荒瀧一斗の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
スキルの牛が消える時に一層貯まるから、戦闘外でも乱神を溜めていく事もできるのね。
爆発してから重撃大乱闘すると気持ちが良い…冠は会心ダメか防御どっちがいいんだろう?
ダッシュしてもコンボが途切れないの凄い不思議な感じだ…既存の大剣キャラみたいに「被弾を無視してブン殴る」じゃなくて、「ダッシュ回避しつつコンボを続ける」タイプだわ。性格に反してやたらテクニカル
2凸して岩3で使ってみた 爆発は効果時間11秒・CT13.5秒になるけど、カットインの関係か分からないけど実際の隙間は1秒くらいしかない 元素チャージ100%ちょいでも敵を常に殴れてればループ可能なくらい貯まるな
CTが1秒位になるのは、ヒットストップ中に爆発効果時間カウントが進まない(CTカウントのみが進む)からだね。
シェアしたいことボイスで腹よじれた
え、こいつ最強アタッカーじゃないか?めちゃくちゃ強いと思う。
伝説のお試しが3凸、狙ってる人はガチャする前にやっとくべき
命ノ星座、名前なげぇ……おもろいけど
全部繋げて読むとリズム良くていい。声に出したい日本語
通常も速度あるし楽しいわー
華館初めて使ったけど本人が岩ダメージ出さないとカウントされないのな
楽しさとか抜きで性能だけで見るなら、ステータス、特に会心系がバカ高い代わりに防御加算分込の重撃でも天賦倍率が特別高いわけではなく爆発も発動ダメージが発生しないクレータイプなので、強いキャラだけどぶっ壊れではない、というのがモーションフレーム計測してDPS計算した結果の印象。ステの暴力ではなく天賦出力周りで壊れてる雷電や宵宮とは真逆のタイプの火力の出方してる。
初撃無いタイプは魈ぐらいその後のリターンが無いとダメだと思う、クレーなんて複数相手でダメージがバラける欠陥もあるのが余計に残念
オリジナル料理の魔改造度は全キャラ1だと思う いや、そのパンどっから出した
小ネタ:乱神の怪力は60秒持続で層を獲得ごとに時間リセットだが、スキルの牛さんが退場する時の層獲得は一斗が表に出ていなくても発動する。探索で華館のバフは切らしたくないが乱神の層も維持したい場合、牛だけ出して即引っ込めばよい。…せっかくの最長身が活きなくなるけど。
引くつもりなくてアルベドで天井消費しておいたけど、動かすとめちゃめちゃ楽しいな…
星4武器なら白影か黒岩でいいかな?
本人が会心率で武器が会心ダメか。冠が悩ましいな
ゴロー入りイワパレスなら会心ダメは十分盛れるだろうし率がいいと思う
誕生日ボイスがまんま消臭力で笑ってしまった
紀行大剣があまりにも似合い過ぎる 西風先生とコンビ組んで裏で行秋とフィッシュルに感電させてれば良いかしら?チャージどの程度必要かな
重撃も振るから行秋は微妙に合わないかもしれない。誰かもう1人岩入れるか将軍入れて爆発回しやすくした方がいいかも
あ、そっかー 耐性減と被ダメアップ考えたら行秋のすだれ欲しかったけど、追撃出ないのは困るなあ ゴローもアルベドもいないのでサンゴノミヤサマァにしてみよ
2凸効果はあった方が良いのは間違いないけど、他のキャラでシールドやフィールド張り直すことを考えると、無凸でも思ってたほど困らないかなという印象。でもたまに欲しくなる絶妙な感じだね。2凸効果に引っ込んでも爆発が切れなくなる効果とか欲しかったけど、キャラ設定にそぐわないから仕方ないか
ややディレイ入れながら二発殴っては強重撃のループ、これなら剣雨も乗るし行秋雷電(+ノエルかショウリ)の鉄板構成に組み込めそう。逆に溜めないようにするのに苦労するが
魈と違って爆発中に自身のスキルで粒子生み出せるの地味にかなりデカいよね 同じ岩で組むっていうのもあるけど、無凸でも爆発回しやすくていいね
元素スキルが結構やばい威力出る。螺旋12層でちょっと試したけど紀行剣で7万とか。
爆発中に撃つと小さい元素爆発みたいなもんだよねこれ。粒子出ないと思ってたけどこれいいなあ
アルベド、ゴローとの岩3人パの残りは誰がいいんだろうな とりあえずインファイトによる接触で水結晶作れて回復ができるバーバラで組んでみたけど
結局行秋になりそう
防御バフの恩恵をついでに受けられて勝手に元素をばら撒いてくれるのは辛炎や北斗なのかな…。動き回っても問題ないのは行秋か七七?
ガイアもいるか。爆発を常時展開しやすい点ではいいかも。お試しにも顔出してくれてたのにごめん…
言われてみると北斗はかなり相性良いなあ、問題は北斗のチャージをどう解決するか…
雑に結晶作るだけなら雷電が無難だけど、雷電から見ると岩に混ざるメリットが無いのよね。
ゴローの爆発の回転率に若干難があるから、雷電は割とありな気がする。
無難にショウリじゃない?シールドでの耐性減少とウシと花と柱で共鳴、凝光みたいに製造物が邪魔になることもないし、氷砕きが起こらない凍結で殴り放題
まだあんまり理解してないんだけど、凍結ってどこから出てきたんだ?
爆発の石化じゃない?連発はできないし凍結と同列に語るのはちょっと違う
石化のことを言いたいんじゃないかな
トーマもかなり良い感じだと思った。チャージとHP意識して盛ればほぼ継続してバリア貼れるし、完凸なら通常攻撃と重撃バフもついてくる
聖遺物はやっぱ華館がベストなんだろうけど2凸してればしめ縄も面白そうに見える。岩3人入れてれば爆発後ゲージ18になるからしめ縄の効果を発動してパワフルな重撃をお見舞いできる
こんなあっさり引けちゃうならアルベド引いとけばよかったと思ったりアルベド引いてたら引けんかったのやろなって思ったり。そもそも岩パ要員先生くらいしか育ててないんだけど、このあんちゃん軸で組むなら流石に他も育てないとアカンかな
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スキルの牛が消える時に一層貯まるから、戦闘外でも乱神を溜めていく事もできるのね。
爆発してから重撃大乱闘すると気持ちが良い…冠は会心ダメか防御どっちがいいんだろう?
ダッシュしてもコンボが途切れないの凄い不思議な感じだ…既存の大剣キャラみたいに「被弾を無視してブン殴る」じゃなくて、「ダッシュ回避しつつコンボを続ける」タイプだわ。性格に反してやたらテクニカル
2凸して岩3で使ってみた 爆発は効果時間11秒・CT13.5秒になるけど、カットインの関係か分からないけど実際の隙間は1秒くらいしかない 元素チャージ100%ちょいでも敵を常に殴れてればループ可能なくらい貯まるな
CTが1秒位になるのは、ヒットストップ中に爆発効果時間カウントが進まない(CTカウントのみが進む)からだね。
シェアしたいことボイスで腹よじれた
え、こいつ最強アタッカーじゃないか?めちゃくちゃ強いと思う。
伝説のお試しが3凸、狙ってる人はガチャする前にやっとくべき
命ノ星座、名前なげぇ……おもろいけど
全部繋げて読むとリズム良くていい。声に出したい日本語
通常も速度あるし楽しいわー
華館初めて使ったけど本人が岩ダメージ出さないとカウントされないのな
楽しさとか抜きで性能だけで見るなら、ステータス、特に会心系がバカ高い代わりに防御加算分込の重撃でも天賦倍率が特別高いわけではなく爆発も発動ダメージが発生しないクレータイプなので、強いキャラだけどぶっ壊れではない、というのがモーションフレーム計測してDPS計算した結果の印象。ステの暴力ではなく天賦出力周りで壊れてる雷電や宵宮とは真逆のタイプの火力の出方してる。
初撃無いタイプは魈ぐらいその後のリターンが無いとダメだと思う、クレーなんて複数相手でダメージがバラける欠陥もあるのが余計に残念
オリジナル料理の魔改造度は全キャラ1だと思う いや、そのパンどっから出した
小ネタ:乱神の怪力は60秒持続で層を獲得ごとに時間リセットだが、スキルの牛さんが退場する時の層獲得は一斗が表に出ていなくても発動する。探索で華館のバフは切らしたくないが乱神の層も維持したい場合、牛だけ出して即引っ込めばよい。…せっかくの最長身が活きなくなるけど。
引くつもりなくてアルベドで天井消費しておいたけど、動かすとめちゃめちゃ楽しいな…
星4武器なら白影か黒岩でいいかな?
本人が会心率で武器が会心ダメか。冠が悩ましいな
ゴロー入りイワパレスなら会心ダメは十分盛れるだろうし率がいいと思う
誕生日ボイスがまんま消臭力で笑ってしまった
紀行大剣があまりにも似合い過ぎる 西風先生とコンビ組んで裏で行秋とフィッシュルに感電させてれば良いかしら?チャージどの程度必要かな
重撃も振るから行秋は微妙に合わないかもしれない。誰かもう1人岩入れるか将軍入れて爆発回しやすくした方がいいかも
あ、そっかー 耐性減と被ダメアップ考えたら行秋のすだれ欲しかったけど、追撃出ないのは困るなあ ゴローもアルベドもいないのでサンゴノミヤサマァにしてみよ
2凸効果はあった方が良いのは間違いないけど、他のキャラでシールドやフィールド張り直すことを考えると、無凸でも思ってたほど困らないかなという印象。でもたまに欲しくなる絶妙な感じだね。2凸効果に引っ込んでも爆発が切れなくなる効果とか欲しかったけど、キャラ設定にそぐわないから仕方ないか
ややディレイ入れながら二発殴っては強重撃のループ、これなら剣雨も乗るし行秋雷電(+ノエルかショウリ)の鉄板構成に組み込めそう。逆に溜めないようにするのに苦労するが
魈と違って爆発中に自身のスキルで粒子生み出せるの地味にかなりデカいよね
同じ岩で組むっていうのもあるけど、無凸でも爆発回しやすくていいね
元素スキルが結構やばい威力出る。螺旋12層でちょっと試したけど紀行剣で7万とか。
爆発中に撃つと小さい元素爆発みたいなもんだよねこれ。粒子出ないと思ってたけどこれいいなあ
アルベド、ゴローとの岩3人パの残りは誰がいいんだろうな
とりあえずインファイトによる接触で水結晶作れて回復ができるバーバラで組んでみたけど
結局行秋になりそう
防御バフの恩恵をついでに受けられて勝手に元素をばら撒いてくれるのは辛炎や北斗なのかな…。動き回っても問題ないのは行秋か七七?
ガイアもいるか。爆発を常時展開しやすい点ではいいかも。お試しにも顔出してくれてたのにごめん…
言われてみると北斗はかなり相性良いなあ、問題は北斗のチャージをどう解決するか…
雑に結晶作るだけなら雷電が無難だけど、雷電から見ると岩に混ざるメリットが無いのよね。
ゴローの爆発の回転率に若干難があるから、雷電は割とありな気がする。
無難にショウリじゃない?シールドでの耐性減少とウシと花と柱で共鳴、凝光みたいに製造物が邪魔になることもないし、氷砕きが起こらない凍結で殴り放題
まだあんまり理解してないんだけど、凍結ってどこから出てきたんだ?
爆発の石化じゃない?連発はできないし凍結と同列に語るのはちょっと違う
石化のことを言いたいんじゃないかな
トーマもかなり良い感じだと思った。チャージとHP意識して盛ればほぼ継続してバリア貼れるし、完凸なら通常攻撃と重撃バフもついてくる
聖遺物はやっぱ華館がベストなんだろうけど2凸してればしめ縄も面白そうに見える。岩3人入れてれば爆発後ゲージ18になるからしめ縄の効果を発動してパワフルな重撃をお見舞いできる
こんなあっさり引けちゃうならアルベド引いとけばよかったと思ったりアルベド引いてたら引けんかったのやろなって思ったり。そもそも岩パ要員先生くらいしか育ててないんだけど、このあんちゃん軸で組むなら流石に他も育てないとアカンかな