鹿野院平蔵の雑談用トピックだ! 「コメント投稿ルール」を守るんだぞ!オイラとの約束だ!
副管理人 8bbd644ad5
地杯
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sunfire + 重雲で融解というPTだと風共鳴と重雲のバフが合わさって全員のスキル回しやすい上、全員の低い基礎攻を補えて綺麗に回る。全員中断耐性高めな近接で揃うのもいいし、法器だから炎で上書きされないのもいい。
重雲平蔵凝光ベネットで瞬間火力連発PT組んで遊んでたけど、ジン平蔵で風共鳴入れるのも確かに面白そう。
イベントで砂糖武装のスクロースを平蔵に変えた編成が使えたけど、実際この編成ってどう呼ぶべきなんだろうか 理論武装?
理論武装は草
武装探偵社にしよう!言っといてなんだけど感電拡散(平蔵)とかのほうが動きとかイメージしやすいだろうって常々思ってる
平蔵の聖遺物欄のメイン/サブを表形式に更新しました。
まぁ確かに熟知盛るならスクロースの方が良さそうだし、正論パンチの火力上げる為にこの構成の方が強いか。復刻したら神楽持たせて遊ぶか。
ニィロウの水リングと忍の雷リングを纏いながら雷怒4でぶん殴り続けるビルドが気持ちよくてそれなりに強い。全員スキルだけで完結するし快適やわ
ティナリを激化でメインアタッカーに据えたパーティのサブアタッカーに平蔵を使ってます。(ティナリ、フィッシュル、鍾離先生、平蔵)
ティナリのスキルクールタイム中にオズとセットで出して殴りながら変格ためる。
たまったら戮心拳でダメージ出して熟知を配りつつ素早く撤退、平蔵のクールタイム中にティナリで殴り、またティナリのクールタイム中に…を繰り返すパーティ。
お互いの長めなクールタイムを補いながら戦えるのでとても楽しいです、かなり噛み合うなと個人的に思った組み合わせなので是非。(持ってないのでスクロースでよくね?は無しで)
ナヒーダ2凸させちゃったので激化編成に組み込んで防御下がった相手にパンチ!
八重ナヒーダで激化オート戦闘が進むようになったし、表で適当に平蔵で暴れるのはアリやな…。
問題は八重ナヒーダだけだと雷付着残らないから平蔵で殴るならフィッシュルとか入れる必要があるってとこやな。
八重さまピックアップの星4枠で平蔵来ましたね。これは公式もやってみって思ってるってことなんかな。。
平蔵に神楽持たせてみってことかもよ?
基本情報の紹介を物語欄に移して立ち絵の人物評に入れ替え、物語欄、ボイス欄を分かりやすく一新しました(編集掲示板より)!編集ミスなどありましたら指摘または修正いただけると嬉しいです。
金箔型は「正論」で下手に吹っ飛ばすよりも、変格3以下に留めてぶん殴ったほうがいいかもなぁ。その場合は1凸・スキル・爆発で変格3溜まるから通常攻撃一切できなくなるし、粒子生成量も1つ減るけど。
サマーソルトでスカラマシュの即死攻撃の砲台撃ち落とせて楽しい
新武器新聖遺物持たせた平蔵によるグラップラー伝説ワンチャン……?
スキル威力が上がらないからどうしても平蔵で殴って遊びたい人向けかな…
翠緑2攻撃2からの乗り換えなら、通常重撃の火力が大幅に上がる分で元素スキル爆発のダメージ減少はペイ出来そう。翠緑4に関してはファルザン併用するならそっちに持たせるだろうし
平蔵単騎やるならそうかも知れんけど、N1Cとスキル爆発の存在比って通常多く振るとして13:6:5程度だと思うんだけど、ダメージ比率で言うと爆発以下じゃんね。それなら翠緑旧貴族でええわってなる
1ローテでN1C2~3回、スキル1回、爆発1回使うならそれはそうなんだが、ファルザンが来て平蔵が表に出る割合が増える場合はその辺がどうなるか分からないんだよな。実装待つか
結局天賦低いからね、それがしたいなら雲菫でバフでもしない限り弱いよ
平蔵をメインにしてる人ってどんな編成でやってる?いつもの3人と組むだけでもそれなりに強いっちゃ強いんだけども…
メインとは言えんけど、重雲/ジン/ベネットのQSPTが全員にそれぞれシナジーあって完成度高く思えた。たまに表に出てきて通常重撃してパンチして帰っていく
ありがとう、試してみるわ!
うちだと平蔵/八重/フィッシュル/ベネットが螺旋構成だね。終焉千岩+旧貴族+平蔵で攻撃60%/熟知180を常時八重に配りつつ、ベネバフをフィッシュルにスナップショット、平蔵スキル爆発は常にベネバフ上で使うようにしてるから12万/回くらい。八重が天空だから攻撃%をしっかり積むと拡散デバフ込みで2.2k出す。フィッシュルを香菱にしたのも試したけど、回転率の悪さ、過負荷の吹き飛ばし、2元素混ざった時の平蔵拡散のしづらさからこっちの方が対複数/単体ともに早かった。フィッシュルの粒子生成と雷共鳴込みでベネットが0~1回スキル使えば爆発貯まるのがテンポ良いね。若干スロースターターだからフィールド運用だと物足りないけど。
今期螺旋のハスクは爆発で吸えないけど、稲妻武士は吸えるから開幕爆発するとまとめられるのも使い勝手良くて好きだよ。
ファルザン(翠緑)で平蔵(新聖遺物)にしたとしても、ベネバフのスナップショットと回復があるから多分風2雷2だと超えれないと思う。平蔵メインの場合風3他1で尖らせる必要あるかもね。
メインアタッカー構成は平蔵・雲菫・夜蘭・鍾離。武器は匣中で通常が火力元。雲菫完凸してるとサカサカ殴れて楽しい。サブアタッカー構成なら平蔵ベネット重雲+お好きな追撃キャラって感じで組んでる。(後者にジンを入れてないのは自分がベネットを完凸しておりsunfireしなくても炎をばら撒けるため)
横からごめんけど重雲かベネットの素殴りで炎付着ってこと?
重雲で爆発打った後、敵に氷元素付いてなさそうだったらそのままちょっと素殴りする。(残りひと枠に雲菫を入れてる場合等。)そのまま平蔵で殴ってると拡散する元素が消えた頃に重雲のスキルの剣が落ちてきて丁度いい感じになる。
なるほどね、完凸効果を殺す方向で考えてたけどアリですね……
最近はフィッシュルナヒ+α(行秋や鍾離)で遊んでる。ナヒスキル→フィッシュルスキル→平蔵で爆発&スキルぶちかまして殴るだけ。ナヒフィッシュルが強いだけ感もあるけど、フィールドのキノコンを活性化させずに爆発スキルで一掃出来るから便利。
八重ピックアップで10連回したら八重平蔵平蔵平蔵…ちょっと来すぎじゃない
風剣の平蔵と新しい聖遺物4セットの平蔵どっちが強いのか
ファルザンとセットならダメバフ稼げる新聖遺物の方が良さげな気もする。
げんかるくに早速来てたから完凸紀行武器、平蔵完凸で試してみたけど、スキルのパンチ力が強すぎてスキル・爆発1回ずつの間に通常5段を5セット位殴らないと駄目だったわ。使うなら攻撃力バフ入れる前提の気がする。(シールド状態浮世なら割と早くスキルの差を回収できる)
そもそも通常攻撃に効果あるスキルや天賦がないから平蔵で殴るのはスタック貯め以外の理由が薄いのがね…。 どっちかというとスキル打つための縛りの枠
つまりどっちでも大差ない?
性能詳細来ないとなんとも言えないのは百も承知の上で、ファルザンと平蔵使う場合ファルザンのダメバフと風耐性デバフに平蔵の突破ステと風2セットとダメバフ杯だとぱっと見ダメバフ過剰に思えてしまうんだけどどうなんだろう
ファルザンのバフって申鶴形式のバフもあるからむしろダメバフと相性が良いし、耐性デバフは別計算だし、そもそもダメバフ自体200%ぐらい積んでも全然良いはずなんで木主が心配しているような事にはならないと思うよ。
ダメバフ300ぐらいから考えよう、雷電とかショウとか攻撃杯が上がってくるやつらはだいたいそれぐらい
ベネット抜きの場合、浮世の錠 砂上2翠緑2とか有りだったりしないですか
ちょいと真面目に平蔵メイン編成を考えて、いくつか試してみた。キャラ特性的にクイックスワップが一番良いんだけど、ファルザンと組む際の居座り型も念頭に置いた。あと攻撃力の足りない☆4の宿命としてベネットとは相性いい。
①風1+他3:ピン挿し編成だと装備は翠緑。上木に挙げた八重+フィッシュル+ベネットのスキル型キャラ+瞬間バフキャラ。夜蘭+行秋+フィッシュルの裏火力感電。過負荷軸と激化軸は拡散が安定しないのでダメ。岩とも相性は特に良くない。凍結軸はパワー不足を感じた。
②風2+他2:相方は万葉が抜群に良い、装備は翠緑剣闘士。万葉+香菱+ベネットのクイックスワップが一番。次点で万葉+北斗+フィッシュルor万葉+夜蘭+行秋の半ドライバー。万葉が入るとダメバフ系追撃組の底上げが大きいので中途半端に3元素とか入れない方が良い。ドライバー系は水軸(夜蘭+行秋)と雷軸(北斗+フィッシュル)が良い感じに並ぶ気がする。夜蘭のダメバフを平蔵が生かしきれないのと、雷軸が2名ともスナップショット系で水軸ほどキャラ切替を必要としない分、追撃でペイできる感じ。夜蘭のキャラパワーを考慮すると結構以外。
③風2+他2:万葉outファルザンin想定、装備は新聖遺物。万葉軸(味方全員にダメバフ配り)と同じ路線だと優位性は全くないので、別方向で考える必要があると思う。その中でコレはいけそうかなと思うのが、平蔵キャリー&凍結軸。ファルザン+レイラ+キャンディス。裏火力組を増やすほど万葉との差が大きいと思われるので、ショウに倣ってキャリー編成かつとにかく集敵しないとどうしようもないので凍結かつダメバフ不要キャラの選定かつクイックスワップしない選定。レイラキャンディスが千岩旧貴族で攻撃力系バフを積む。紀行法器3+突破+杯+新聖遺物=155.6%なんで☆4としてはかなりある。四風や浮世もOKな組み合わせ。キャンディス完凸・平蔵完凸は欲しい感じはある、特に浮世。キャンディスのパワー不足は否めないので抜けても仕方ないが水でいい感じの範囲ダメを出すキャラが居ない。
④風3~:多分ダメ。CT明けてるのにキャラ回しができない&バフ不足&追撃不足パターン。
雲菫+夜蘭の基礎バフ+ダメバフも考えたけど、雲菫のチャージきつい、平蔵より夜蘭の方がバフ積んでないのに火力出るって感じだった。
平蔵ナヒ行秋フィッシュルが楽しかったよ。ナヒ行秋が出した核にフィッシュルが付着させた雷元素を平蔵が拡散させて超開花。終焉フィッシュルとナヒ固有でそれなりに熟知盛れるから悪くはないダメージが出る。まぁ、運用的にスクロの方が適正は高いんだけども。平蔵をメインで使おうとすると要求ステ多すぎ問題で器用貧乏感が強く出てしまう。
平蔵ナヒーダ行秋バーバラはなかなか楽しいよ。近づくと草生える
マルチで来た平蔵がかなり早い頻度で元素爆発連発してたけど楽しそうだった
前にマルチでヒーラー0になったから金珀愛され平蔵やったらモリモリ味方のHP回復してて笑った。やっぱ40族は爆発撃ちまくれるのが楽しいわ。
そういえば、おすすめ武器に神楽は載せてないんだね。パンチ最高火力を目指すならアリな選択肢だと思うけど、やっぱり取り回しが悪いかな? 自分自身は匣中を持たせてメインに据えちゃうから、サブアタッカーとして使ってる人的にどうなのか知りたい。
神楽の有用性も何度も話題になったけどぶっちゃけ記事が更新されていないだけだね…、さぁキミの編集をみんなが待っている!
理解〜。自分自身が使ってないから、想像でいい加減なこと書けんなあと思いましてな。カタログスペックは良くても実用性は無いってのもあるあるなので。
パンチ最高火力出すなら流浪なんだよなぁ。ちなみに神楽持たせたとこで神楽3層溜まった後のパンチ出すには40秒掛かるからだいたいその前に終わる。唯一4層溜まった状態で打てたの螺旋に出てきた魔偶剣鬼ぐらいだったと思う。
流浪完凸神楽無凸での比較ならそっか。40秒は割と長いね。ステータスだけで強い武器ではあると思うんだけど、注釈付き(三層までが長い、時間に気を配る必要がある等)で書くレベルか、ロマン止まりで書くほどじゃないのか判断しかねるんだ⋯
その辺は難しいよね。神楽自体はダメバフ抜きでも会心ダメ武器としてそこそこ汎用性があると思うけど、じゃあ他の武器を抜くほどの火力があるのかって言われると微妙なとこだし、次来るトゥイトゥーラも基礎攻撃力は高いけど会心ダメ低めだし通常バフしかないから悩むとこ。とはいえ浮世や白辰金珀も載ってるから載せるのは良いと思う。とりあえずアタッカー→会心系・攻撃系みたいな感じで分けつつ、その他で白辰金珀を載っけるのも良さそう。
確かに、浮世がありなら載せても良さそうだね。攻撃重視・サポート重視に分けることも考えつつ、手が空いた際に編集してみます。
パンチ最高火力って、記録を出す事での最高ダメージ出せる武器って意味なのか、元素スキル主体に立ち回った上で安定した高火力が維持できる武器って意味なのか
元素スキルと爆発を更新しました。もっと色々いじりたいけどファルザンで覆りそうなので保留。
サブアタとして優秀なのに風オンリーパには入れづらいという…、風アタファルザンジンの4人目に良さそうだったんだが
凝光様みたいな感じよな あっちは岩だけど防御全く関係ないキャラ
そもそもこのゲーム自体単色運用できるのって結晶以外他の元素に作用しない岩ぐらいだし、拡散前提の風を一色で運用するなら誰入れたって強くなるわけないんじゃ…
上の枝に基づいて、武器欄を運用毎に分け、神楽の真意を加えました。加筆修正等よろしくお願いします。
それなりの砂上が揃ったのでファルザンと一緒に使ってみたけど、やっぱ通常がメインの三平や魈に分があるなあ。雲菫込みの岩共鳴とかが必要になってくるかも
うちのファルザン編成は万葉・ファルザン・平蔵・ベネットのクイックスワップで決定。ファルザンが弓だからドレイク相手にできるし、香菱みたいなチャージ問題ないし、ベネットいるから王者みたいなオーラ持ち相手もOK。
スクロースとの比較 編集しました
強制有罪パンチほんと好き
別ゲーの冤罪裁判バックドロップを連想させる字面だな…
罪を認めろ(物理)はキックじゃね?
言い逃れはさせないッ!(凍結状態の敵を粉砕)