爆発を快適に回せるだけのチャージの確保最優先で、問題無く回せるなら残りは防御に割り振るのが理想。なんで、華館セットで回せるならそれが良いし、厳しいなら絶縁セットで盛っても良い。ちなみに通常主体だけど武器聖遺物でダメバフを稼ぐだけでリオセスリ自体に通常に効果があるバフがある訳じゃ無いんで(スキルの通常バフは雲菫バフに乗らない)、そこまでガッツリ相性が良いという訳ではない点には注意。
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爆発を快適に回せるだけのチャージの確保最優先で、問題無く回せるなら残りは防御に割り振るのが理想。なんで、華館セットで回せるならそれが良いし、厳しいなら絶縁セットで盛っても良い。ちなみに通常主体だけど武器聖遺物でダメバフを稼ぐだけでリオセスリ自体に通常に効果があるバフがある訳じゃ無いんで(スキルの通常バフは雲菫バフに乗らない)、そこまでガッツリ相性が良いという訳ではない点には注意。
まじか、じゃあもう少しPT考えるわ
ただ宵宮や放浪者も同じような感じ(通常バフはあるけど雲菫バフが乗らないタイプ)だけど通常主体ってだけである程度相性は良いんで、枠が余ってたら突っ込むと良いよ。とはいえ枠的にはベネットに近いし、消費回数が多い分(申鶴とかと比較して)上昇量も控え目なんで「入れられるなら間違いなく強化出来るけど枠が無い」っていうジレンマ。
(リオセスリの攻撃x天賦倍率)x(リオセスリのダメバフ会心)x(スキル別枠乗算) + (雲菫バフ実数ダメージ)x(リオセスリのダメバフ会心) になってるってことで合ってる?
分かりやすく書くとそんな感じだね。リオセスリや放浪者のn%通常攻撃ダメージってのは通常天賦倍率に掛かるから、数値的には同じだけど正確には(リオセスリの攻撃x(天賦倍率xスキル倍率)+雲菫バフ実数ダメージ)xリオセスリのダメバフ会心って形。