバフりたいで笛の剣なんだろうけど音符飛ぶのが面白すぎるよね
12700でプラチナ確認。やっぱり12000が境なのかな
11980でゴールドだったから十中八九そうだと思う
おー情報共有あざます、今回頑張ってみようかな
ここまでお試しキャラオンリーで報酬全獲得を確認。リメルト無視は勿論、使えば結構な雑プレイングでも余裕。なんだかんだで多少はバランス見ているんだな。
雷電完凸の爆発CT減少でウェンティ爆発高速発動が強い。
スメールになってからゲームバランスは良い感じだな 期間短いイベントは基本カジュアルでいいんだよ
正直またこのタイプのイベントか以外の感想が出ない
ウェーブ3つなのが面倒だな。フェーイズみたいにキャラ固定のほうが都度編成考える手間が無くなって助かる。
ついでにいうと、時限バフ系のイベントアイテムはいちいち使うのがめんどくさいや。
構成によるが倍率1のままでも2万ポイントくらい取れる もし、プラチナ取りたいけど12000に届かない人で、固くてポイント高いやつを少数倒すよりもやわらかくてポイント低いやつを大量に倒すほうが得意な構成の人は倍率1を試してみるといいと思う