神里綾人の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
今更だけどキャラクター実戦紹介で1対4なのに波乱使ってるのマジの舐めプだよね
万葉なんて星3の刀やぞ
参考になった。とりあえず自分的にはこれまで通り余響と剣闘士厳選しつつ余響100/200↑とかになったら乗り換えだわ。追撃にも効果が乗る聖遺物こねーかな、余興が乗ってくれたら完凸でも一択だったかもしれないんだが流石にか
すまんこれ完凸綾人\完凸波乱の聖遺物は何か?の枝
追撃に乗るよ、余響。効果量が見劣りするだけ
マジ?前調べてたら乗らない言われてたのとダメまあまあ下がるからずっと乗ってないのかと思ってたわ、なんだ
綾人の天敵は水フライムだな
マジでそれ。綾人通常天賦1で、60Lvのベネットとトーマ、ジンで水フラと水スラの混成が出てくるデイリーにぶち当たって泣きを見た。どんなに殴ってもすぐ回復しちゃうんだもん。
水スラなら可愛い妹か可愛い猫か可愛いゾンビ入れて物理で殴ればいいけど水フラは浮いて攻撃当たらないからほんと嫌い。
同元素フライムは苦手じゃないキャラの方が珍しい……なんでこんなモンスター生み出しちゃったんですか
そこで英智と美貌を兼ね備えたあの方があるじゃろ?
ゴリラじゃねえか!
無凸綾人2凸黒剣剣闘士65/196スキル爆発天賦6バフなしでスキルのダメージが一撃7000程度しか出ないんだけど……ゆくゆくは秘境マルチで無双できるくらい強く育てたいんだけど、微課金だとこの辺が限界なんかね
いや天賦6て…、それにスコアも会心武器で突破ボーナス会心キャラなんだからまだまだ余裕で伸びる。 あのその口ぶりだと攻撃%の効果も軽んじてそうだけど超大事。 黒剣も凸ってなさそうだし
無双目指してるなら天賦8は欲しいね。同じく綾人無凸黒剣2凸で天賦8攻撃1700くらいだけど8000~9000くらいは出るよ。単体で無双するキャラではないから、結局は厳選を頑張るしかないんじゃない?あとは余響に乗り換えるか
無微だと尚更天賦レベルは上げた方が良いよ。今はボス素材変換もあって確実に上げられるし、強く育てたいなら9まで秘境や花回ってがんばろう
聖遺物厳選より天賦あげ/80突破した方がいいよ。6→9にするだけでも火力1.3倍になるし、80突破で会心ダメージも伸びる。何より聖遺物と違って「確実」に強くなれる。特に剣闘士は狙って厳選は難しくて、長くプレイしてるとどんどん更新されていくタイプだから余計に厳選はおすすめ出来ない
ステよりも天賦Lvの方が重要なキャラだからそのステなら天賦9にするだけで一撃9000程度まで上がると思うよ。逆に言うとこれ以上の厳選は労力の割に大して伸びないから微課金の限界地点は一撃10000くらい。
メインにするなら王冠使ってもええんちゃうか。完凸天賦13磐岩でもバフもなんもなしなら3段目13000ぐらい(天賦lv1毎に1000増える感じ)よ。てか期待値的には磐岩のが高いけどダメージだけなら黒剣のが高いのね。まぁ、何はともあれまずはレベルと天賦上げる事から始めよう。
アドバイスありがとう。知識不足だったから勉強になった。初めに返信下さった方、一応訂正なのですが、黒剣2凸と表記してあるはずです。それなのに火力が出ずただただお恥ずかしい限りですが……。天賦6止まりだったのは世界ランク8のくせにメインストーリー進めてなくて雷電の伝説任務解放できてなかったせい。超速で進めてスキル爆発天賦8、キャラ武器共にLv90にしたけど、霧切が出て綾華いるし綾人に持たせるべきかで悩んでる。 今の綾人のステータスはHP22000、攻撃力2200、ダメ率76/197(率は氷共鳴で補助)。育成したいキャラが多すぎて手が回らんからそこそこの水杯が落ちたら一旦厳選止めるつもり。とりあえずゆっくり天賦上げ頑張るワ
悪気は無いのかもしれんけど消しといた方がいいよ
それ謎編成すぎるから普通に吸引できる風属性にしておけ
無凸綾人と完凸黒剣で餅武器ないのに綾人の使い勝手が良すぎてスキルと爆発どっちも王冠使ったけどクッソ楽しい〜ってなってる ウンキンと組み合わせたら更に火力跳ね上がって1発2万は安定する 綾人との組み合わせ楽しすぎてウンキンの爆発にも王冠使うか迷ってるけど天賦10にしてもそこまで通常攻撃バフは上がらないよね…
剣闘士で良い攻撃時計が出ずスコア28から更新出来なくて呻いてます 今は他のキャラの突破素材集めながらワンチャン剣闘士出ないか狙ってるんですが、大人しく余響の厳選すべきでしょうか…… 攻撃2200率85ダメ200チャージ115から一向に上がりません 綾人C6波乱R4です
サブ優秀なチャージ時計かHP時計のが良いと思うぞい、爆発回ってないと総DPSガタ落ちだし良サブHPは他のバフ次第で攻撃と大差ない(同スコアで勝つケースはほぼないけどスコア差があれば勝ったりもする関係)
九条ベネット雲菫で常にバフさせるなら来歆より沈淪のほうが強いんじゃないかな?
キャラ1凸、磐岩無凸、剣闘士4、無バフでスキルダメージの3段がそれぞれ約11500、12500、13500出るようになったのですが、雲菫バフ載せたらどのくらい出るようになるんでしょうか。雲菫の防御力によるとは思うのですが、雲菫を育てるか悩んでるので参考程度に教えてほしいです。
正確な数値は自分の環境で試算してもらうとして、ざっくり倍くらいは出るんじゃないかな。うちは無凸波乱沈淪4で最終段が1万超えるくらいだけど、雲菫バフ入れると19000まで伸びるよ。雲菫は防御2000天賦11。
ここから倍となるとめちゃくちゃ強くなりそうなので、育ててみます。ありがとうございます。
綾人を壺に招くのはまだしばらくお預けみたいですね
スキル後連続攻撃中に螺旋クリアになったら、背景でシュピシュピやってて草でしたわ
綾人はほんといろんなパーティ組めるね。感電、凍結、水単色などなど。草元素来たらさらに幅が広がりそうだ
雷電と組み合わせて早く使ってみたい…なんで2.5で引かなかったんだ俺は!
単純な組み合わせで考えると雷電とは組み合わせそんなに良くない気がする。感電ならフィッシュルや北斗の方が結果的に強そう。
千岩熟知型雷電楽しいぞ〜これ
好感度10まで螺旋含むいろんな場面に連れまわして色んな編成で遊んだ完走として、どんな編成でも安定して高いパフォーマンスで安定して強いキャラだけど「綾人ならでは・綾人にしかできない強み」を深く感じるのは吸える雑魚の群れに対しての綾人甘雨ウェンティ+αと、綾人雲菫カズハ行秋(or心海)のハイパーキャリー編成だと感じた。 それぞれが得意とするシチュエーションに対してメジャーテンプレに負けない強さを出してる感ある
敵視点だと攻撃しながらちょっとずつこっちに瞬間移動してくるんだろ?怖すぎるわ
瞬間移動で避けたと思ったら切られてるのも怖いわね
お嬢の重撃もそうだけど、動きの起こりが速すぎ+合理化され過ぎて斬った後しか知覚できないみたいな達人描写いいよね
綾人、スキル動作を縮めて1,2秒くらいで20ヒットして蒸発が全部に乗ってくれ……
その下地になる炎付着役がいない件
何U必要になるんだ……
将来蒸発が必要無い程の火力を得れば問題無いと思う どうあがいても使用上無理
みんなの黒剣綾人ってどのくらい火力出る?私は7000〜8000(無バフ)が限界
無凸80未突破綾人・完凸黒剣で通常3段目に来歆が発動すれば1万超えるくらい
沈淪率69%ダメ208%完凸Lv81綾人完凸黒剣で13000~15000弱。爆発撃ったり1凸効果が発動すればもうちょい伸びる。
期待値5100だった。タルタリヤにつけてるのを装備させればもう少し火力は伸ばせるかも。黒剣はR3
なるほど…黒剣無凸と完凸黒剣だと結構差が開くんだね(私は無凸) 大剣キャラいないし安心して黒剣に回せるありがとう
好感度上げパ綾人雷電綾華七七で使ってたら雷電に凍結の邪魔されて使いづらいなと思ってしまった
凍結パに雷キャラがいないのはそれが理由よね。
「実戦ではヒットストップやフレーム数の影響により~」ってあるけど、綾人ってヒットストップ発生したっけ?
瞬水剣の途中で敵が死ぬと体感できるくらい加速するのである…と思ってたけど、もしかしたら私の環境では敵のエフェクトが消えたことでfpsが安定して加速してるのかも?人によってあるって言う人とないって言う人がいますね
PC環境だけど露骨にヒットストップが掛かることはある。条件は正直わからん
瞬水剣に不具合あるって書かれてるから多分何かあるんだろうね。木を通常攻撃で殴ってから瞬水剣すると本来殴れない木をそのまま殴れたりするし、何かの行動からスキルキャンセルすると変な情報まで引き継いだりするのかもしれない。
海外の検証勢が言うには、ゲーム内設定でのヒットストップは無いけど端末の描画処理能力や回線速度で攻撃回数が前後することはあるらしい
来歆の余響が揃ってきたから剣闘士と換装してみたけど、ほぼ同じステでウンキンと合わせると剣闘士のほうが平均火力上回るのね 今更ながら来歆はウンキンバフとシナジーなかったか…
どっちもダメ加算バフだからね。雲菫と合わせるなら剣闘士なり沈淪でダメバフ増やしたいし、余響使いたいなら雲菫の枠に攻撃力サポ(ベネット裟羅)やダメバフサポ(万葉とか)入れた方がダメージが伸びる。
他の聖遺物がダメバフになっている部分が、余響だと天賦倍率へのバフになっている様なものだから、雲菫とは相性悪いわな
綾人大好きなみんな!この動画の綾人様見てくれ!笑顔が可愛すぎる!ほんとはコメント欄にようつべリンク載せるのダメだって知ってるんだけど見てほしい!https://youtu.be/qP3MqMtsF4I?t=37
夜蘭の登場で、PT談義のときに一瞬出てきてた水単がわりと現実的になったんじゃないかな。綾人夜蘭行秋+翠緑4風で単体敵が溶ける溶ける。この水3人でダメバフ結構盛れるしデバフも入るし、行秋を旧貴族にしたり風を龍殺しスクロにすれば攻撃も盛れる。
自分も動画で知って3人で遊んでるけどゴリゴリ削れていくよね。綾人と夜蘭が続いてリアルモラもゴリゴリ削られたけど
回避下手&少しでもhp減ってると気になる病だから+ココミ編成して水4でやってる
心海夜蘭甘雨お兄様でフィールドで遊んでて氷スライムのでかいやつ出てきてどうしようと思ったけど、夜蘭お兄様の時点で手数多すぎて普通に装甲消し飛ばして瞬殺出来て笑ってしまったw
黒剣+剣闘士で使ってるけど、攻撃力がどうしても2000乗らない…率ダメだけ整ってしまう 雲菫採用すればその辺は解消されるの?
黒剣、沈倫4、攻撃力1500台のお兄様で、淑女の第一形態を鍾離シールド状態で殴ってみたけど、会心時で雲菫バフ無し7000台~6000台、雲菫バフ有り14000台~13000台って感じになった。 鍾離デバフとか雲菫凸効果ダメバフとか岩共鳴とか入ってるんでそこは注意ね。 お兄様は元素爆発使ってないし、行秋とか夜蘭の爆発合わせればもっと伸びると思う。 木主の満足いく情報かは分からないけど参考までに。
チーム:綾人無凸、夜蘭無凸、鍾離2凸、雲菫完凸(夜蘭はチームに入れてるだけで何もしてない) 綾人ステータス:Lv.81、黒剣R2、沈倫4セット、攻撃力1574、HP21551、会心ダメージ149.0%、スキル天賦Lv9 雲菫ステータス:Lv.90、防御力2375、爆発天賦Lv13
割と激烈な効果でびっくり。雲菫育てて上げられてないから、がんばろ…
雲菫使う場合ダメージはアタッカーの出したダメージに対して追加の掛け算をするってイメージ。つまりダメージは上がるが依然として攻撃力不足は足を引っ張る。なのでキャラで攻撃力を補うのならベネットを使うのが良いよ。単純にエリア内のキャラの攻撃力を上げるから。
訂正:掛け算☓ 足し算○ 攻撃力にそのまま+でなく攻撃力に掛け算した結果に足し算なのでダメージは上がるが不足の影響が響くという事
というか、自分は木主と全く同じ装備だったから見てきた。無凸綾人86lv黒剣剣闘士4で攻撃砂、サブopで攻撃力を約40%ほど盛ると2000に到達しました。正直、黒剣だと厳選の極地まで達しても浪閃フル三段目ダメージで1万程度が限界だとは思う。
やっぱ一万なかなか乗らないよね…波乱引きたかったけど、流石に微課金には無理だった
星4武器かつ武器効果に攻撃力上昇が無ければ攻撃力が2000に届かないのは普通じゃない? 戦闘時に攻撃力不足で困ってるならともかくとして
それ聞いて安心した
瞬水剣のHP参照ダメージのおかげで、攻撃力不足でも会心をしっかり盛れていれば問題なくダメージ出せるし攻撃力はあんまり気にしなくてもいいと思うよ。爆発のダメージも上げるなら攻撃力ある程度欲しいけど
ほんそれ。攻撃力+HPでダメージが決まるから、最悪攻撃力が必要ない。ダメバフと会心率の方が重要。
影薄すぎてHP依存なの忘れてた…なるほどある程度は補えるのか
検証してくれてありがとうみんな。今のところ1900/90/200稼げてるし、これで大丈夫ってことなんかな。総合して、HP参照で攻撃力補えるからある程度は気にしなくてよくて、高みを目指すならベネット雲菫のハイパーキャリー的な編成なら弱点を補えていい感じってこと?
見間違えた1800だった
爆発後のパーティ回し。 ①綾人爆発→他3人爆発orスキル→綾人スキル ②綾人爆発→綾人スキル→他3人爆発orスキル→綾人スキル 以前は一斉攻撃で①をやってたけど爆発(18秒)が長くて持て余してた。最近は爆発中に綾人でスキルを2回撃つために②をやってる。
ずっと放置してた武器と聖遺物の組み合わせ目安用計算値。こんな感じでどう??げんかるくを使用、3発期待値合計(来欣も期待値)。(綾人999爆発バフ有、ベネット91212腐食、雲菫91212星鎌、万葉999西風、会心ダメ武器は冠率、率武器は冠ダメ)なんか雲菫だけ高いな?画像1
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万葉なんて星3の刀やぞ
参考になった。とりあえず自分的にはこれまで通り余響と剣闘士厳選しつつ余響100/200↑とかになったら乗り換えだわ。追撃にも効果が乗る聖遺物こねーかな、余興が乗ってくれたら完凸でも一択だったかもしれないんだが流石にか
すまんこれ完凸綾人\完凸波乱の聖遺物は何か?の枝
追撃に乗るよ、余響。効果量が見劣りするだけ
マジ?前調べてたら乗らない言われてたのとダメまあまあ下がるからずっと乗ってないのかと思ってたわ、なんだ
綾人の天敵は水フライムだな
マジでそれ。綾人通常天賦1で、60Lvのベネットとトーマ、ジンで水フラと水スラの混成が出てくるデイリーにぶち当たって泣きを見た。どんなに殴ってもすぐ回復しちゃうんだもん。
水スラなら可愛い妹か可愛い猫か可愛いゾンビ入れて物理で殴ればいいけど水フラは浮いて攻撃当たらないからほんと嫌い。
同元素フライムは苦手じゃないキャラの方が珍しい……なんでこんなモンスター生み出しちゃったんですか
そこで英智と美貌を兼ね備えたあの方があるじゃろ?
ゴリラじゃねえか!
無凸綾人2凸黒剣剣闘士65/196スキル爆発天賦6バフなしでスキルのダメージが一撃7000程度しか出ないんだけど……ゆくゆくは秘境マルチで無双できるくらい強く育てたいんだけど、微課金だとこの辺が限界なんかね
いや天賦6て…、それにスコアも会心武器で突破ボーナス会心キャラなんだからまだまだ余裕で伸びる。 あのその口ぶりだと攻撃%の効果も軽んじてそうだけど超大事。 黒剣も凸ってなさそうだし
無双目指してるなら天賦8は欲しいね。同じく綾人無凸黒剣2凸で天賦8攻撃1700くらいだけど8000~9000くらいは出るよ。単体で無双するキャラではないから、結局は厳選を頑張るしかないんじゃない?あとは余響に乗り換えるか
無微だと尚更天賦レベルは上げた方が良いよ。今はボス素材変換もあって確実に上げられるし、強く育てたいなら9まで秘境や花回ってがんばろう
聖遺物厳選より天賦あげ/80突破した方がいいよ。6→9にするだけでも火力1.3倍になるし、80突破で会心ダメージも伸びる。何より聖遺物と違って「確実」に強くなれる。特に剣闘士は狙って厳選は難しくて、長くプレイしてるとどんどん更新されていくタイプだから余計に厳選はおすすめ出来ない
ステよりも天賦Lvの方が重要なキャラだからそのステなら天賦9にするだけで一撃9000程度まで上がると思うよ。逆に言うとこれ以上の厳選は労力の割に大して伸びないから微課金の限界地点は一撃10000くらい。
メインにするなら王冠使ってもええんちゃうか。完凸天賦13磐岩でもバフもなんもなしなら3段目13000ぐらい(天賦lv1毎に1000増える感じ)よ。てか期待値的には磐岩のが高いけどダメージだけなら黒剣のが高いのね。まぁ、何はともあれまずはレベルと天賦上げる事から始めよう。
アドバイスありがとう。知識不足だったから勉強になった。初めに返信下さった方、一応訂正なのですが、黒剣2凸と表記してあるはずです。それなのに火力が出ずただただお恥ずかしい限りですが……。天賦6止まりだったのは世界ランク8のくせにメインストーリー進めてなくて雷電の伝説任務解放できてなかったせい。超速で進めてスキル爆発天賦8、キャラ武器共にLv90にしたけど、霧切が出て綾華いるし綾人に持たせるべきかで悩んでる。
今の綾人のステータスはHP22000、攻撃力2200、ダメ率76/197(率は氷共鳴で補助)。育成したいキャラが多すぎて手が回らんからそこそこの水杯が落ちたら一旦厳選止めるつもり。とりあえずゆっくり天賦上げ頑張るワ
悪気は無いのかもしれんけど消しといた方がいいよ
それ謎編成すぎるから普通に吸引できる風属性にしておけ
無凸綾人と完凸黒剣で餅武器ないのに綾人の使い勝手が良すぎてスキルと爆発どっちも王冠使ったけどクッソ楽しい〜ってなってる
ウンキンと組み合わせたら更に火力跳ね上がって1発2万は安定する
綾人との組み合わせ楽しすぎてウンキンの爆発にも王冠使うか迷ってるけど天賦10にしてもそこまで通常攻撃バフは上がらないよね…
剣闘士で良い攻撃時計が出ずスコア28から更新出来なくて呻いてます
今は他のキャラの突破素材集めながらワンチャン剣闘士出ないか狙ってるんですが、大人しく余響の厳選すべきでしょうか……
攻撃2200率85ダメ200チャージ115から一向に上がりません
綾人C6波乱R4です
サブ優秀なチャージ時計かHP時計のが良いと思うぞい、爆発回ってないと総DPSガタ落ちだし良サブHPは他のバフ次第で攻撃と大差ない(同スコアで勝つケースはほぼないけどスコア差があれば勝ったりもする関係)
九条ベネット雲菫で常にバフさせるなら来歆より沈淪のほうが強いんじゃないかな?
キャラ1凸、磐岩無凸、剣闘士4、無バフでスキルダメージの3段がそれぞれ約11500、12500、13500出るようになったのですが、雲菫バフ載せたらどのくらい出るようになるんでしょうか。雲菫の防御力によるとは思うのですが、雲菫を育てるか悩んでるので参考程度に教えてほしいです。
正確な数値は自分の環境で試算してもらうとして、ざっくり倍くらいは出るんじゃないかな。うちは無凸波乱沈淪4で最終段が1万超えるくらいだけど、雲菫バフ入れると19000まで伸びるよ。雲菫は防御2000天賦11。
ここから倍となるとめちゃくちゃ強くなりそうなので、育ててみます。ありがとうございます。
綾人を壺に招くのはまだしばらくお預けみたいですね
スキル後連続攻撃中に螺旋クリアになったら、背景でシュピシュピやってて草でしたわ
綾人はほんといろんなパーティ組めるね。感電、凍結、水単色などなど。草元素来たらさらに幅が広がりそうだ
雷電と組み合わせて早く使ってみたい…なんで2.5で引かなかったんだ俺は!
単純な組み合わせで考えると雷電とは組み合わせそんなに良くない気がする。感電ならフィッシュルや北斗の方が結果的に強そう。
千岩熟知型雷電楽しいぞ〜これ
好感度10まで螺旋含むいろんな場面に連れまわして色んな編成で遊んだ完走として、どんな編成でも安定して高いパフォーマンスで安定して強いキャラだけど「綾人ならでは・綾人にしかできない強み」を深く感じるのは吸える雑魚の群れに対しての綾人甘雨ウェンティ+αと、綾人雲菫カズハ行秋(or心海)のハイパーキャリー編成だと感じた。 それぞれが得意とするシチュエーションに対してメジャーテンプレに負けない強さを出してる感ある
敵視点だと攻撃しながらちょっとずつこっちに瞬間移動してくるんだろ?怖すぎるわ
瞬間移動で避けたと思ったら切られてるのも怖いわね
お嬢の重撃もそうだけど、動きの起こりが速すぎ+合理化され過ぎて斬った後しか知覚できないみたいな達人描写いいよね
綾人、スキル動作を縮めて1,2秒くらいで20ヒットして蒸発が全部に乗ってくれ……
その下地になる炎付着役がいない件
何U必要になるんだ……
将来蒸発が必要無い程の火力を得れば問題無いと思う
どうあがいても使用上無理
みんなの黒剣綾人ってどのくらい火力出る?私は7000〜8000(無バフ)が限界
無凸80未突破綾人・完凸黒剣で通常3段目に来歆が発動すれば1万超えるくらい
沈淪率69%ダメ208%完凸Lv81綾人完凸黒剣で13000~15000弱。爆発撃ったり1凸効果が発動すればもうちょい伸びる。
期待値5100だった。タルタリヤにつけてるのを装備させればもう少し火力は伸ばせるかも。黒剣はR3
なるほど…黒剣無凸と完凸黒剣だと結構差が開くんだね(私は無凸)
大剣キャラいないし安心して黒剣に回せるありがとう
好感度上げパ綾人雷電綾華七七で使ってたら雷電に凍結の邪魔されて使いづらいなと思ってしまった
凍結パに雷キャラがいないのはそれが理由よね。
「実戦ではヒットストップやフレーム数の影響により~」ってあるけど、綾人ってヒットストップ発生したっけ?
瞬水剣の途中で敵が死ぬと体感できるくらい加速するのである…と思ってたけど、もしかしたら私の環境では敵のエフェクトが消えたことでfpsが安定して加速してるのかも?人によってあるって言う人とないって言う人がいますね
PC環境だけど露骨にヒットストップが掛かることはある。条件は正直わからん
瞬水剣に不具合あるって書かれてるから多分何かあるんだろうね。木を通常攻撃で殴ってから瞬水剣すると本来殴れない木をそのまま殴れたりするし、何かの行動からスキルキャンセルすると変な情報まで引き継いだりするのかもしれない。
海外の検証勢が言うには、ゲーム内設定でのヒットストップは無いけど端末の描画処理能力や回線速度で攻撃回数が前後することはあるらしい
来歆の余響が揃ってきたから剣闘士と換装してみたけど、ほぼ同じステでウンキンと合わせると剣闘士のほうが平均火力上回るのね 今更ながら来歆はウンキンバフとシナジーなかったか…
どっちもダメ加算バフだからね。雲菫と合わせるなら剣闘士なり沈淪でダメバフ増やしたいし、余響使いたいなら雲菫の枠に攻撃力サポ(ベネット裟羅)やダメバフサポ(万葉とか)入れた方がダメージが伸びる。
他の聖遺物がダメバフになっている部分が、余響だと天賦倍率へのバフになっている様なものだから、雲菫とは相性悪いわな
綾人大好きなみんな!この動画の綾人様見てくれ!笑顔が可愛すぎる!ほんとはコメント欄にようつべリンク載せるのダメだって知ってるんだけど見てほしい!https://youtu.be/qP3MqMtsF4I?t=37
夜蘭の登場で、PT談義のときに一瞬出てきてた水単がわりと現実的になったんじゃないかな。綾人夜蘭行秋+翠緑4風で単体敵が溶ける溶ける。この水3人でダメバフ結構盛れるしデバフも入るし、行秋を旧貴族にしたり風を龍殺しスクロにすれば攻撃も盛れる。
自分も動画で知って3人で遊んでるけどゴリゴリ削れていくよね。綾人と夜蘭が続いてリアルモラもゴリゴリ削られたけど
回避下手&少しでもhp減ってると気になる病だから+ココミ編成して水4でやってる
心海夜蘭甘雨お兄様でフィールドで遊んでて氷スライムのでかいやつ出てきてどうしようと思ったけど、夜蘭お兄様の時点で手数多すぎて普通に装甲消し飛ばして瞬殺出来て笑ってしまったw
黒剣+剣闘士で使ってるけど、攻撃力がどうしても2000乗らない…率ダメだけ整ってしまう 雲菫採用すればその辺は解消されるの?
黒剣、沈倫4、攻撃力1500台のお兄様で、淑女の第一形態を鍾離シールド状態で殴ってみたけど、会心時で雲菫バフ無し7000台~6000台、雲菫バフ有り14000台~13000台って感じになった。
鍾離デバフとか雲菫凸効果ダメバフとか岩共鳴とか入ってるんでそこは注意ね。
お兄様は元素爆発使ってないし、行秋とか夜蘭の爆発合わせればもっと伸びると思う。
木主の満足いく情報かは分からないけど参考までに。
チーム:綾人無凸、夜蘭無凸、鍾離2凸、雲菫完凸(夜蘭はチームに入れてるだけで何もしてない)
綾人ステータス:Lv.81、黒剣R2、沈倫4セット、攻撃力1574、HP21551、会心ダメージ149.0%、スキル天賦Lv9
雲菫ステータス:Lv.90、防御力2375、爆発天賦Lv13
割と激烈な効果でびっくり。雲菫育てて上げられてないから、がんばろ…
雲菫使う場合ダメージはアタッカーの出したダメージに対して追加の掛け算をするってイメージ。つまりダメージは上がるが依然として攻撃力不足は足を引っ張る。なのでキャラで攻撃力を補うのならベネットを使うのが良いよ。単純にエリア内のキャラの攻撃力を上げるから。
訂正:掛け算☓ 足し算○ 攻撃力にそのまま+でなく攻撃力に掛け算した結果に足し算なのでダメージは上がるが不足の影響が響くという事
というか、自分は木主と全く同じ装備だったから見てきた。無凸綾人86lv黒剣剣闘士4で攻撃砂、サブopで攻撃力を約40%ほど盛ると2000に到達しました。正直、黒剣だと厳選の極地まで達しても浪閃フル三段目ダメージで1万程度が限界だとは思う。
やっぱ一万なかなか乗らないよね…波乱引きたかったけど、流石に微課金には無理だった
星4武器かつ武器効果に攻撃力上昇が無ければ攻撃力が2000に届かないのは普通じゃない?
戦闘時に攻撃力不足で困ってるならともかくとして
それ聞いて安心した
瞬水剣のHP参照ダメージのおかげで、攻撃力不足でも会心をしっかり盛れていれば問題なくダメージ出せるし攻撃力はあんまり気にしなくてもいいと思うよ。爆発のダメージも上げるなら攻撃力ある程度欲しいけど
ほんそれ。攻撃力+HPでダメージが決まるから、最悪攻撃力が必要ない。ダメバフと会心率の方が重要。
影薄すぎてHP依存なの忘れてた…なるほどある程度は補えるのか
検証してくれてありがとうみんな。今のところ1900/90/200稼げてるし、これで大丈夫ってことなんかな。総合して、HP参照で攻撃力補えるからある程度は気にしなくてよくて、高みを目指すならベネット雲菫のハイパーキャリー的な編成なら弱点を補えていい感じってこと?
見間違えた1800だった
爆発後のパーティ回し。
①綾人爆発→他3人爆発orスキル→綾人スキル
②綾人爆発→綾人スキル→他3人爆発orスキル→綾人スキル
以前は一斉攻撃で①をやってたけど爆発(18秒)が長くて持て余してた。最近は爆発中に綾人でスキルを2回撃つために②をやってる。
ずっと放置してた武器と聖遺物の組み合わせ目安用計算値。こんな感じでどう?
?げんかるくを使用、3発期待値合計(来欣も期待値)。(綾人999爆発バフ有、ベネット91212腐食、雲菫91212星鎌、万葉999西風、会心ダメ武器は冠率、率武器は冠ダメ)
なんか雲菫だけ高いな?画像1