敵の攻撃なんてもんはカウンターする上で必要だからある前提だと思うけど、その上でカウンターし続けるというのはカウンター→キャラチェン→カウンター…という動きが待ち時間なくできるようになるって意味だと思って試してみたらぜんぜんそんなことなかったわ。これ消していいんじゃない?
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敵の攻撃なんてもんはカウンターする上で必要だからある前提だと思うけど、その上でカウンターし続けるというのはカウンター→キャラチェン→カウンター…という動きが待ち時間なくできるようになるって意味だと思って試してみたらぜんぜんそんなことなかったわ。これ消していいんじゃない?