名無しの旅人
2023/07/15 (土) 20:20:41
f97c5@1d285
お兄様の使い方が現状中途半端になってるってのがこのコメ欄でよく分かるな。実装された時は水アタッカーが売りだったのに、その後の草反応との相性が良くない。
通報 ...
草反応との相性が悪い…?(超開花、烈開花綾人を見ながら)
草原核を作るのは相性良いと思うけどな。範囲攻撃範囲爆発で特に草原核を絡めるとき戦闘イベントだと夜蘭や行秋はロスに感じるから結構使ってる
綾人が中途半端に感じるのは超長時間のサポ(例ナヒーダ)か短時間サポ(例レイラ)じゃないとローテーションが崩れやすいからだよ。その2種に綾人と高いシナジーを持ちつつ強いキャラがベネット万葉くらいしかなくて、現環境を席捲してる草反応(超開花)のうち忍と微妙に噛み合わないから「いつものメンバーじゃん」って感じるだけ。あとは豊穣やる時はビルド変えるのが面倒なだけ。
綾人ナヒベネ万葉の列開花パ、クソ楽しくて好きなんだけど強キャラを必要としすぎて綾人が霞むんだよな。やってみると爽快なんだけど「いつものメンバーじゃん」感があるのは否めない
草と相性が悪いんじゃない。夜蘭が悪い
水アタッカーとして綾人引くんだったら夜蘭でいいじゃんみたいな風潮にすぐなっちゃったからなあ。その後草環境で評価が上がったと思ったら、超開花で使いやすいアタッカーの座もアルハイゼンに取られてしまった。まあ綾人のいいとこは操作に癖がなく敵を選ばず対応できるとこなんやろなと思いながら毎回螺旋で使ってる。
結局反応捨てて雲菫ミカなりジンで加速して切り刻むのがいちばん強い気がしてならねぇ。しかしそれだと岩と変わらないし何が言いたいかっていうと元素バッファー下さい。
加速はいいぞ。そもそも付着頻度の問題で元素反応は控えめだし、綾人自身の火力が上がるほどに加速の恩恵がデカくなる上、岩大剣のようなヒットストップもない。何より使ってて楽しい。
元素反応で戦えばイツメン、反応捨てて戦えば岩が如しってもう何やっても納得できねぇな。原神煮詰まってくると強さを求めたパーティ編成を楽しみづらくなってくるよな
イェラン綾人万葉とかの並びは雑に強くて好きだけどね、実際水染めするなら最適なアタッカー