新しく星鎌作るくらいなら喜多院作った方がいい認識でおk?
星鎌は☆4長柄の中で最大のチャージ効率を得られて無凸で良いから1本作っといても良いかな 喜多院は熟知武器としても使えるがチャージ武器として使う場合は凸進めないと使いづらいから原型の在庫と相談だ
同チャージ効率の漁獲は大体他のキャラに握らせてるしなぁ。喜多院は喜多院でスキル→粒子受け取る前に爆発、みたいなムーブが出来ないし、爆発→スキルにすると爆発の持続時間が勿体無い、みたいなパターンも多い。とはいえその辺は完全に別タイミングでスキル撃てば良いだけではあるんだけど。チャージ武器の選択肢が薄いなら無凸1本は作っといて無駄にならんと思う。
喜多院を一気に3凸ぐらいまでできるんだったら星鎌作らずに喜多院が個人的にはおすすめかな。3凸ぐらいまですると無条件に元素エネルギーが回復する恩恵を感じられるようになる。完凸喜多院持ったらもう星鎌に戻ろうとは思わない。ただ2凸止まりとかになっちゃうなら星鎌と使用感大差ないかな。
正義の報酬もいいぞ といってもフリーナ入編成でヒーラー入ってる場合のみだけど エネルギー回復量他武器と比較して段違いなんでチャージほぼ盛らなくても回るようになる
逆にずっとR5喜多院使ってたけど最近星鎌に乗り換えたわ。やっぱりスキル→爆発するときの微妙な空白時間が気になる。
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星鎌は☆4長柄の中で最大のチャージ効率を得られて無凸で良いから1本作っといても良いかな 喜多院は熟知武器としても使えるがチャージ武器として使う場合は凸進めないと使いづらいから原型の在庫と相談だ
同チャージ効率の漁獲は大体他のキャラに握らせてるしなぁ。喜多院は喜多院でスキル→粒子受け取る前に爆発、みたいなムーブが出来ないし、爆発→スキルにすると爆発の持続時間が勿体無い、みたいなパターンも多い。とはいえその辺は完全に別タイミングでスキル撃てば良いだけではあるんだけど。チャージ武器の選択肢が薄いなら無凸1本は作っといて無駄にならんと思う。
喜多院を一気に3凸ぐらいまでできるんだったら星鎌作らずに喜多院が個人的にはおすすめかな。3凸ぐらいまですると無条件に元素エネルギーが回復する恩恵を感じられるようになる。完凸喜多院持ったらもう星鎌に戻ろうとは思わない。ただ2凸止まりとかになっちゃうなら星鎌と使用感大差ないかな。
正義の報酬もいいぞ といってもフリーナ入編成でヒーラー入ってる場合のみだけど エネルギー回復量他武器と比較して段違いなんでチャージほぼ盛らなくても回るようになる
逆にずっとR5喜多院使ってたけど最近星鎌に乗り換えたわ。やっぱりスキル→爆発するときの微妙な空白時間が気になる。