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雑談/機関棋譚・巧策の陣

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名無しの旅人
作成: 2022/04/08 (金) 17:49:36
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51
名無しの旅人 2022/04/10 (日) 14:22:01 af801@f6686

前回は正直ひどかったと思うけど今回はすこし物足りない感じかな?少なくとも遊びやすくなってるけど駒が制限されるのがなあ

52
名無しの旅人 2022/04/10 (日) 15:32:26 a493e@80728

弓キャラで遺跡守衛の目潰しするの楽しい

53
名無しの旅人 2022/04/10 (日) 16:34:23 3a276@1d16e

トリガーハッピー派なので第2回が一番好きだったけど、まあこれはこれで。Ver5.0くらいになったらスマホの性能上がって敵2倍、タレット全箇所設置とかできるかな

54
名無しの旅人 2022/04/10 (日) 18:27:17 8d08a@23af1

金縛りと凍結とジンでハメ続けるの楽しい。

55
名無しの旅人 2022/04/10 (日) 19:02:30 21674@2be7f

自由度低くて今までの機関棋譚で一番つまらない

56
名無しの旅人 2022/04/10 (日) 19:17:56 755d8@e7b10

第二回+くじ固定が一番シンプルで面白いと思うなぁ。今回のは初期配置と機関数の制限のせいで自由度が低い。

57
名無しの旅人 2022/04/10 (日) 19:21:34 1a5fc@18dd8

過去一つまらない。各元素3個までだし自由な元素置けないし、落とすの前提な感じだしWaveがないから途中の配置変更が厳しいしそもそも置き直すポイントもないし、そのわりにすぐ終わるわけでもないし

58
名無しの旅人 2022/04/10 (日) 19:26:47 fccab@b288d

他人の解答見てその通り実践すれば同じ点数が取れるって意味で今回は第一回同様にタワーディフェンスらしさはある。ただ点数貯まるのが遅くて機関の設置・配置替えの自由度が低すぎる感じはあるな。第二回のときはくじ引くぶん棒立ち感が薄れてたけど、今回は点数不足でプレイ進行中にトライ&エラー試みる余地が無くて、初見とか大失敗するのをただただ眺める時間が長くてストレス

59
名無しの旅人 2022/04/10 (日) 19:40:55 dec6c@9e71d

毎回長い長い言われてるからね。試行錯誤も煩わしい、って人らに配慮したのかも。自分は雷と弓の攻撃範囲と攻撃頻度に惚れ込んでそこ中心に組んでたから、今回は駒成長させる楽しみも自分なりの必勝の陣組む楽しみも薄くてやや微妙。クリアは簡単だし楽しくなくもないんだけどね

60
名無しの旅人 2022/04/10 (日) 20:01:03 修正 46d7c@5ab91

今日のは物理抜き回復抑制and凍結でも水無し(前半だけ水入り、後半水撤去)物理でもって感じかね。とりあえず今回の第3回機関、テンポは前回までよりいいし、ミニゲームらしいサイズ感ではある。第2回よりは好き。

61
名無しの旅人 2022/04/10 (日) 20:20:22 98e04@f9407

自キャラの介入なしで3000取れた人っているのかな?仙道の管理がガバすぎて1体くらい取り逃がしてしまう…

63
名無しの旅人 2022/04/10 (日) 20:29:29 d1608@175e2 >> 61

仙道ありなら両方出来る。なしはたぶん無理じゃない?

64
名無しの旅人 2022/04/10 (日) 20:40:55 98e04@f9407 >> 63

もちろん仙道はありなんですがスキルCT短縮くじがあるからスキル使うのは想定済みなんだろうな、やっぱり守衛とかを弓で倒し切るのってきついですかね?

65
名無しの旅人 2022/04/10 (日) 21:17:19 af8b5@08de0

なんてこった、今回マルチできないのか・・・・・・

66
名無しの旅人 2022/04/10 (日) 21:18:09 6705d@8bbaa >> 65

いつもフレとわいわいやってた自分にとってはちょっと残念

67
名無しの旅人 2022/04/10 (日) 21:26:31 af8b5@08de0 >> 66

うむ、嫌いじゃないがやっぱマルチを楽しみにしていた部分も大きい

73
名無しの旅人 2022/04/11 (月) 00:36:18 47612@10667 >> 66

同感、とても悲しい...

96
名無しの旅人 2022/04/11 (月) 23:35:43 db63a@e6a29 >> 65

マルチなしはマジでざんねん。なんでや………。

68
名無しの旅人 2022/04/10 (日) 22:20:24 747c4@82f11

このイベントに限った事では無いが、原神はやたら同期ズレが起こるせいでキャラチェンやダメージ反映、仕掛けの起動がズレる事がままあるのがキツイ。このイベントだと配置終了して敵を出現させてから全部終わるまでほぼ何も出来ないまま進行するから、ゲームの仕様とか関係なくストレスが溜まる

69
名無しの旅人 2022/04/10 (日) 22:26:16 0594a@0b1e5 >> 68

ええ?環境は?

70
名無しの旅人 2022/04/10 (日) 22:26:31 3b9fb@f558a >> 68

おま環である

72
名無しの旅人 2022/04/10 (日) 22:54:47 98e04@f9407 >> 68

仙道は装置押したら即床消えるけど

78
名無しの旅人 2022/04/11 (月) 10:47:43 43261@60ec2 >> 68

そんなの起きたことない。通信環境見直すべき。

71
名無しの旅人 2022/04/10 (日) 22:38:23 f7171@14371

個人的に今回いちばんすき。バランス良い感じ

74
名無しの旅人 2022/04/11 (月) 01:11:54 513d4@2466d

水キノコン出てきてくんないかな できれば凄まじい量で

80
名無しの旅人 2022/04/11 (月) 13:25:30 397f2@e8af4 >> 74

わらわら出てくるキノコンを過負荷で吹っ飛ばすんですねわかります

94
名無しの旅人 2022/04/11 (月) 23:34:43 db63a@e6a29 >> 74

画像1

75
名無しの旅人 2022/04/11 (月) 05:30:54 178da@175e2

地雷があるからたぶん地雷ゲーなんだろうなと思ったら案の定地雷ゲーだった。初見で2500超えたからもういいけど割と火力足りてない感が強い

76
名無しの旅人 2022/04/11 (月) 07:25:10 3e590@09728

3面は本当に眺めてるだけで終わるな

77
名無しの旅人 2022/04/11 (月) 09:42:06 61c98@5738c

初回の長さと前回のくじ引きをユーザーアンケートをもとに改善して、ミニゲームとして丁度よくなった感じ  

79
名無しの旅人 2022/04/11 (月) 11:47:33 3a8d2@156d8

初期配置はほんと罠だなぁ

81
名無しの旅人 2022/04/11 (月) 15:01:23 dec1f@07884

全3回やってきた中では一番おもんないな

90
名無しの旅人 2022/04/11 (月) 22:10:41 9eca2@390e8 >> 81

TD好きじゃないとどのみちおもんないから、1プレイが短いぶん今回が一番マシかなと感じた

104
名無しの旅人 2022/04/12 (火) 02:38:53 43261@60ec2 >> 90

しかし薄味すぎてTD好きにとっても退屈なんだよな。アンケを反映した結果、誰にとっても嬉しくないものになってる感じがする。

105
名無しの旅人 2022/04/12 (火) 03:26:06 1a5fc@18dd8 >> 81

どういう仕様にしても嫌いな層はいるんだからもうやめればいいのにな。初回〜今回まで通して全部最高って層はおらんやろ、2回目の無双が好きだった層は今回つまらんしその逆も然り

82
名無しの旅人 2022/04/11 (月) 16:17:31 9e24c@ff4bb

守衛は弱点狙撃で足止めしやすいけど重機は攻撃してこないから弱点狙えなくて止めにくいね。3面にも落とし穴ほしい

83
名無しの旅人 2022/04/11 (月) 16:40:35 54144@a9039 >> 82

壊されない位置に氷と水の機関置いて地雷踏ませるだけでゴリッゴリに削れるぞ?

87
名無しの旅人 2022/04/11 (月) 20:53:48 5d1e6@473bc >> 83

初回に破壊されて「ここから素早く再建して倒すのか!?」と思って失敗したけど、あらためて敵のルートを見ると破壊効果スルーできて草元素だったね……

89
名無しの旅人 2022/04/11 (月) 21:30:00 2d430@e9dfb >> 83

マジすか。壊されない位置に氷と水おいて、詭雷2つ置いた(このセット×2)のですが、バーバラと綾華とで交互に殴り続けないと自分は無理だったです・・

86
名無しの旅人 2022/04/11 (月) 20:42:42 93229@1989f >> 82

そうか機雷も炎属性か……そうやればよかったんだ!ありがとうクリアできた!

84
名無しの旅人 2022/04/11 (月) 18:20:35 d5071@83f3e

ボッシュート機能使うと敵が無抵抗でスッと落ちていくのなんかじわじわくる

85
名無しの旅人 2022/04/11 (月) 18:21:37 d5071@83f3e >> 84

特に浮いてる癖に律儀に落ちてくれるハンター君

88
名無しの旅人 2022/04/11 (月) 21:04:09 98e04@f9407 >> 84

バリアなしで浮遊しながら歩いてるアビスもなかなか

91
名無しの旅人 2022/04/11 (月) 22:17:46 35564@8b3d0

今回クレーの重撃ぶちこんでも中型が全然吹っ飛んでくれない気がする…気のせい…?

92
名無しの旅人 2022/04/11 (月) 23:04:44 e6091@36897

バグなのか何なのか知らないけど、地雷以外すべての機関がダメージ与えられなくなって2500下回った。しょーもな

93
名無しの旅人 2022/04/11 (月) 23:24:12 98e04@f9407 >> 92

地雷以外ってことは重機に破壊されたんじゃないの?

95
名無しの旅人 2022/04/11 (月) 23:35:24 e6091@36897 >> 93

重機出てくる前から全部だめになってましたね。やり直したら普通にダメージ通ったので謎ですが

97
名無しの旅人 2022/04/12 (火) 00:15:27 98e04@f9407 >> 93

うーんであれば次点で回線か処理落ちか…

98
名無しの旅人 2022/04/12 (火) 00:28:56 c1b48@33ff6 >> 92

自分もダメージ入らない状態になったわ。ただ遠距離からの攻撃だけ無効化されて真横に行ったときだけはダメージ入ってた。

99
名無しの旅人 2022/04/12 (火) 00:43:06 3e590@09728 >> 92

同じ現象かわからないけど範囲強化してない弓がデカ斧チャールを横から狙うと全く当たらんな 先頭に射撃してるのに次のやつにすら当たらない

100
名無しの旅人 2022/04/12 (火) 00:47:26 3b93c@652a2

確かに1試合が短くなって遊びやすくなった。
ただ自由度とやり込み要素が無くなったから面白さが半分以下になってるよね…
前は地雷縛りとか弓超強化が楽しかったけど今回は1回クリアしたら再度やる気が起きない

片手間でやるには丁度良いけど、それなら開発リソース他に割いてくれた方が良かったと若干思う←