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雑談/ティナリ / 1182

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1182
名無しの旅人 2023/07/07 (金) 01:57:10 21f86@f7d52

突破で28.8、楽団4で35、合計63.8ダメバフが稼げます。このとき、時計杯共に熟知にすると草樹精通で20.16稼げます。全部まとめると83.96で、聖遺物サブオプや草共鳴、バフなどで実際もう少し上がると思います。ダメバフは100あればいいと聞いたのですが、杯は草ではなく熟知でもいいのでしょうか?(初心者です。)

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  • 1183
    名無しの旅人 2023/07/07 (金) 02:00:07 21f86@f7d52 >> 1182

    すいません、時計杯共に熟知にしたときは22.44でした。よって最終的な最低値は86.24です。

  • 1184
    名無しの旅人 2023/07/07 (金) 05:06:58 修正 b3b63@5df41 >> 1182

    余程会心スコアの差があるか、高精錬の狩人持ってない限りは草で良い。元素ダメバフ杯が良いか、それ以外で良いかはキャラによって変わるし、単体ではステ杯のが良くても編成次第ではダメバフ杯のが良いなんてパターンは良くある(その逆も然り)。ダメバフ100あれば良いなんてどこで聞いたんだ…

    1186
    名無しの旅人 2023/07/08 (土) 20:53:31 21f86@f7d52 >> 1184

    ありがとうございます。ダメバフは盛れるだけ盛った方が良いのでしょうか?

    1187
    名無しの旅人 2023/07/08 (土) 21:36:21 0594a@0b1e5 >> 1184

    外付けでダメバフする方法が少ないからダメバフ。200あってようやく考える

  • 1185
    名無しの旅人 2023/07/07 (金) 14:18:11 19a9b@b0175 >> 1182

    上の枝にもあるような特殊な環境でない限り妥協枠。ダメバフ100はどちらかと言うと最低限それだけ盛りましょうという話だと思う。熟知はバフをもらいやすい(特にティナリは草共鳴の効果を最大限使う)から草杯推奨。ティナリは特に草激化で擬似的に攻撃力過剰な状態になりやすいから基本ダメバフ盛りがいいよ。というか自分の計算が間違ってるかもしれないから教えてほしいのですが高精錬の狩人の場合より基礎ダメージが熟知参照で増えるのでダメージバフの影響がより増えて結局熟知杯と草杯で差がつかないと思うのですが高精錬の場合変わるのですか?