名無しの旅人
2022/02/26 (土) 18:06:49
14383@09572
鶴見もそうだったけどプレイアブルキャラメインの伝説任務と違ってNPCメインのイベントストーリーじゃ描写が手抜きに感じる。もともと伝説任務も描写がすごいというよりキャクターの味でゴリ押してる部分大きいし。この分野にも開発リソース回してクオリティ上げて原神世界への没入感高めて欲しい。たぶん海灯祭の時みたくプレイアブルキャラを常時複数配置をデフォルトにするだけでも違ってくるはず。
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没入感高める、というなら演出や描写よりローカライズに力入れて欲しいかな
今回は固有名詞だらけだったから噛み砕いた翻訳してほしかったな。本編も石板のやつも理解する前に終わってしまった