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前回は正直ひどかったと思うけど今回はすこし物足りない感じかな?少なくとも遊びやすくなってるけど駒が制限されるのがなあ
弓キャラで遺跡守衛の目潰しするの楽しい
トリガーハッピー派なので第2回が一番好きだったけど、まあこれはこれで。Ver5.0くらいになったらスマホの性能上がって敵2倍、タレット全箇所設置とかできるかな
金縛りと凍結とジンでハメ続けるの楽しい。
自由度低くて今までの機関棋譚で一番つまらない
第二回+くじ固定が一番シンプルで面白いと思うなぁ。今回のは初期配置と機関数の制限のせいで自由度が低い。
過去一つまらない。各元素3個までだし自由な元素置けないし、落とすの前提な感じだしWaveがないから途中の配置変更が厳しいしそもそも置き直すポイントもないし、そのわりにすぐ終わるわけでもないし
他人の解答見てその通り実践すれば同じ点数が取れるって意味で今回は第一回同様にタワーディフェンスらしさはある。ただ点数貯まるのが遅くて機関の設置・配置替えの自由度が低すぎる感じはあるな。第二回のときはくじ引くぶん棒立ち感が薄れてたけど、今回は点数不足でプレイ進行中にトライ&エラー試みる余地が無くて、初見とか大失敗するのをただただ眺める時間が長くてストレス
毎回長い長い言われてるからね。試行錯誤も煩わしい、って人らに配慮したのかも。自分は雷と弓の攻撃範囲と攻撃頻度に惚れ込んでそこ中心に組んでたから、今回は駒成長させる楽しみも自分なりの必勝の陣組む楽しみも薄くてやや微妙。クリアは簡単だし楽しくなくもないんだけどね
今日のは物理抜き回復抑制and凍結でも水無し(前半だけ水入り、後半水撤去)物理でもって感じかね。とりあえず今回の第3回機関、テンポは前回までよりいいし、ミニゲームらしいサイズ感ではある。第2回よりは好き。
自キャラの介入なしで3000取れた人っているのかな?仙道の管理がガバすぎて1体くらい取り逃がしてしまう…
仙道ありなら両方出来る。なしはたぶん無理じゃない?
もちろん仙道はありなんですがスキルCT短縮くじがあるからスキル使うのは想定済みなんだろうな、やっぱり守衛とかを弓で倒し切るのってきついですかね?
なんてこった、今回マルチできないのか・・・・・・
いつもフレとわいわいやってた自分にとってはちょっと残念
うむ、嫌いじゃないがやっぱマルチを楽しみにしていた部分も大きい
同感、とても悲しい...
マルチなしはマジでざんねん。なんでや………。
このイベントに限った事では無いが、原神はやたら同期ズレが起こるせいでキャラチェンやダメージ反映、仕掛けの起動がズレる事がままあるのがキツイ。このイベントだと配置終了して敵を出現させてから全部終わるまでほぼ何も出来ないまま進行するから、ゲームの仕様とか関係なくストレスが溜まる
ええ?環境は?
おま環である
仙道は装置押したら即床消えるけど
そんなの起きたことない。通信環境見直すべき。
個人的に今回いちばんすき。バランス良い感じ
水キノコン出てきてくんないかな できれば凄まじい量で
わらわら出てくるキノコンを過負荷で吹っ飛ばすんですねわかります
地雷があるからたぶん地雷ゲーなんだろうなと思ったら案の定地雷ゲーだった。初見で2500超えたからもういいけど割と火力足りてない感が強い
3面は本当に眺めてるだけで終わるな
初回の長さと前回のくじ引きをユーザーアンケートをもとに改善して、ミニゲームとして丁度よくなった感じ
初期配置はほんと罠だなぁ
全3回やってきた中では一番おもんないな
TD好きじゃないとどのみちおもんないから、1プレイが短いぶん今回が一番マシかなと感じた
しかし薄味すぎてTD好きにとっても退屈なんだよな。アンケを反映した結果、誰にとっても嬉しくないものになってる感じがする。
どういう仕様にしても嫌いな層はいるんだからもうやめればいいのにな。初回〜今回まで通して全部最高って層はおらんやろ、2回目の無双が好きだった層は今回つまらんしその逆も然り
守衛は弱点狙撃で足止めしやすいけど重機は攻撃してこないから弱点狙えなくて止めにくいね。3面にも落とし穴ほしい
壊されない位置に氷と水の機関置いて地雷踏ませるだけでゴリッゴリに削れるぞ?
初回に破壊されて「ここから素早く再建して倒すのか!?」と思って失敗したけど、あらためて敵のルートを見ると破壊効果スルーできて草元素だったね……
マジすか。壊されない位置に氷と水おいて、詭雷2つ置いた(このセット×2)のですが、バーバラと綾華とで交互に殴り続けないと自分は無理だったです・・
そうか機雷も炎属性か……そうやればよかったんだ!ありがとうクリアできた!
ボッシュート機能使うと敵が無抵抗でスッと落ちていくのなんかじわじわくる
特に浮いてる癖に律儀に落ちてくれるハンター君
バリアなしで浮遊しながら歩いてるアビスもなかなか
今回クレーの重撃ぶちこんでも中型が全然吹っ飛んでくれない気がする…気のせい…?
バグなのか何なのか知らないけど、地雷以外すべての機関がダメージ与えられなくなって2500下回った。しょーもな
地雷以外ってことは重機に破壊されたんじゃないの?
重機出てくる前から全部だめになってましたね。やり直したら普通にダメージ通ったので謎ですが
うーんであれば次点で回線か処理落ちか…
自分もダメージ入らない状態になったわ。ただ遠距離からの攻撃だけ無効化されて真横に行ったときだけはダメージ入ってた。
同じ現象かわからないけど範囲強化してない弓がデカ斧チャールを横から狙うと全く当たらんな 先頭に射撃してるのに次のやつにすら当たらない
確かに1試合が短くなって遊びやすくなった。
ただ自由度とやり込み要素が無くなったから面白さが半分以下になってるよね…
前は地雷縛りとか弓超強化が楽しかったけど今回は1回クリアしたら再度やる気が起きない
片手間でやるには丁度良いけど、それなら開発リソース他に割いてくれた方が良かったと若干思う←