今編集板でMenuBarのキャラクター欄について試行錯誤しているところなのですが、一枚目(現行のもの)と二枚目だとどちらが見やすい・使いやすいですかね?一枚目は元素順とレアリティ順を地続きにして省スペース、二枚目はスペース取るものの両者を仕切って見やすくしています。気軽にご意見いただけると有り難いです。
一枚目の方が視認性が良いかな。バーを入れると別項目のレアリティっぽくなる(武器とか)
右は何か探すときに順序を選ぶ→項目を選ぶ、の2段階が必要となるので左の方が認知的には見やすいかと思います
二枚目は整理されていて気持ちが良いけど実用性考えると整理し過ぎかもしれない 一枚目はコンパクトだけど「レアリティ別」の文言が頭に来るのがなんか気になるから☆を最初に持ってきたいけど↑の属性色と比べると視認性で劣る ので主人公を仕切りとして使って二枚目の概念を一枚目に合体させたらどうだろうか
>> 83945氏の言う案が一番しっくり来るかな。F字の視線誘導を考えると☆を先に持ってくるべきだと思うのと、白抜きより黒塗りのほうが良さげ。あとlist-styleの黒丸がめっちゃ邪魔に思える。
現在主人公が並びの一番下に来ているため、一見して元素別とレア別のどちらがメインなのか若干わかりにくいように感じました。今回の編集の経緯的には元素別がメインだと思うので、自分なりに並べるとこんな感じでしょうか
具体的な案までたくさんありがとうございます!編集板に持ち帰ってよりよいレイアウトになるよう調整します。
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一枚目の方が視認性が良いかな。バーを入れると別項目のレアリティっぽくなる(武器とか)
右は何か探すときに順序を選ぶ→項目を選ぶ、の2段階が必要となるので左の方が認知的には見やすいかと思います
二枚目は整理されていて気持ちが良いけど実用性考えると整理し過ぎかもしれない 一枚目はコンパクトだけど「レアリティ別」の文言が頭に来るのがなんか気になるから☆を最初に持ってきたいけど↑の属性色と比べると視認性で劣る ので主人公を仕切りとして使って二枚目の概念を一枚目に合体させたらどうだろうか
>> 83945氏の言う案が一番しっくり来るかな。F字の視線誘導を考えると☆を先に持ってくるべきだと思うのと、白抜きより黒塗りのほうが良さげ。あとlist-styleの黒丸がめっちゃ邪魔に思える。
現在主人公が並びの一番下に来ているため、一見して元素別とレア別のどちらがメインなのか若干わかりにくいように感じました。今回の編集の経緯的には元素別がメインだと思うので、自分なりに並べるとこんな感じでしょうか
具体的な案までたくさんありがとうございます!編集板に持ち帰ってよりよいレイアウトになるよう調整します。