コレイの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
編集掲示板で、反対意見がなかった為、キャラクターページの基本情報欄の枠線を修正しました。(プロフィールを|100|160|→|100|174|に、ひとこと紹介を|267|→|274|にそれぞれ変更)
コレイをフィールドアタッカーとして使ってるコレイストの方いますか?先日無事3冠達成したので、コレイをフィールドで使用するアタッカーとして使っていきたいと思ってます。参考にしたいので良ければ聖遺物や武器などのビルドを教えていただきたいです…。
3冠捧げてないしそこまでフィールドで使いこなせてないので参考にならないと思うんだけど、単騎で考えるのであれば遺物→深林4、武器→絶弦にしてる(爆発メインでいきたいのであれば絶縁祭礼で良いかと。あと2連ブーメランが楽しめる) 星5武器もってるのであれば狙い撃ちメインでやりたいならアモス楽団だし、通常打ちたいなら飛雷来欽とか。結局単騎でやるならば自分が一番コレイを使う上で活かしたいと思う部分を伸ばしてあげるのが一番なんじゃないでしょうか。
パーティーならば草2雷あと自由枠(デバフorサポート)とかじゃないかな。やっぱり爆発の草激化ダメは魅力的だし、雷の方も4凸のおかげでそこそこ火力上がるしね ここまでなんだかんだ言ったけど結局自分の持ってる聖遺物、武器次第だと思う 曖昧な助言しかできなくてスマソ
返信ありがとうございます!アモスによる重撃型コレイは思いつきませんでした。どうやらコレイはスキルと爆発を使わなければという固定概念に囚われていたようです。そろそろ物理バッファーのミカも来るし、草バッファーもまだ来てないことを考えるとコレイは色んな型で使えそうですね。コレイはまだまだ強くなれる!とりあえず今はアタッカー用星5弓がないので、武器ガチャを睨みつつ絶弦深林4セットで行きます!
イベ終了後の会話の最後の笑いがエヘヘとかテヘへじゃなくてデヘヘなの好き(伝われ)
わかる
たまに使ってるけど、やっぱり性能での魅力としてはブーメランの挙動だと勝手に思ってる フィールドだとアクション性あって楽しい
ミカと合わせると、いい感じよ
ファルザンのデートイベント、半分くらいコレイのデートイベントでコレイ好きとしてはにっこり
オタ隠しムーブがよかった
編集掲示板2416の編集提案に基づき、ビルド欄を新設し、キャラクター相性などを移動しました。
コレイの立ち絵がどうしても歌舞伎に見えちゃう。歌舞伎コレイも可愛いけど!
貧乳回避のポーズではなかったのか!?
声優・お嬢様・騎士・犬(狼)と同条件揃ってるのに、もう一方は爆乳の銀髪貧乳さんの話はやめるんだ。
?何言ってるのかよくわかんないけどコレイは可愛いよ
前のイベントでコレイ×スクロースをお出しされてこのほんわか具合が一番好きィィィってなった。うまく説明できないし劇的な何かもないけど末永く続いてほしいっす。アンバーも悪くはないんだが見ててちょっと不安になるんだよなぁ、病んでエウルア刺さないかとか。ちゃんと仲良しっぽかったから安心したが。これからももっと色んなキャラとどんどん絡んで成長していってくれって保護者の気持ちにさせてくるし、伸びしろに期待してる
とかなんとか言いつつ、自軍では戦闘で将軍と組ませてるからちょっと可哀想な気持ちにもなってきたけど。稲妻とも絡まないかなぁ
君には今からステーキを21枚食べてもらいます
え゛っ、あたしにか!?う、うう……ちょっと難しいと思う……え?そ、そのステーキ、アンバーが焼いてくれたのか!?食べる、食べるよ!…あっ、ち…ちがうんだ!そのっ……旅人のステーキが嫌なんじゃなくて……
ええっ!?死なないと食べれない料理を21枚も!?
激化軸で使うと、草は残り続けるから、激化刻晴と相性がいい気はする。ナヒーダのスキル貼り直しより草付与できるから今回のザコ敵わらわらのときはナヒーダよりコレイのが使い勝手いいね
単一の敵を殴り続けることが多い今の螺旋スタイルだとナヒーダの草付着力が図抜けてるけど、フィールドに残せる草付着能力では今でも全草キャラ中で頭一つ出てると思う。草が付いた敵が倒れようが自分が交代しようが、スキルでも爆発でも草付着を続けられるのは未だに希少な能力。
この面についても白朮が強力なライバルになってしまった。複数敵がいる場面での付着力はまだ勝ってるかな?
コレイ誕生日おめでとう〜メールが可愛すぎる。別にサプライズされてびっくりしたって感想で良さそうなのに、知っちゃってどうしよう、旅人も来てって方向なのコレイらしくて良い。
最後の 間違え が間が問になってる模様 めんこい 各国言語でも同様に色んな翻訳で間違え翻訳されてる模様
コレイちゃんの天賦による元素爆発延長が機能しないバグあるってマ??
誰も反応してなかったけどマ?
投げて展開された瞬間の爆発エリア内にコレイ自身が入ってるかそうでないかで攻撃判定が続くかどうかが変わるらしい
「コレイってそういうツッコミ役だったの?」 たぶんセノのせいだな…
どっちかてとティナリがツッコミキャラだから移ったんじゃねぇかなって。
アタッカーコレイするなら冬極と若水ってどっちの方が良いですかね? アタッカーコレイ育てたくてずっと冬極待ってたんだけど、まさかの鍾離先生引率で頭抱えてる。
外から攻撃力バフできるなら若水、そうじゃないなら冬極と予想。熟知や他のステータスをダメージや攻撃力に変換できないから、攻撃力はかなり頑張って伸ばす必要があると思う。
いつ見ても、誠CCO
501万回くらい言われてると思うけど、コレイの「ごめん」の言い方めちゃくちゃ可愛いと思う
暇だから育ててみたけど意外と使いやすいしめっちゃかわいい 背中と足が最高 なんで今まで放置してたんだ
狙い撃ちポーズは目の保養
星4での復刻はよ
待機中の草元素付着力は結局ver3.x通してかなり優秀でしたね。耐久力のある敵にはナヒーダにどう転んでも勝てないけど、すぐ倒れちゃう雑魚ワラワラの戦闘ならナヒーダをも上回れるほど優秀。
編成画面変わってコレアンバー?抱えてるのめっちゃ可愛いね!!!!
618でアタッカーコレイについて尋ねた者だけど、若水狙って武器ガチャ引いたら大魔術が出た…。これによってコレイが見習いマジシャンとなったんだけど、絶弦持ってた時よりは流石に火力上がったので満足しました。
ずっと前から思ってたけど>水元素キャラと組み合わせれば、開花反応により草原核を一瞬で大量に生成することも可能。って部分だけど水付着に草当てると一発で付着消えるから大量は無理なのでは?
短時間の草付着回数がそれなりに優秀だから草下地を維持しやすいって意味では合ってる。
草激化なら一瞬で大量の反応で合ってるんだけど、この書き方だとまるでコレイが草原核を大量に生成しているかのように見えるんだよね。そして爆発&スキルで草原核を大量に生成をやるとしたら水元素キャラではなく心海かニィロウ指定だよね。
むしろ心海やニィロウだと開花回数少ないのでは…行秋とかを使う場合はスキル・爆発どちらかだけだと付着間隔が噛み合わなくて水下地になる可能性もあるんで、草がコレイだけで大量に開花したい場合は併用はした方が良いと思う。まぁ、この書き方だと確かにどっちがどっちか分かりにくいから「スキルと爆発を併用する事で短時間の付着回数が多くなり、草元素付着状態(下地)を維持しやすくなるため開花回数を増やしやすい。」ぐらいに変えても良いかもね。
熟知祭礼ディシア、忍、コレイ、祭礼ニィロウで烈開花と超開花併用パーティで運用してるけど烈、超開花を交互に上手く出来ないなーって試行錯誤中。草付着は祭礼コレイでスキルと爆発、足りなければディシアスキルで中断耐性上げた状態でチャージショットって感じでやってる。もしスキル回しの順番でで何とかなるのならば教えて頂けますでしょうか?
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編集掲示板で、反対意見がなかった為、キャラクターページの基本情報欄の枠線を修正しました。(プロフィールを|100|160|→|100|174|に、ひとこと紹介を|267|→|274|にそれぞれ変更)
コレイをフィールドアタッカーとして使ってるコレイストの方いますか?先日無事3冠達成したので、コレイをフィールドで使用するアタッカーとして使っていきたいと思ってます。参考にしたいので良ければ聖遺物や武器などのビルドを教えていただきたいです…。
3冠捧げてないしそこまでフィールドで使いこなせてないので参考にならないと思うんだけど、単騎で考えるのであれば遺物→深林4、武器→絶弦にしてる(爆発メインでいきたいのであれば絶縁祭礼で良いかと。あと2連ブーメランが楽しめる) 星5武器もってるのであれば狙い撃ちメインでやりたいならアモス楽団だし、通常打ちたいなら飛雷来欽とか。結局単騎でやるならば自分が一番コレイを使う上で活かしたいと思う部分を伸ばしてあげるのが一番なんじゃないでしょうか。
パーティーならば草2雷あと自由枠(デバフorサポート)とかじゃないかな。やっぱり爆発の草激化ダメは魅力的だし、雷の方も4凸のおかげでそこそこ火力上がるしね ここまでなんだかんだ言ったけど結局自分の持ってる聖遺物、武器次第だと思う 曖昧な助言しかできなくてスマソ
返信ありがとうございます!アモスによる重撃型コレイは思いつきませんでした。どうやらコレイはスキルと爆発を使わなければという固定概念に囚われていたようです。そろそろ物理バッファーのミカも来るし、草バッファーもまだ来てないことを考えるとコレイは色んな型で使えそうですね。コレイはまだまだ強くなれる!とりあえず今はアタッカー用星5弓がないので、武器ガチャを睨みつつ絶弦深林4セットで行きます!
イベ終了後の会話の最後の笑いがエヘヘとかテヘへじゃなくてデヘヘなの好き(伝われ)
わかる
たまに使ってるけど、やっぱり性能での魅力としてはブーメランの挙動だと勝手に思ってる フィールドだとアクション性あって楽しい
ミカと合わせると、いい感じよ
ファルザンのデートイベント、半分くらいコレイのデートイベントでコレイ好きとしてはにっこり
オタ隠しムーブがよかった
編集掲示板2416の編集提案に基づき、ビルド欄を新設し、キャラクター相性などを移動しました。
コレイの立ち絵がどうしても歌舞伎に見えちゃう。歌舞伎コレイも可愛いけど!
貧乳回避のポーズではなかったのか!?
声優・お嬢様・騎士・犬(狼)と同条件揃ってるのに、もう一方は爆乳の銀髪貧乳さんの話はやめるんだ。
?何言ってるのかよくわかんないけどコレイは可愛いよ
前のイベントでコレイ×スクロースをお出しされてこのほんわか具合が一番好きィィィってなった。うまく説明できないし劇的な何かもないけど末永く続いてほしいっす。アンバーも悪くはないんだが見ててちょっと不安になるんだよなぁ、病んでエウルア刺さないかとか。ちゃんと仲良しっぽかったから安心したが。これからももっと色んなキャラとどんどん絡んで成長していってくれって保護者の気持ちにさせてくるし、伸びしろに期待してる
とかなんとか言いつつ、自軍では戦闘で将軍と組ませてるからちょっと可哀想な気持ちにもなってきたけど。稲妻とも絡まないかなぁ
君には今からステーキを21枚食べてもらいます
え゛っ、あたしにか!?う、うう……ちょっと難しいと思う……え?そ、そのステーキ、アンバーが焼いてくれたのか!?食べる、食べるよ!…あっ、ち…ちがうんだ!そのっ……旅人のステーキが嫌なんじゃなくて……
ええっ!?死なないと食べれない料理を21枚も!?
激化軸で使うと、草は残り続けるから、激化刻晴と相性がいい気はする。ナヒーダのスキル貼り直しより草付与できるから今回のザコ敵わらわらのときはナヒーダよりコレイのが使い勝手いいね
単一の敵を殴り続けることが多い今の螺旋スタイルだとナヒーダの草付着力が図抜けてるけど、フィールドに残せる草付着能力では今でも全草キャラ中で頭一つ出てると思う。草が付いた敵が倒れようが自分が交代しようが、スキルでも爆発でも草付着を続けられるのは未だに希少な能力。
この面についても白朮が強力なライバルになってしまった。複数敵がいる場面での付着力はまだ勝ってるかな?
コレイ誕生日おめでとう〜メールが可愛すぎる。別にサプライズされてびっくりしたって感想で良さそうなのに、知っちゃってどうしよう、旅人も来てって方向なのコレイらしくて良い。
最後の 間違え が間が問になってる模様 めんこい 各国言語でも同様に色んな翻訳で間違え翻訳されてる模様
コレイちゃんの天賦による元素爆発延長が機能しないバグあるってマ??
誰も反応してなかったけどマ?
投げて展開された瞬間の爆発エリア内にコレイ自身が入ってるかそうでないかで攻撃判定が続くかどうかが変わるらしい
「コレイってそういうツッコミ役だったの?」 たぶんセノのせいだな…
どっちかてとティナリがツッコミキャラだから移ったんじゃねぇかなって。
アタッカーコレイするなら冬極と若水ってどっちの方が良いですかね?
アタッカーコレイ育てたくてずっと冬極待ってたんだけど、まさかの鍾離先生引率で頭抱えてる。
外から攻撃力バフできるなら若水、そうじゃないなら冬極と予想。熟知や他のステータスをダメージや攻撃力に変換できないから、攻撃力はかなり頑張って伸ばす必要があると思う。
いつ見ても、誠CCO
501万回くらい言われてると思うけど、コレイの「ごめん」の言い方めちゃくちゃ可愛いと思う
暇だから育ててみたけど意外と使いやすいしめっちゃかわいい
背中と足が最高
なんで今まで放置してたんだ
狙い撃ちポーズは目の保養
星4での復刻はよ
待機中の草元素付着力は結局ver3.x通してかなり優秀でしたね。耐久力のある敵にはナヒーダにどう転んでも勝てないけど、すぐ倒れちゃう雑魚ワラワラの戦闘ならナヒーダをも上回れるほど優秀。
編成画面変わってコレアンバー?抱えてるのめっちゃ可愛いね!!!!
618でアタッカーコレイについて尋ねた者だけど、若水狙って武器ガチャ引いたら大魔術が出た…。これによってコレイが見習いマジシャンとなったんだけど、絶弦持ってた時よりは流石に火力上がったので満足しました。
ずっと前から思ってたけど>水元素キャラと組み合わせれば、開花反応により草原核を一瞬で大量に生成することも可能。って部分だけど水付着に草当てると一発で付着消えるから大量は無理なのでは?
短時間の草付着回数がそれなりに優秀だから草下地を維持しやすいって意味では合ってる。
草激化なら一瞬で大量の反応で合ってるんだけど、この書き方だとまるでコレイが草原核を大量に生成しているかのように見えるんだよね。そして爆発&スキルで草原核を大量に生成をやるとしたら水元素キャラではなく心海かニィロウ指定だよね。
むしろ心海やニィロウだと開花回数少ないのでは…行秋とかを使う場合はスキル・爆発どちらかだけだと付着間隔が噛み合わなくて水下地になる可能性もあるんで、草がコレイだけで大量に開花したい場合は併用はした方が良いと思う。まぁ、この書き方だと確かにどっちがどっちか分かりにくいから「スキルと爆発を併用する事で短時間の付着回数が多くなり、草元素付着状態(下地)を維持しやすくなるため開花回数を増やしやすい。」ぐらいに変えても良いかもね。
熟知祭礼ディシア、忍、コレイ、祭礼ニィロウで烈開花と超開花併用パーティで運用してるけど烈、超開花を交互に上手く出来ないなーって試行錯誤中。草付着は祭礼コレイでスキルと爆発、足りなければディシアスキルで中断耐性上げた状態でチャージショットって感じでやってる。もしスキル回しの順番でで何とかなるのならば教えて頂けますでしょうか?