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雑談/鬼斧神工 / 90

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名無しの旅人 2022/03/03 (木) 20:51:30 f49df@5e8bb

やっててただただフラストレーションが溜まるだけみたいなのがよくある・・・まぁでも商業ゲームでもそういうのあるし、多様性ってやつなのか?

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  • 91
    名無しの旅人 2022/03/03 (木) 20:58:36 5c5b6@30ea3 >> 90

    面白さを損なわずにゲームの難易度を上げることの難しさを理解できる機会ではある