名無しの旅人
2022/01/23 (日) 18:37:38
68bb7@6b81c
もっとちゃんとしたかくれんぼには出来ないんかなー。「発見」できてなくても捕獲スキルが発動するっていうのがなんか変な感じする。空振りしたらペナルティを課すなどして隠れている人を「見つける」ってプロセスが欲しいな。
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「発見」判定をどうするかでそれはそれで…ラグ問題とかチェイスに入っているのに空振ってしまったりとかもあるし
かくれんぼだと言うならそもそもチェイスがあることがおかしいし…擬態してない状態で視認されたら即アウトとかじゃなきゃかくれんぼにはならないっしょ
そもそもかくれんぼじゃない。ユーザが勝手にそう言ってるだけでレンジャーとハンター側に分かれて対決するってだけだろ
かくれんぼって最初に言ったのは公式だよ。1回目の風の行方の時の飾り紋も「祭典・かくれんぼ」だし。
それ公式が勝手に言ってるだけだぞ
「逃走中」といえばいいのか。もしくはイカゲーム。
かくれんぼというより、隠れ鬼やケイドロに近いものをやらせたいのかも。かくれんぼなのは翻訳の問題かね。細かい遊びの正式名称の翻訳は流石にムズい。
このイベントのシステムのパk…参考元になってるであろう、Witchitに代表されるかくれんぼ(かケイドロか隠れ鬼的な)ゲームは大抵公式の英語でも「hide and seek」であって「tag」ではないから、実態はともかくゲームにおいてはこの形式の翻訳はかくれんぼで合ってると思うぞい