荒瀧一斗の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
一斗に限った話じゃないんだけど、祭礼ってスキルで複数敵を巻き込んだら敵の数だけ確率リセットの判定されんのかな
祭礼はそう
牛さんが消えるときにモゥ~って鳴いてから消えるのがかわいい これだけでとって良かったと思う
めちゃくちゃわかる。たいへんかわいい
元チャどのくらい盛るか論なんだけど、122%ぐらいで12層行ったらわりと回らなくて厳しかった。ベネ香菱とかと違ってゴローが出した粒子を直接受け取れないのがちょっときつい印象(ゴロー→アルベド→一斗の出場順なので)。アルベドいるとはいえ生成率100%でもないしチャージ140%ぐらいは欲しいのかなと思った。
2凸以上しちゃってるけど、120%くらいで十分使えてる印象
2凸で120なら無凸ならやっぱ140くらいってことか
完凸ゴローを完成できなかったので一斗無凸(紀行大剣)アルベドディオナ雷電で運用してみたけど少なくとも探索で困ることはない印象です。火力に関しては鐘離が弊ワットにおらず耐性を下げられないことを加味しても事足りると感じております。ディオナを鐘離に変えられるのであれば火力も伸び、バリア強度も増すと考えると螺旋にも対応できそうだと思います。あくまで一意見として参考になれば幸いです。
ゴロー・アルベドとセットで使うと集敵要素が欲しくなるな。牛のデコイが実質そうなんだろうけど
ゴローの弓を紀行弓にして吸わせるって手もなくはないけどそのために西風の原チャを逃すのは痛いんですよね……
もし結晶シールド使わないなら西風剣持たせた万葉を入れて集敵とバッテリー兼任してもらうのが良さそう
モナを入れるとデコイも増えるしデバフもあるし良いって聞いたな
そこで金箔モナがいるわけか、回復もできるし意外とありな気もしてきた
テイワットには牛乳があるのに牛を見かけないって話がたまに出るけど初めて牛っぽい生物出てきたな どう見ても乳牛じゃないけど
完凸効果の回数の目安計算してみたけどこれであってる?
帰ったら表でも載せようと思いますが、もうちょっと高いと思います。n回攻撃するにはn-1回目までに消費を4回引いてn回目に消費を引く必要があるため、n回攻撃できる確率は100×[(n-1)_C_4]×(1/2)^n %になると思います。回数でいえば8-9回目が13%と最も高く、持続時間を無視すれば0.37%で20連撃できる計算です。
多分「重撃入力→消費or未消費決定→攻撃種別決定(持続orとどめ)」となる場合はそちらの計算に、「重撃入力→攻撃種別決定→消費or未消費決定」と捉えた場合は自分の計算になると思われます。完凸時にスタック1で重撃を入力した際、50%の確率で持続攻撃が始動するなら前者、絶対にとどめしか出ない場合は後者になると思われますが、自分はそもそも持ってないので誰か検証頼みます……。
そこは盲点でした。うちの一斗も完凸ではないのでこれは検証待ちですね…
完凸スタック1で重撃を何度か撃ってみましたがとどめではなく持続攻撃が発動する場合もありました。
完凸とはいえ訓練用大剣レベル1で螺旋12層蹂躙してて笑っちゃった。ヤバすぎるだろ。
ああいうの見ると軽率に完凸欲しくなるけど、完凸に掛かる値段を思い出して正気に戻るまでがセット
先生や完凸ゴロー同伴なら一斗無凸~2凸でも訓練用大剣で制覇できそうなのがまた
防御依存で武器の基礎攻撃が不要だからね。完凸で会心盛れれば、他と違って武器なしでも性能が落ちない。胡桃もスキルの攻撃力制限がなければ行けそうな気はするな。
言わんとすることは分かってるんだけど、武器無し素手で暴れ回る荒瀧を想像して笑っちゃった
俺も想像したらすっげぇ似合ってて笑ったわ。通常でも蹴り入れるしチンピラっぽいし素手一斗はありだ。
ゴロー4凸の回復効果ほとんど無いようなものだし一斗ゴローアルベドにヒーラー入れたいな。侵食ほんとしょーもない。
岩だからシールド前提で回復量控えめなんだろうけど浸食はシールド関係ないもんね。
侵蝕ダメージも防御でスケーリングしてくれよと
そこがノエルと一斗の明確な差として設計されてるんだろうな
星3武器の鉄影段平使えないですかね?
会心率足りてるなら良いと思うよ。ただし岩共鳴にはシールド必須だから中断耐性は少し無駄になるかな、それに頼ると火力落ちちゃう。 あとゴローが4凸してると武器効果維持しにくいと思う。
マジで過去一(本人除いて)で雷電の輪っかが似合うな。粒子生めて結晶も作れるから性能も合う
一緒に七七もいかが?なかなか似合うよ。
お試しで使った感じ、無凸でモチ武器も無いとなると、荒瀧・こないだ引いたエウルアさんと大差ない・一斗でしかなさそうなのでスルーする…でもTMR兄貴ってだけで惹かれるよなあ~
西川親分が声優業もやっていることを知らなくてCV欄を3度見した勢
武器取ろうか一斗の凸進めようか迷ってる(今無凸)。210連あれば1凸、運良ければ2凸いける。加えてゴロー(今1凸)の完凸も視野に入る。これキャラガチャに突っ込むべきでは?1凸の効果強そうやし2凸もまぁ爆発の回転率上がるしいい感じ。みんなの意見を求む!
キャラ2凸して武器取れ(無慈悲
個人的にはキャラかなぁ。武器は沼るとえぐいし紀行大剣もあるやろうし。2凸できればかなり使いやすくなると思うからそっちのほうが使ってて楽しそう。まあでも2凸して武器取ってもいいと思う(無慈悲
無慈悲無慈悲ってお前ら某金さんかよ!まぁ実際無凸と2凸じゃ使用感かなり変わるみたいね。武器はまぁ3凸紀行大剣をノエルと共有しようかなぁ。よし、キャラガチャにするわ!お前らありがとう
似たような状況で2凸して紀行大剣だけど、2凸マジで強いよ。(ちなみに、ゴローは2凸にしかならなかった) 2凸できて余裕あったら武器狙えばいいと思う
重撃がぐるぐるじゃないせいでいまいち見分けがついてないんだけど、「怪力を消費すると特殊なモーションの強い重撃が出るから、怪力をうまいことためて重撃で全部使う」ってキャラでいいんかね
使い方はそれであってるはず。重撃の見分けについては、怪力がないときはぐるぐる重撃のフィニッシュだけ打った時みたいなタメ→回転斬り系のモーションになる。スタックがあると斜めに切り上げ。
なるほどスタックがあると斬撃をするんだね。もうちょっとお試ししてみるわありがとう
爆発の防御力参照は発動時なんだろうか、それともリアルタイムなのかな?
こういうのは基本的に発動時参照
一応試してみました。ゴローのフィールド出入りで試してみたら発動時参照のようでした。白影使うなら殴ってからかー。
螺旋で心海スキル→ゴロースキル爆発→アルベドスキル爆発→一斗スキル爆発の順に撃つと一斗の爆発に華館4重乗るし終了と同時にクラゲのクールタイムも終わっていい感じだった。
粒子生成力の高さから祭礼持たせたら範囲攻撃でCTリセットしやすく牛ループ出来たりで使いやすかったけどどうかな
モチ武器ノエルちゃんに取られちゃってるんだけど、紀行大剣と悪王丸ってモチ武器とどの程度火力に差があるんです?(両方完凸)
モチ武器も紀行大剣も悪王丸も持ってないエアプだけど、一斗はダメージアップ効果持ってないし多分岩共鳴+シールドで運用すると思うから紀行大剣は少ししか差が出なそう。逆に悪王丸は武器効果が爆発ダメージアップだった?はずだから爆発に攻撃がない一斗だと完全に腐ってるし、サブステも一斗には恩恵薄い攻撃力%だから古華試作とかより相性悪いかも
金珀モナと合わせてみた感じ圧倒的に回りやすいしデバフも時間は短いけど一回は重撃フルセット叩き込めるし可愛いしで抜きたくなくなってる
抜きたくなってるに見えて突然下ネタかと思った。モナよさそうやね
背が高いせいでミラーメイデンの捕獲を普通に飛び越えられるな
一斗のカラーリングと合うからあのゲボダサ紀行大剣でも結構カッコよく見える
スマートな見た目の大剣使いが多くて紀行大剣入手するの忌避してたけど、一斗は逆に荒くれ者でベストマッチだから今回の紀行は大剣選んだわ
これカッコいいだろ?って見せびらかしてきそう
かわいい
2凸の一斗にしめ縄4はありでしょうか
攻撃力UPも爆発撃ちにくくなるのもデメリットしかないのでは……
2凸しめ縄4で使ってますが、岩粒子撒けるキャラとそこそこのチャージがあるならありだとは思います、スキルの粒子発生量が多いのでスキル→元素爆発のムーブは割とできますし重撃ぶんぶんしてる間に15溜まってることは多い印象はあります。
実際にしめ縄4のサンプルケースやってる配信者が居たので見てきた。2凸のエネルギー回復で爆発直後にしめ縄バフが発動可能だけど、華館の防御54%がないので十分に防御盛る必要があるのと、爆発ループ出来る程度に粒子供給が出来るのが満たせていれば使えそうな感じだった。あと爆発してない時もそこそこ火力が出せるからフィールド探索でも使いやすそうだった
星3鉄影段平や星4の武人、旅人、狂戦士などが意外とアリなのではないかと妄想してしまう。さすがに無いと思いますが。
牛くんすげぇ放物線描いて飛んでくのが面白い 斜め下に狙撃もできたりする
武器西風でいこうかなあ。ダメは下がるが色々ストレスなさそうだし。
ある配信者が祭礼をおすすめしてました。あかべこを当てるたびに怪力が一層溜まるという利点があるので、祭礼の方が使い勝手が良いみたいです。
怪力目当てで祭礼!なるほどそれは地味にシナジーあるなあ。試してみます
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一斗に限った話じゃないんだけど、祭礼ってスキルで複数敵を巻き込んだら敵の数だけ確率リセットの判定されんのかな
祭礼はそう
牛さんが消えるときにモゥ~って鳴いてから消えるのがかわいい これだけでとって良かったと思う
めちゃくちゃわかる。たいへんかわいい
元チャどのくらい盛るか論なんだけど、122%ぐらいで12層行ったらわりと回らなくて厳しかった。ベネ香菱とかと違ってゴローが出した粒子を直接受け取れないのがちょっときつい印象(ゴロー→アルベド→一斗の出場順なので)。アルベドいるとはいえ生成率100%でもないしチャージ140%ぐらいは欲しいのかなと思った。
2凸以上しちゃってるけど、120%くらいで十分使えてる印象
2凸で120なら無凸ならやっぱ140くらいってことか
完凸ゴローを完成できなかったので一斗無凸(紀行大剣)アルベドディオナ雷電で運用してみたけど少なくとも探索で困ることはない印象です。火力に関しては鐘離が弊ワットにおらず耐性を下げられないことを加味しても事足りると感じております。ディオナを鐘離に変えられるのであれば火力も伸び、バリア強度も増すと考えると螺旋にも対応できそうだと思います。あくまで一意見として参考になれば幸いです。
ゴロー・アルベドとセットで使うと集敵要素が欲しくなるな。牛のデコイが実質そうなんだろうけど
ゴローの弓を紀行弓にして吸わせるって手もなくはないけどそのために西風の原チャを逃すのは痛いんですよね……
もし結晶シールド使わないなら西風剣持たせた万葉を入れて集敵とバッテリー兼任してもらうのが良さそう
モナを入れるとデコイも増えるしデバフもあるし良いって聞いたな
そこで金箔モナがいるわけか、回復もできるし意外とありな気もしてきた
テイワットには牛乳があるのに牛を見かけないって話がたまに出るけど初めて牛っぽい生物出てきたな どう見ても乳牛じゃないけど
完凸効果の回数の目安計算してみたけどこれであってる?
帰ったら表でも載せようと思いますが、もうちょっと高いと思います。n回攻撃するにはn-1回目までに消費を4回引いてn回目に消費を引く必要があるため、n回攻撃できる確率は100×[(n-1)_C_4]×(1/2)^n %になると思います。回数でいえば8-9回目が13%と最も高く、持続時間を無視すれば0.37%で20連撃できる計算です。
多分「重撃入力→消費or未消費決定→攻撃種別決定(持続orとどめ)」となる場合はそちらの計算に、「重撃入力→攻撃種別決定→消費or未消費決定」と捉えた場合は自分の計算になると思われます。完凸時にスタック1で重撃を入力した際、50%の確率で持続攻撃が始動するなら前者、絶対にとどめしか出ない場合は後者になると思われますが、自分はそもそも持ってないので誰か検証頼みます……。
そこは盲点でした。うちの一斗も完凸ではないのでこれは検証待ちですね…
完凸スタック1で重撃を何度か撃ってみましたがとどめではなく持続攻撃が発動する場合もありました。
完凸とはいえ訓練用大剣レベル1で螺旋12層蹂躙してて笑っちゃった。ヤバすぎるだろ。
ああいうの見ると軽率に完凸欲しくなるけど、完凸に掛かる値段を思い出して正気に戻るまでがセット
先生や完凸ゴロー同伴なら一斗無凸~2凸でも訓練用大剣で制覇できそうなのがまた
防御依存で武器の基礎攻撃が不要だからね。完凸で会心盛れれば、他と違って武器なしでも性能が落ちない。胡桃もスキルの攻撃力制限がなければ行けそうな気はするな。
言わんとすることは分かってるんだけど、武器無し素手で暴れ回る荒瀧を想像して笑っちゃった
俺も想像したらすっげぇ似合ってて笑ったわ。通常でも蹴り入れるしチンピラっぽいし素手一斗はありだ。
ゴロー4凸の回復効果ほとんど無いようなものだし一斗ゴローアルベドにヒーラー入れたいな。侵食ほんとしょーもない。
岩だからシールド前提で回復量控えめなんだろうけど浸食はシールド関係ないもんね。
侵蝕ダメージも防御でスケーリングしてくれよと
そこがノエルと一斗の明確な差として設計されてるんだろうな
星3武器の鉄影段平使えないですかね?
会心率足りてるなら良いと思うよ。ただし岩共鳴にはシールド必須だから中断耐性は少し無駄になるかな、それに頼ると火力落ちちゃう。
あとゴローが4凸してると武器効果維持しにくいと思う。
マジで過去一(本人除いて)で雷電の輪っかが似合うな。粒子生めて結晶も作れるから性能も合う
一緒に七七もいかが?なかなか似合うよ。
お試しで使った感じ、無凸でモチ武器も無いとなると、荒瀧・こないだ引いたエウルアさんと大差ない・一斗でしかなさそうなのでスルーする…でもTMR兄貴ってだけで惹かれるよなあ~
西川親分が声優業もやっていることを知らなくてCV欄を3度見した勢
武器取ろうか一斗の凸進めようか迷ってる(今無凸)。210連あれば1凸、運良ければ2凸いける。加えてゴロー(今1凸)の完凸も視野に入る。これキャラガチャに突っ込むべきでは?1凸の効果強そうやし2凸もまぁ爆発の回転率上がるしいい感じ。みんなの意見を求む!
キャラ2凸して武器取れ(無慈悲
個人的にはキャラかなぁ。武器は沼るとえぐいし紀行大剣もあるやろうし。2凸できればかなり使いやすくなると思うからそっちのほうが使ってて楽しそう。まあでも2凸して武器取ってもいいと思う(無慈悲
無慈悲無慈悲ってお前ら某金さんかよ!まぁ実際無凸と2凸じゃ使用感かなり変わるみたいね。武器はまぁ3凸紀行大剣をノエルと共有しようかなぁ。よし、キャラガチャにするわ!お前らありがとう
似たような状況で2凸して紀行大剣だけど、2凸マジで強いよ。(ちなみに、ゴローは2凸にしかならなかった)
2凸できて余裕あったら武器狙えばいいと思う
重撃がぐるぐるじゃないせいでいまいち見分けがついてないんだけど、「怪力を消費すると特殊なモーションの強い重撃が出るから、怪力をうまいことためて重撃で全部使う」ってキャラでいいんかね
使い方はそれであってるはず。重撃の見分けについては、怪力がないときはぐるぐる重撃のフィニッシュだけ打った時みたいなタメ→回転斬り系のモーションになる。スタックがあると斜めに切り上げ。
なるほどスタックがあると斬撃をするんだね。もうちょっとお試ししてみるわありがとう
爆発の防御力参照は発動時なんだろうか、それともリアルタイムなのかな?
こういうのは基本的に発動時参照
一応試してみました。ゴローのフィールド出入りで試してみたら発動時参照のようでした。白影使うなら殴ってからかー。
螺旋で心海スキル→ゴロースキル爆発→アルベドスキル爆発→一斗スキル爆発の順に撃つと一斗の爆発に華館4重乗るし終了と同時にクラゲのクールタイムも終わっていい感じだった。
粒子生成力の高さから祭礼持たせたら範囲攻撃でCTリセットしやすく牛ループ出来たりで使いやすかったけどどうかな
モチ武器ノエルちゃんに取られちゃってるんだけど、紀行大剣と悪王丸ってモチ武器とどの程度火力に差があるんです?(両方完凸)
モチ武器も紀行大剣も悪王丸も持ってないエアプだけど、一斗はダメージアップ効果持ってないし多分岩共鳴+シールドで運用すると思うから紀行大剣は少ししか差が出なそう。逆に悪王丸は武器効果が爆発ダメージアップだった?はずだから爆発に攻撃がない一斗だと完全に腐ってるし、サブステも一斗には恩恵薄い攻撃力%だから古華試作とかより相性悪いかも
金珀モナと合わせてみた感じ圧倒的に回りやすいしデバフも時間は短いけど一回は重撃フルセット叩き込めるし可愛いしで抜きたくなくなってる
抜きたくなってるに見えて突然下ネタかと思った。モナよさそうやね
背が高いせいでミラーメイデンの捕獲を普通に飛び越えられるな
一斗のカラーリングと合うからあのゲボダサ紀行大剣でも結構カッコよく見える
スマートな見た目の大剣使いが多くて紀行大剣入手するの忌避してたけど、一斗は逆に荒くれ者でベストマッチだから今回の紀行は大剣選んだわ
これカッコいいだろ?って見せびらかしてきそう
かわいい
2凸の一斗にしめ縄4はありでしょうか
攻撃力UPも爆発撃ちにくくなるのもデメリットしかないのでは……
2凸しめ縄4で使ってますが、岩粒子撒けるキャラとそこそこのチャージがあるならありだとは思います、スキルの粒子発生量が多いのでスキル→元素爆発のムーブは割とできますし重撃ぶんぶんしてる間に15溜まってることは多い印象はあります。
実際にしめ縄4のサンプルケースやってる配信者が居たので見てきた。2凸のエネルギー回復で爆発直後にしめ縄バフが発動可能だけど、華館の防御54%がないので十分に防御盛る必要があるのと、爆発ループ出来る程度に粒子供給が出来るのが満たせていれば使えそうな感じだった。あと爆発してない時もそこそこ火力が出せるからフィールド探索でも使いやすそうだった
星3鉄影段平や星4の武人、旅人、狂戦士などが意外とアリなのではないかと妄想してしまう。さすがに無いと思いますが。
牛くんすげぇ放物線描いて飛んでくのが面白い 斜め下に狙撃もできたりする
武器西風でいこうかなあ。ダメは下がるが色々ストレスなさそうだし。
ある配信者が祭礼をおすすめしてました。あかべこを当てるたびに怪力が一層溜まるという利点があるので、祭礼の方が使い勝手が良いみたいです。
怪力目当てで祭礼!なるほどそれは地味にシナジーあるなあ。試してみます