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とりあえず報酬全部取ったけども、装置で過負荷起こして風キャラが頑張って遅延&吹き飛ばしすれば良いっていうのは変わってない気がして安心
敵の沸きが遅いのと機関を作るポイントが全然貰えないからやること無い虚無時間が増大しててヤバいイベントになってる。次回どうなってしまうのか恐れ戦く。
遺跡系って橋落とし以外では倒せないと思っておk?
蒸発・溶解なり、自分で弱点撃ちぬいてダウンさせるなりすれば普通に倒せるよ
挑んだパーティの元素エネルギーが全て没収されて戻ってこない仕様は以前と同じなので注意
回を重ねる毎につまんなくなるって凄いよね
最初が一番面白かった
前回がおみくじゲーすぎて工夫もなかったから、今回のほうが今の所楽しい
風来去、左ルートを落とし穴専用、右ルートを建築物ガン建て放置で2890。初期設置が無能すぎてほとんど取り壊したよ。。。
風来去・星羅棋布の序盤は風機関付近と出口付近に火、雷機関増設かつ上段でのスライムを両手剣で足止め。大型が出るまでに下段の防衛を強化し、大型を落とし続けて何とか報酬獲得。刻晴スキルで飛び回って忙しかったのは自分が下手糞だからか。
相変わらずジン団長のスキルが最強。しかもクールタイム短縮あるから拘束してる暇すらなく落としまくれるわ
これマルチできます?
星羅棋布、一応元素スキルは一切無しでも満点は取れる模様。落とし穴は必須。