鹿野院平蔵の雑談用トピックだ! 「コメント投稿ルール」を守るんだぞ!オイラとの約束だ!
副管理人 8bbd644ad5
地杯
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金珀+旧貴族4で適当な裏からの元素付与役つけて、蹴って(爆発)殴って(通常1)蹴って(重撃)殴って(通常1)蹴って(重撃)殴って(スキル)裏に引っ込むサブアタ運用楽しい・・・爆発40族かつ12秒CTとか旧貴族4適正これ以上ないほど高くない?
凝光で実績ある安定の組合せだね。
金珀サポートだと聖遺物の択が増えて何にしようか悩ましいな。
バグか仕様かはわからんが元爆は敵からそれなりの距離がある&敵から未発見状態の時に敵に元爆に当てても発見状態にならないね
甘雨で超長距離砲撃しても一瞬だけ気づいてこっちに向かってくる動きするからバグっぽいね
編成自分なりに色々考えてる段階だけど気づいたらとりあえず夜蘭がいる。翠緑4ならダメバフにバフが寄っちゃうから効率あまり良くないかもだけど夜蘭の尻上がりバフとの相性が良くて手放せない。二人共色んなキャラと相性がいいからあと2枠割りとなんでもなんとかなるのも考えてて楽しいね
万葉鍾離平蔵夜蘭で螺旋と秘境以外は大概なんとでもなる感じするわ
毎日聖遺物拾って、3日おきに層岩巨淵の鉱石掘りして、道中の敵を倒す……みたいなルーティーンしてる人には最適だと思う
(螺旋と秘境以外なら見た目全振り趣味パーティでも大概なんとでもなるような…)
枝の言う「なんとでもなる」は移動速度をとりながらストレスなく日課できるとか、初見のコンテンツでもグダりづらいとかそういう話なんだろうし、その辺の感覚は個人差でしょ。見た目で揃えたら人によってはデイリーのアビスシールドや大型スライムですら鬱陶しくなるわけだし
夜蘭は風ダメージにもバフをかけれるのがえらいよな。通常攻撃に追従して元素付与できてしかも高火力だから平蔵にとってはトップレベルに相性がいい。基礎攻撃力が低めだから(ベネット裟羅は除いて)中途半端に攻撃バフするよりは効率いいと思うし
翠緑2程度ならそこまでバフ偏重にはならないから夜蘭盛って攻撃バフ盛ればいいバランスかもしれない流浪でダメバフ引くと流石に偏りすぎだけど確率だしまあいいでしょ
身も蓋もないが翠緑4でイェランの火力上げた方が総火力が明らかに高い、風アタッカーとしては不本意なことかもしれんが…
風アタッカーもしくはスキルアタッカー向けの聖遺物が欲しいね。風アタッカー向け聖遺物はほぼショウ専用聖遺物が来たばかりだから望みが薄いかもしれないが
oh…やっぱり時代は翠緑4だな!(白目)攻撃バフってのはベネットとか旧貴族4みたいなのを想定してた スキルキャラ聖遺物来たらロマン砲運用したいな
このゲームはバフとデバフが乗算だから翠緑4はダメバフに寄らない
翠緑で風デバフはできんぞ
スキルの元素反応バグのお詫び…?石配るほどのバグがあったのか、スキルで拡散も強化されてたとかかな
スキルの元素付着量がバグってたとかなんとか。変格のスタックが0~3までだと2U、最大の4スタックだとなぜか1Uだったみたい
スキルのセリフでヘイ、カツ丼お待ちって言ってほしかった
正論パンチならスライム風船は一発で壊せる あれは付着しないし火力アップが厳しいから朗報
某魚類が紹介してた白辰めちゃ良さそうなんだが白辰を完凸まで作る度胸がないんよな…
おそらくスメールで新鍛造出るからな。それ見てからでも遅くは無いんでない?
その魚類が動画内でも言ってたしなスメール鍛造見てからでもってのは。ただ、草よりな武器にはなりそうな気がするよね。
平蔵・フィッシュル・綾人・ベネット、自分の中でこれがパズルのように組み合う理想編成になった。 旧貴族ベネバフ効果12秒、フィッシュルオズ12秒、平蔵スキルや天賦CTだいたい10秒、ここに綾人のスナップショット可能爆発とスキル効果6秒CT12秒はあまりにも美しくかみ合う。 ベネットを起点として全員が相互シナジーを獲得できてCT的に若干使いづらい綾人スキルがむしろ平蔵にとってすごく都合がいい
うちは平蔵イェランフィッシュルトーマだな 爆発の持続時間的にトーマイェランフィッシュルの順で爆発やスキル回して平蔵で殴ると、全員の持続がほぼ同時に切れるからエネルギー貯める時間と火力出す時間が綺麗にメリハリつく
いい事きいた!試してみるわありがと🍆
流浪と紀行法器と四風どれがいいかなぁ、メインで使うとして、せっかく当たった四風使いたいけど紀行法器の方が使い勝手良さそうだしなぁという気持ち
使いづらいとは言うものの四風はなんだかんだ☆5の性能あるから四風かな。完凸紀行あるなら別だけど。会心33%、基礎攻撃608、大抵2重くらいで平均ダメバフ16%はやっぱし強いよ。出場時に1重から始まるから変格溜めつつ4秒殴ればいいだけだし。紀行だと攻撃力1500くらいで頭打ち、四風なら2000は狙えるしね。
一応書いておくけど。法器のページに行けばわかる通り、四風は出場時には0重から始まる。1重目は独自カウントにより4秒以内に取得。だから2重にするには最低でも5秒、長ければ8秒かかる
基礎攻撃力100ほどしか違わないのに500も変わるなんて有り得ない。羽装備しわすれてる
会心率分の補正したとしても、かな…
凝光と同じで基礎攻撃力低いこいつには四風がありがたい、厳選が進めば進むほど火力差が如実に感じられると思う
四風で2000行くなら匣中で1800は行くんで枝1は流石に話盛りすぎ。まぁ、無凸四風バフ2重と完凸紀行でほぼダメージは並ぶんで他法器キャラでも使い回しやすい四風をオススメする。フィールド探索とか十数秒で終わる秘境なら流浪でも良い。
木主だけど皆意見ありがとう。取り敢えず紀行法器取りつつ四風で運用していくよ。
ベネシャンの炎共鳴と皇女行秋で感電ばら撒く構築だったらどっちが良いだろう 万葉は入ってる前提で
万葉は風ダメバフ出来ないから万葉と平蔵の相性悪くない? 平蔵で殴るならベネシャン行秋とかのほうが良さそうだけど。
拡散でそこそこ他元素の火力も出るから相性はいい方だと思ったんだけどやっぱり微妙? ベネシャン行秋だと蒸発しちゃってうまく拡散できないんだよな
万葉入れるなら、ベネシャンだと思うが。私も万葉と平蔵は噛み合い悪いと思うから、平蔵を抜かないなら万葉抜いて平蔵ブーストのためのジンor雲菫がいいのではと思わなくもない。もしくは行秋じゃなくて氷キャラを入れて、炎残しつつ、炎拡散と溶解を狙うのがよいかと
万葉平蔵はそこそこ噛み合うし普通にありだと思うけど。単色2人+平蔵万葉でだいたいの敵に対処できる。平蔵が実数バフなのもよい。
単色かぁ ベネシャンだと草原めっちゃ燃えてしんどいからちょっと考えてみるありがとう
万葉平蔵トーマ忍で遊んでるけどフィールドなら快適よ。過負荷撒きつつ万葉で集めて残った敵に正論パンチ。離れた敵にはサッカーボールキック。最適解でないのはそれとして安定択としては十分。
普段使いなら風の元素共鳴が便利。でも二人も翠緑4セットいらないから平蔵側は翠緑しめ縄にしてる(適正自体はこっちが上だし)
平蔵早柚夜蘭ロサリアで探索してる
バランス良くてお気に入り
凍結させながら平蔵で殴って蹴って正論パンチ
早柚と夜蘭で遠距離移動
平蔵とロサリアのパッシブと風共鳴で移動速度アップとダッシュスタミナ減
平蔵くんに四風原典(移動速度UP)を持たせるとさらに捗りますぞ・・・(武器ガチャ終了間際に囁く
物凄く今更だけど平蔵って鬼の平蔵か!!!! 道理で十手を……
実装から異例の速さで誕生日メール来たな
なんかたまに正論パンチがダメージ入らない事がある。スカってるのかと思えば拡散反応は起きてるし・・・
自分は逆に元素爆発が消失するバグにあった。拡散は起きた・・・
やっぱり武器は天空の巻に限るな。メインウェポンが元素スキルでクールタイム長めだから四風原典はどうにも合わない・・・・・・。
天空完凸しちゃってたから就職先が出来て嬉しい
会心無し武器だと率ダメが悲しいことになっちゃうのでもてないお……
不毛さで死にかけながらこいつの為にカブトムシ採取してたのに実装すぐに誕生日迎えて自分でカブトムシ取ってきたの笑う、好き
しかも3匹や5匹じゃなくて10匹、分かってらっしゃる
お試しで楽しそうだったから使ってみたいのに素材が全然足りてないの!
フルスタックで雷極ワープ使うと体出す度にSE鳴っておもろい
翠緑+剣闘士で四風持たせ、雲菫、ガイア、行秋で平蔵を表に出して殴るの楽しい。氷は砕かないし通常攻撃のHIT数は少なくないし、拡散も自動でできるし、欠点は元素共鳴がない所…
魈の非常用電池として魈平蔵ベネシャンリンが最適なんじゃないかな
ジン4凸持ってる人は不要だけど
その編成なら2凸でも魈に速度バフ渡せるジンの方がいんじゃない?なんなら無凸でも回復と倉庫持てるジンのほうがシナジーある気がする
平蔵の電池力は…
平蔵イェランフィッシュルトーマの過負荷感電パマジで楽しいわ 平蔵のスキルだけ12で他天賦未育成、聖遺物厳選もほぼしてない状態で強化コーギー飛ばすのに1分かからないの快適すぎか?
平蔵でドラゴンストライクって何段目がやりやすいの?最終段?
カズハ居ない人のための探索要因で平蔵作ってくれてありがとうミホヨ
81の率78ダメ150天賦8に流浪・風〆遺物。スキルダメが流浪ガチャでいいの引いて3,4万くらい。10万とか出してる人の見ると色々遠すぎるぜ……凸って天賦13にできたら何万も上がるんだろうけどさ
天賦10→13で正論1.4倍、完凸効果で200%→232%で1.1倍って考えると武器に依存する部分が大きそうだな
ほぼ同じ会心ステの攻撃1700(炎共鳴)/紀行精錬2/天賦12/風4で単独4700、ベネバフ込みで8000が安定して出るから武器変えた方がいいのでは。
基礎攻撃変わらないし安定性考えると紀行武器のほうがよいってことかー。弱点は紀行武器交換権を使っちゃうってとこくらいか
使ってて楽しいけど強さは絶妙なまでに☆4って感じ
gcism上だけど5万DPS超えのPT組めるから十分強いよな。理論値だしベネットメインアタッカー平蔵サブアタになるけど6万DPS超え編成もあるみたいやで