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今日のなんだこれw
最初なんで死んでるのかもわからんかったけどタル万葉ベネット香菱で8000いけた。
初手ステージ端に移動して本体を誘導してぼこる→ロボ軍団に分離したらロボをさっさと倒してダウンしてる本体を放置→合体したらまた端に誘導して回復する直前にタルタリヤの元爆でゴリ押し
楽しかったけどあの円の中で殴り合いできる気がしないw
シールドもダメージ軽減もなしでようやるわ...敵の攻撃痛すぎる
ステージ端いいよね。相手が寄ってくる時間が必要だけど意味不明なダメージはないから純粋なDPS勝負に持っていけるし行動ガチャもないから非常に安定する。
3段階目の8000、いつも高難易度クリアに使ってきたエウルア雷電ベネット鍾離が即死しやすいのもあってうまくいかなかったので、一斗ゴロー鍾離雷電の岩パに変更したら成功した 初めて組む構成だったけど強いわこれ
敵のエフェクトが重なって何もかもが見辛ぇ!最近のエフェクト問題は深刻だな
3日目急に難易度上がったな...円の攻撃を爆発回避しつつあとはカラクリの行動ガチャだった
分離後のHP付きが円の向かい側にいたら、そっとリタイアボタン
こういう回避バトルをやらせるならカットインをオフにできるようにしてほしいなぁ
岩パじゃないと8000無理や
全盛りは端に寄って戦うと爆発フィールドのダメを受けないから安定する。中央で戦うと編成問わずアッサリ倒れるときは倒れるな……。恐らく胡桃編成が機動力と回避頻度で適性高いだろうに、スコアで徹底的に対策されているのは運営の悪意を感じる笑
なんとか飯なしで粉砕して8000クリア、分離後の位置ガチャと合体後の遅延行動回数ガチャだった
遅延攻撃の塊にフィールド爆破と移動制限はなかなかに熱い・・・計16300でフィニッシュです。
そういえば今回はスキルCT増加みたいなデバフがないね アレはダントツで鬱陶しかったし相当アンケートに書かれたんだろうな
謎爆発で1万持ってかれるの頭おかしいって
海染の水玉にパチンとやられるヒルチャールの気分が味わえます
昔フレンドとマルチして5000でひぃひぃ言ってたのに今回ソロで5000いけちゃったのでもしかしてイベント難易度下がった?それとも自分が強くなったんだろうか…あの頃は聖遺物厳選始めたばかりだったからかな…
易化は若干あるかもしれない、ただ、絶縁・しめ縄を筆頭に新聖遺物がべらぼうに強い
前回開催は仙岩・蒼白が出てすぐの頃だから、その2つの厳選すら碌にできてないはず
前回の噂の114514原盤、休止中でやれなかったけど今回のと比べるとどっちが難しいのかな。今回のは端っこにもってくのと、中央からのレーザー遅延さえされなければ8000簡単だった。
個人的には今回のイベを原盤無し・飯無しで8000取るより、前回の11450の方がだいぶ難しく感じた。
ちなみに11450は原盤じゃなくて剣闘奇譚というイベだヨ
どうみても避けないとなのにダッシュにペナルティがついてるのはここみんとか宵宮で外周から削ってくれってことなんだろうけどそこまで育ててないんだよなぁ
今日の原盤初見、地面によく解らない魔法陣が出てきたのでとりあえず先生でシールド張って攻撃開始。数秒後に場に出たアタッカーが4重爆発で一撃死。唖然。私はそっと爆発の範囲拡大・威力アップのオプションのチェックを外した。
綾華ベネットシャンリン重雲で飯無し8000クリア。綾華のダッシュの優秀さを再確認したわ
甘雨神里ベネ鍾離8000、4つの輪は甘雨で全無視すれば無いようなもの。からくりの残りHPに注意しつつ神里の元素爆発打ち込めば楽に終わる
甘雨と綾華が4凸以上だったらいけそう
ベネ以外無凸です。
それで楽なのは厳選すげぇな。火力足りんわ
端のほうに誘導しても分裂するとき毎回中央にもどっていくんだけどそういうものなの?
そういうものだぞ。自分が陣取っている場所に近い機兵が光るのを祈るんだ。
遅延行動と誰がタゲになるかの運ゲーがだる過ぎ ベネトーマ行秋雷電で8k
からくり陣形あんまりやらないせいで分離後に指定外のロボを殴り続けるおばかをやらかしてたわ……なんだこいつ硬ぇ!(無敵)
8000クリアの方に聞きたのだけど、2度目の分離前に倒してるペースなの? 時間(150秒)がね、足りないの
一度目の合体回復直後位に倒してるよエウルア雷電鍾離裟羅ptで
そのPTで死なないの凄いな
質問して何ですが、無事2度目分離前に倒せました(綾華シャンリンベネ心海)。心海を万葉にしてたけど、バフ過剰&行動ロスが原因っぽかったみたいなのと、綾華の元発チャージを意識したら何とかなった・・!
やっと最終日も8000pt行けた。安定の雷電ベネット行秋香菱だけど。1回目のダウン前に敵HPを30%位まで削れるか、分離後どの敵にタゲが付くかがポイントだね。
あとやっぱりバクステ三角奴は消した方がいいと思う←
今回は三角は割と当たりだと思ってたわ。中央側から接近すれば外周側に逃げようとして爆破エリアの外に飛び出してくれるし。
一番外れなのは盾だな。前面180度くらい防御範囲あるよねアレ。しかも火力で割れるわけじゃなくて完全無効化だし。
あれはイラッとするねぇ、ゆっくり向き直してくるし今回は移動のデバフもあるから不快度が高い
暇で3つ目を、宵宮行秋ベネ鍾離で行ってみたけど1発クリアで、しかも敵の回復込で8000pt取れた。やっぱ単体相手には宵宮最強格なんだと知った
これエリート全盛りよりマスターちょい盛りのほうが楽に4000ポイント稼げるみたいだな いよいよ難易度の違いが分からなくなってきた
マスターで敵のHPと時間制限の真ん中にするだけで4000こえますもんね。下の細かい制約がいらない。
エリートとかマスターとかは敵のレベルしか変わらないからねえ。今回のデバフは被弾機会増加・ダメージ増加からのHP低下による自陣の攻撃能力激減って感じで、相乗効果を持つようになってるからこっちのほうがよっぽどインパクトが大きい