あれ?本当ですね……。先ほどコイル通常攻撃ダメージアップの値27.2%をダメバフとして考える条件で計算と実測をやってみて、ダメージに違いがあると思ったんですが、いまやってみたらバッチリ一致しました。ミス&回りくどい書き方になってしまいすみません……。しかしながら「コイル通常攻撃ダメージアップ」を特殊乗算として計算するとダメージが一致しないという点はあってそうで安心しました。返信ありがとうございます!
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あれ?本当ですね……。先ほどコイル通常攻撃ダメージアップの値27.2%をダメバフとして考える条件で計算と実測をやってみて、ダメージに違いがあると思ったんですが、いまやってみたらバッチリ一致しました。ミス&回りくどい書き方になってしまいすみません……。しかしながら「コイル通常攻撃ダメージアップ」を特殊乗算として計算するとダメージが一致しないという点はあってそうで安心しました。返信ありがとうございます!