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雑談/鬼斧神工

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名無しの旅人
作成: 2022/02/28 (月) 20:58:48
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23
名無しの旅人 2022/03/02 (水) 15:14:20 7c0fc@918cc

泡の移動範囲とか消える足場のタイミングとかは編集できなさそうかな

24
名無しの旅人 2022/03/02 (水) 16:45:50 b1035@2e3f3

広場の柱足場の周囲や奥の足場にある模様っぽいのは乗れる、悪用出来そう

25
名無しの旅人 2022/03/02 (水) 16:55:48 2401c@0f6ba

うーむ、原神って広いフィールドを探索する分には楽しいけど、狭いダンジョンをアクション性を駆使して攻略するゲームじゃないよなってなった・・・

26
名無しの旅人 2022/03/02 (水) 17:01:34 6b568@6af96

作るの好きな人は好きなイベントだよね、風の行方もだけど、評価まっぷたつになりそう。個人的には今後はやめて欲しいイベント……。

27
名無しの旅人 2022/03/02 (水) 17:14:46 43261@8228d

配信者向けかもしれんね。リスナーの作ったコースで遊びます!みたいな企画をしたら盛り上がりそうだ。

28
名無しの旅人 2022/03/02 (水) 17:23:33 2f8ef@72f40

スキル使用ありはいいけど、秘境挑戦中に編成替えが出来たらスキル適正キャラがいない場合にも臨機応変に対応できるのにとは思った。

29
名無しの旅人 2022/03/02 (水) 17:44:56 ddf14@a95f7

チュートリアル説明文 「ゴールにたどり着けば、挑戦クリアです。」 確かにそうなんだけど……

30
名無しの旅人 2022/03/02 (水) 17:49:22 c4eea@c4f00

3歩前に踏み出せばあとは全自動でコイン取ってゴールに行ける(はずの)コース作ってみたけど、特に作者からコメントやタイトルがつけられるわけではないので、意図が伝わらずよくわからんものと思われそう。UIって大事なんやなって……

31
名無しの旅人 2022/03/02 (水) 17:52:15 1c9b7@28aa9

自分で作成したコースをクリアしても回数記録されてたんね。イイネが無いクリア率100%回数多め秘境を放流しちゃった。我ながら地雷臭が凄い。

32
名無しの旅人 2022/03/02 (水) 17:59:35 2dac5@653e0

とりあえず高難易度作ったのでお試しあれ。9393643496

33
名無しの旅人 2022/03/02 (水) 19:48:37 1895a@43716

難しいコースを作ろうとするな・・・・っ! 楽しませろ・・プレイヤーを・・・・っ!!!

36
名無しの旅人 2022/03/02 (水) 20:38:29 13481@2970f >> 33

こう、違うそうじゃないを感じるものもある感じやっぱ本来のを作る側の苦労を感じる

34
名無しの旅人 2022/03/02 (水) 20:16:45 d789b@739be

みんな何だかんだ意気揚々と遊ぶ気いっぱいで草
まだ1日目だけど楽しいや。ただ製作者とか他の人と交流できない完全ソロ仕様なのちょっと寂しいな。本家みたいに一言メッセージ機能とかあったらいいのに。

37
名無しの旅人 2022/03/02 (水) 20:44:34 7924a@83425 >> 34

「ああ、帰りたい・・・よ・・・」

41
名無しの旅人 2022/03/02 (水) 21:56:22 14a8f@ede57 >> 34

「よくやった」

52
名無しの旅人 2022/03/02 (水) 23:37:17 af8b5@08de0 >> 41

「ここ」

35
名無しの旅人 2022/03/02 (水) 20:18:57 98e04@f9407

最初の頃からあった投稿時間めっちゃ早くて(1月)高難易度で時間制限付いてたやつのIDご存じの方いらしゃいませんか

39
名無しの旅人 2022/03/02 (水) 21:19:45 55994@bd505

もうちょっとコインの判定広くならないかな・・・

40
名無しの旅人 2022/03/02 (水) 21:30:22 6b504@58987

どういうマップなのかとかがプレイヤーの側からは分からんから難しいのだとイライラするだけだな
高低差やジャンプ多用させるようなのだと特に
原神みたいなTPSの3Dゲー(視点近め)とはあんまり相性良くない気がする

42
名無しの旅人 2022/03/02 (水) 22:03:24 7237e@e1b12

ブロック700個も置けるのすごいな 

50
名無しの旅人 2022/03/02 (水) 23:32:15 d6c01@69a3f >> 42

700個置く前に負荷マークが赤くなって「これ以上置くとラグるよ!」って警告が出た

43
名無しの旅人 2022/03/02 (水) 22:06:36 d1224@6cdbc

ここの管理者さんに、「イベントの秘境ID共有掲示板作ってくださーい」って頼んでみたら?

46
名無しの旅人 2022/03/02 (水) 22:17:51 8e3c5@e25d9 >> 43

このイベント期間限定でしか遊べないのでそこまでしなくてもいい気が。
ここ使えばいいですよ。

48
名無しの旅人 2022/03/02 (水) 22:42:04 7b19a@bc6e8 >> 46

普通のコメント埋もれちゃうかもね 情報提供の下にpcomment突っ込めば良さそうだけどやっても大丈夫なのかな?

44
名無しの旅人 2022/03/02 (水) 22:10:56 5b7e2@e9ebe

何個か回ってみたけど風で飛ぶか岩で登る前提の多過ぎやしませんかね…

45
名無しの旅人 2022/03/02 (水) 22:13:44 2dac5@653e0 >> 44

スキル禁止の秘境選べば真の実力が試される…!

47
名無しの旅人 2022/03/02 (水) 22:21:34 d873a@6af38

真面目にマップ作ってる人多いなぁ。自分はスタートの目の前ゴールで投稿して、同類のマップでクリアしようとしたけどなかなか見つからんかった。 ある程度配置してないと出てこないのかもしれんが。

54
名無しの旅人 2022/03/02 (水) 23:49:22 0e538@a7906 >> 47

やっぱ同じ考えの人いて草。目の前ゴール3秒で終わるステージで良かったら「 22293869839 」

49
名無しの旅人 2022/03/02 (水) 23:14:57 d1224@6cdbc

集中して画面を見ていると3D酔いするぞ。みんなも気をつけよう(おろろろろ

51
名無しの旅人 2022/03/02 (水) 23:32:28 b1035@2e3f3

400の段階で負荷の警告が出るみたい。後、コースの内容を変更してもプレイ回数や評価は保存される。個人的には調整して微妙だったら戻すということをやりたいので作ったコースの複製保存機能が欲しい。

53
名無しの旅人 2022/03/02 (水) 23:40:52 1c2aa@61381

そこそこいい感じにできたのでどうぞ~ 9422844908です

55
名無しの旅人 2022/03/02 (水) 23:57:20 2dac5@653e0 >> 53

視界塞がれすぎてイヤ~キツいッス

56
名無しの旅人 2022/03/02 (水) 23:58:42 1c2aa@61381 >> 55

絶対に抜け道はさせないぞって作ったんですがまあネックはそこですよね

57
名無しの旅人 2022/03/03 (木) 00:20:28 c8f48@bc6e8

13706182240 時間制限ないのでゆっくりしていってね(棒)

58
名無しの旅人 2022/03/03 (木) 00:31:48 78200@9f59c

小さいけど迷宮作ってみた。でも何か目印がないと面倒かもコレ
13685237667

59
名無しの旅人 2022/03/03 (木) 00:42:12 2f112@6b87a

難しいのは全く構わないんだけど迷路でもないのにどこに進むのかわからんかったり時間ギリギリにして何度もやらせるような不親切なの多いかな?不親切さを難易度に変換しちゃいかんよ