綾人持ってない(欲しい)けどタルタリヤで避け損なうと「中断耐性あればなあ〜」って思いますね
でも綾人の中断耐性ってそんなでもないんだよなぁ
タルタリヤはゲーム中の説明に一切書かれてないけどスキル中は中断耐性が上がる効果がついてて、綾人は書かれてるけど付与される中断耐性は低い方なので、一応元から近接キャラなぶん綾人の方が中断耐性は高いけどそんなに大差ないんですよね
綾人の方が倍かたいし、中断耐性はすべて乗算だからシールド張らない限り差は埋まらないと思うけど
数字だけ見れば倍硬いように感じますけど、そもそも敵の攻撃のよろめき数値自体が結構高くて中断耐性あっても多くの回数は耐えられない仕組みになっているので(一部キャラの完全耐性除く)、例えば小型ヒルチャールの攻撃だと綾人は3発分でタルタリヤだと2発分で怯み、精鋭ボスなどが使ってくるふっ飛ばし攻撃はどちらも一発でふっ飛ばされるってくらいなので、間違いなく差はあるけど数字から感じるほどの大きな差は無いって感じですね。
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でも綾人の中断耐性ってそんなでもないんだよなぁ
タルタリヤはゲーム中の説明に一切書かれてないけどスキル中は中断耐性が上がる効果がついてて、綾人は書かれてるけど付与される中断耐性は低い方なので、一応元から近接キャラなぶん綾人の方が中断耐性は高いけどそんなに大差ないんですよね
綾人の方が倍かたいし、中断耐性はすべて乗算だからシールド張らない限り差は埋まらないと思うけど
数字だけ見れば倍硬いように感じますけど、そもそも敵の攻撃のよろめき数値自体が結構高くて中断耐性あっても多くの回数は耐えられない仕組みになっているので(一部キャラの完全耐性除く)、例えば小型ヒルチャールの攻撃だと綾人は3発分でタルタリヤだと2発分で怯み、精鋭ボスなどが使ってくるふっ飛ばし攻撃はどちらも一発でふっ飛ばされるってくらいなので、間違いなく差はあるけど数字から感じるほどの大きな差は無いって感じですね。