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こういうのやるなら合せて復刻祭りでもしてくれねーもんかな
進行中イベントなのでコメント表示数を10→20に増やしました
個人的には限定星5持ってないキャラ多いから今回のイベは中々楽しめる
初心者は水フライムの回復力に気をつけてくれ・・・(1敗)
改めてシールドないとこのゲーム直撃+連続被弾がめっちゃ痛いと編成限られると再認できる
被弾無敵一切ないからやっぱりシールドか仰け反りにくくなる中断耐性使うの前提で設計されてるよな
持ってるキャラ、育ててるキャラばっかで今回はあまり新鮮味がないなぁ
凍結試練は諦めることにしました、バランスが悪すぎるように感じました
やっぱ集団戦のタルタリヤはつええし楽しいわ。なんでこっちの原石の無い時にかぎって限定に来るんだよお…。
凍結試練、内蔵を負傷するとかしれっと恐ろしいこと書いてんな
せめて一斗のお試し販促イベントにすればいいのにキャラ一覧に一斗がいないのは謎すぎる
ショウリ依存症を再確認できる良いイベントでした。ちょっとヒルチャールから出直してくるわ。
こういう意見を聞くと未鍾離勢としてめっちゃワクワクする。先生いたら普段がどんだけ楽になるのかな~って意味で
全くダメージを受けないので、回避などせずに脳死で攻撃するゲー無になる。
今ある4つの内3つに行秋いるの草 そして当然のように3回使ってる
みんなの行秋
火力、回復、防御に元素反応も起こせちまうんだもんな。星4だけ完凸にして完凸行秋の壊れ具合を広めてもらいたい
防御だけならともかく中断耐性すら上げるから実質シールドのようなもんで、さらに言えばシールドと違って周りに水を付与できる芸当まであるからな……
そもそも水キャラが少なすぎるんよこのゲーム……
強風試練じゃなくて万葉試練じゃねーか!
強風試練に刻星のみで突するも最後のアビスラッシュであえなく敗退。せめてスクロース入れといてよ
拡散がテーマなのに風キャラ一人で限定なのはなあ・・・
拡散がテーマなのに刻晴のみでは突っ込まないのか…
おお、強風試練に刻晴万葉裟羅の三点セットが来ているではないか。この機会にこの三人セットのシナジーがもっと普及してくれたらいいな。そして刻晴を育てる人が増えてくれれば嬉しいな。
無凸サラで何が出来ると言うのか
お、裟羅おるやん!何凸だろうなと思って凸数確認してから無凸だったから撤退して外しましたねぇせめて2凸欲しい
初めて聞いた。どんな風に使えばいい?
九条裟羅が完凸していると九条スキル→刻晴ヘアピン→万葉スキル落下→刻晴爆発→刻晴スキルとすることで刻晴の火力が最大化される。九条裟羅が2凸未満の場合は代わりに竜殺しバーバラとかがおすすめ。
丁寧にありがとう。どっちも育ててなくて使い方わからなかったから参考になる。九条凸れてないけどイベバーバラは竜殺し装備してないし立ち回りの練習してみるわ
氷飛ばしてくる装置うぜぇ!凍結はやっぱ壊れだわ
相変わらずいいイベントですね。刻晴裟羅は試してみたかったけど試せて無かったし、綾華は天目影打を持たせてみたかったし。そしてキャラ重視でやってるせいで育成してないけどやっぱり行秋とガイアが強い。
星座は自分の所持状況が反映されるのに今気がついた。持ってるけど未育成のキャラも起用できるのはいいね
凸だけ進んで全然育ててないキャラの性能チェックに使える。ウチの完凸北斗さん(レベル20)ってこんなに強かったのか…
わかる。完凸行秋便利なんだな・・・
ちょっと低めの壁なら万葉のスキルでショートカット出来るんだな
最終突破してるエウルアでの螺旋ダメージ記録よりこっちの方がダメージ出た(31万)。地脈異常バフの効果は大きかった。
持ってないキャラばっかり使わされるから立ち回りがわからない。ゴリ押しでどうになできる難易度でもないし。
持ってないキャラの立ち回りわからないのわかる…。普通に進められたのはメイン1キャラぐらいは所持してたりなんとなく知ってたからかな
そういう時は公式YouTubeのキャラ別チュートリアル動画を見れば解決するぞ
「原神 wiki」っていう攻略サイトがあってだな……
持ってないキャラばっかりって人に、イベントのためだけにキャラページ読み込んで運用方法理解しろっていうのはだいぶ酷だと思うよ
自分も木主同様今回のキャラほぼ持ってなくて、wiki見てクリアしたんだ。総評を見ればなんとなく強みとか弱みとか分かるから、完璧に運用できなくてもクリアくらいはできるんじゃないかな、と思ってた。読み込まなくて済むように総評があるのだろうと考えてた。
総評もキャラによって詳しくなかったりし、コンボとかも書いてる位置まちまちだからな……
言葉よりも動画見たほうが早い
公式動画が全てのアクション1つ1つを紹介した後総合的な動きまで見せてくれるのにな。 プレイヤーの文章や攻略サイト(笑)よりシンプルで短くわかりやすく面白いのに利用しない手は無い
上の木の話題をうけて、お試しキャラクター欄に立ち回りの上で知っておくとよさそうな簡単な特徴を記載。自分では編集できないけどこれは書いておいてっていうのがあったらここに枝ってくれれば編集します
めちゃめちゃありがたい編集ありがとうございます。
ひとまず自分がわかる範囲で
雷電のスキル「出場中のキャラの爆発ダメージアップ」
ロサリア「スキルで敵の背中を攻撃すると会心率アップ、また小型の敵ならすり正面からでもすり抜けて背後を取れる。爆発はチーム内の味方に会心率バフ」
エウルア「スキル短押し2回でストックを貯めると長押しで追撃。爆発の最後の追撃は発動までに通常又はスキルでダメージを与えるほど威力アップ」
と厳密には正しくないけどざっくりと使用感としてはこんな感じで。
あと北斗のシールドは1凸効果なのでそれもお願いします。
編集しました。書いてくれたことを元にキャラページを読んでなるほどねってなった部分を組み込んだうえなるべく短く収めたため文面が変わってしまいました。理解が間違っていたら教えて下さい。姉君訂正もあざます!
正確でまとまった記述で編集してくださりありがとうございます。
わざわざ確認コメントあざます!おかげさまでエウルアの使い方わかりました
自分のほうでも特徴を追記させていただきました。あと、ロサリアの元素爆発の説明を修正しました(フィールドの効果はバフではなく継続攻撃。会心率バフは爆発発動と同時に発動でフィールドから出ても効果継続)
加筆修正ありがとうございます!
強風も大願ももう少し選択肢がほしいというか…風キャラもう一人とか40族入れるとかできないのか
久しぶりにしょうが使いたかった。
5分くらいで終わって忙しい時にちょうどいいね