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雑談/古の孤影

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名無しの旅人
作成: 2021/11/03 (水) 16:41:16
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2
名無しの旅人 2021/11/05 (金) 12:20:02 3a6cc@e25d9

最近のイベントどれも会話テキストが面白くないうえに冗長だな…

3
名無しの旅人 2021/11/05 (金) 12:35:09 8d609@55105 >> 2

まさにそれアンケに書いたわ

5
名無しの旅人 2021/11/05 (金) 12:42:54 557ae@c17be >> 2

前回のエネルギー原盤のときもそうだったし、たたら物語のときも似た感じのノリだったし、技術者・エンジニアの職業病みたいなもんなんでしょ。スメールやフォンテーヌに行ったらたぶんずっとこんな調子のテキストになるだろうから今のうちに覚悟しとこうな

14
名無しの旅人 2021/11/05 (金) 22:59:39 3e1b4@63802 >> 2

隅田と紙切れが悪い

4
名無しの旅人 2021/11/05 (金) 12:39:19 4289e@2c54b

調査観測の宝箱ってアチーブメントの宝箱数に反映されるから、コンプ目的の人は数え間違いに注意が必要だね

6
名無しの旅人 2021/11/05 (金) 13:00:15 9521b@72b34

イベント名が古の狐影に見えて雷電とその仲間たちの過去話が明かされるのかと思ってしまった

7
名無しの旅人 2021/11/05 (金) 13:51:31 c61b3@acfcf

こういうイベントはこういうイベントでもう良いので、取り敢えず徐々に解放するのはやめて欲しい。

16
名無しの旅人 2021/11/05 (金) 23:20:29 3b9fb@f558a >> 7

全開にすると1日で全部終わらせて虚無虚無騒ぐと思われてるんだよ

26
名無しの旅人 2021/11/06 (土) 16:39:08 db63a@b0ed4 >> 7

アクティブ率が下がるのでそれはしないと思う。

8
名無しの旅人 2021/11/05 (金) 20:27:02 bf92f@de614

死なない重機くん最高のカカシじゃん!ずっとそこに居てくれ!

12
名無しの旅人 2021/11/05 (金) 21:46:57 26d12@7f4c3 >> 8

同じこと思ってる人がいた。めったにない機会なんで、進めずにしばらく重機くん殴ってました。

13
名無しの旅人 2021/11/05 (金) 22:37:16 b09b9@ac135 >> 8

ヒーラー入れないで何回倒せるか競う別の遊びが誕生しそう…

21
名無しの旅人 2021/11/06 (土) 11:52:16 ff389@b91f3 >> 8

動きの確認に使いたいからホントずっとそこにいて…
公義くんは小さいし動くからなぁ

28
名無しの旅人 2021/11/06 (土) 16:46:57 3081f@97aff >> 21

一撃が重いけどモーション見切りやすくて回転攻撃もないから何気に良敵

29
名無しの旅人 2021/11/06 (土) 17:54:45 75511@b7301 >> 8

的がでかいからダッシュキャンセルの練習とかもしやすい

9
名無しの旅人 2021/11/05 (金) 20:38:01 79329@5e8bb

チュートリアルを見たときは三角測量のような手法を活かせば効率良く探せるのではと思ったが、探知されるポイントが同時に複数存在するっぽいのと探知成功判定の範囲が狭すぎるのが相まって、直線方向に細かく置きまくるほうが結局早いというしょうもなさ

10
名無しの旅人 2021/11/05 (金) 20:48:22 572f4@c2ee0 >> 9

おそらくだが同時に測量できるポイントは一つだけだと思う。左右15度程度振れるから(しかもポイントをスレスレに収める角度で向くことが多いから)複数ポイントに反応しているように見える。

11
名無しの旅人 2021/11/05 (金) 20:57:37 79329@5e8bb >> 10

違和感あったけどそれっぽいな 光の扇形の中心方向にあるわけじゃなくて扇形の範囲全体方向のどこかにあるってことか 「→↓」みたいな示し方を多く見たから混乱した

15
名無しの旅人 2021/11/05 (金) 22:59:45 2401c@7b7d6 >> 9

探知されるポイントは常に1か所だね。ポイント見つけるたびに次のポイントがでてくるだけ

17
名無しの旅人 2021/11/06 (土) 02:40:35 87c59@5f9e8

復活する遺跡重機を完全に倒す方法が分かったのでメモ。まず溺れさせる。すると、常にHPがゼロの状態になって動き続ける。(ついでに何故か重機からダメージを受けなくなる) 次に適当な秘境に入って出る。そして戻ってくると、遺跡重機がいなくなっている。

20
名無しの旅人 2021/11/06 (土) 06:04:19 861b9@4c7a4 >> 17

それイベント進行不能になるバグな気がするが....

23
名無しの旅人 2021/11/06 (土) 12:27:15 7b823@1c49c >> 17

悪魔の実の能力者の倒し方かな?

25
名無しの旅人 2021/11/06 (土) 16:23:19 3b9fb@f558a >> 17

消えたままだったら詰むのでは?

27
名無しの旅人 2021/11/06 (土) 16:41:37 7cf62@8d6f6 >> 25

次段階でも復活しないならお問い合わせ案件だな。というかバグだから報告はいずれにせよ必要よね。

30
名無しの旅人 2021/11/06 (土) 17:55:26 75511@b7301 >> 17

ワザップみたいな説明だけど多分マジでいなくなるんだろうな

32
名無しの旅人 2021/11/06 (土) 18:05:58 ff389@b91f3 >> 30

結果:色違いのパイモンゲット!

34
ディルック 2021/11/06 (土) 20:01:37 9dd1b@de4e3 >> 30

覚悟の準備をしておいてください!!

31
名無しの旅人 2021/11/06 (土) 17:59:29 41c84@ac5e3 >> 17

YouTubeでも同様のバグの動画が見れるね 復活したけどダメージが与えられない幽霊化したという報告も

39
名無しの旅人 2021/11/07 (日) 07:33:49 0d767@8ebbf >> 17

10体くらい倒した時にHPが0のまま動き続ける時があったな。その時は離れたら元に戻ったけど。

22
名無しの旅人 2021/11/06 (土) 12:16:27 4640e@51fbd

探索範囲のど真ん中に探知機置くのを繰り返してくのが一番効率よさそうかな?

24
名無しの旅人 2021/11/06 (土) 15:44:31 42d12@bddda

イベ説明がややこしすぎだろって思ってたけど要は仙霊のアレンジみたいなダウジング探索ね

33
名無しの旅人 2021/11/06 (土) 19:50:37 9caa2@8f6bc

重機くん、もうちょっとHP高くしてほしいなぁ、サンドバックにするには耐久不足。

40
名無しの旅人 2021/11/07 (日) 07:43:50 8d609@55105 >> 33

硬くなる貯め攻撃もやめて欲しいな、まぁ溜めてる間や回復してる間も殴れるし粒子でるから操作の練習にはなるんだが

35
名無しの旅人 2021/11/06 (土) 20:28:56 e6e9e@70b90

今のところ1番評価されてんのが無限サンドバックの不死重機くんなのが草生える まぁ面白みがないし会話も現イベント仕組みも冗長だから分かるけども…

36
名無しの旅人 2021/11/06 (土) 21:28:52 2401c@7b7d6 >> 35

ていうか唐突に表れた技術設定をダラダラ話すのなんなんだろうな。そのへんもっとふわっとでいいと思うんだが・・・

37
名無しの旅人 2021/11/06 (土) 21:43:17 7cf62@8d6f6 >> 36

世界設定は細ければ細かいほど楽しいから、そこら辺はあんまし気にならないな。スメールの雰囲気も伝わってくるし。イベントがやや単調なのは同意だけどね。

41
名無しの旅人 2021/11/07 (日) 08:44:06 7d929@9111e >> 36

スメールの話の仕込みなんだろうけど翻訳がお固いせいで全然頭に入ってこないぜ

46
名無しの旅人 2021/11/07 (日) 12:34:18 1afe2@cea34 >> 36

話が長いだけで面白くないんだよね

55
名無しの旅人 2021/11/07 (日) 13:50:37 21674@b93bb >> 36

正直ストーリーはどうでもいいから読む気がしない

38
名無しの旅人 2021/11/07 (日) 07:22:19 79329@5e8bb >> 35

2段階目もあっという間に消化してしまった はっきり言って現時点では全然面白みが感じられない

42
名無しの旅人 2021/11/07 (日) 09:58:55 3e1b4@63802 >> 35

ストーリーは設定の開示でしかないし、イベントも宝探しに戦闘要素付け足したり急にいつぞやの螺旋11層みたいなのが始まったくらいで面倒さが強いわ。スメール関連なら前あった卒論手伝うイベントの方がストーリーも中身も面白かった…

58
名無しの旅人 2021/11/07 (日) 14:17:38 75511@b7301 >> 42

防衛っつーのがまずあんまり楽しいもんじゃないんだよな 金城湯池とかも

44
名無しの旅人 2021/11/07 (日) 12:04:15 4452d@98e8a

エネルギー原盤やってないのに、ホッセイニとの会話がそれ前提なのちょっと嫌だな...もうちょっと工夫してほしい

45
名無しの旅人 2021/11/07 (日) 12:28:10 e5e3e@61649

わかりにくいけど4箇所のサンプリング終わると2箇所追加される

47
名無しの旅人 2021/11/07 (日) 12:44:16 43261@18019

防衛難しくて全然できねーんだけど……

53
名無しの旅人 2021/11/07 (日) 13:45:03 b1eb2@8179f >> 47

範囲攻撃で殴れ。拘束があるとなおよい

48
名無しの旅人 2021/11/07 (日) 12:53:20 46d7c@5ab91

サンドバッグ君が消えるのやだから進めてないんだけど今日解放された分進めても消えへん?

51
名無しの旅人 2021/11/07 (日) 13:24:00 45386@f7f43 >> 48

消えへんよ

56
名無しの旅人 2021/11/07 (日) 13:51:40 46d7c@5ab91 >> 48

じゃあ今日の分はやるか。ありがとう

49
名無しの旅人 2021/11/07 (日) 13:00:08 557ae@c17be

こういうウェーブ制の戦闘イベントのたびに万葉の強さを痛感するな……。敵が湧いたらそこまで走っていってスキル長押し落下→爆発しとけば殲滅できるしチャージも溜まってる

50
名無しの旅人 2021/11/07 (日) 13:06:01 6b0d6@2d53b

孤雲閣の防衛、胡桃行秋の各個撃破だと守りきれなくて怒りのウェンティスクロース布陣でねじ伏せましたね・・・

52
名無しの旅人 2021/11/07 (日) 13:37:30 53b64@f4383

ノエルがバッサバッサ薙ぎ倒していくからすごく楽しい。攻撃範囲の暴力で吹き飛ばせ

54
名無しの旅人 2021/11/07 (日) 13:49:30 75511@b7301

ププルシナスパイクとは…

57
名無しの旅人 2021/11/07 (日) 14:08:17 75511@b7301

特に面白いイベントでもない、以前までの螺旋と大して変わらん

61
名無しの旅人 2021/11/07 (日) 14:48:05 3b9fb@f558a >> 57

敵が柔いから無双出来るやん

62
名無しの旅人 2021/11/07 (日) 14:55:01 75511@b7301 >> 61

別に螺旋の敵も固くなかったからなぁ

65
名無しの旅人 2021/11/07 (日) 15:51:17 3b9fb@f558a >> 61

アレが螺旋と同じに見えるのは逆に驚きなんだが・・・w

68
名無しの旅人 2021/11/07 (日) 16:12:51 75511@b7301 >> 61

ほぼ制限時間つきの金城湯池だし、螺旋と大差なくない?違う点は雷をチャージしてやらないとダメな点くらいかな

59
名無しの旅人 2021/11/07 (日) 14:38:23 26fa3@bc1b0

原盤チャージがたまらねぇ。まともな雷主人公とフィッシュルくらいだときっつい。

64
名無しの旅人 2021/11/07 (日) 15:24:56 bd6bc@6a9aa >> 59

同じ奴に短期間に連続して当ててもたまらないよ。1発当ててゲージが満タンになって、それがなくなるまでチャージの進行率が増えていく。だから3つそれぞれに1発当ててしばらく放置でも問題ない。

74
名無しの旅人 2021/11/07 (日) 17:51:55 26fa3@bc1b0 >> 64

急遽リサ少し上げて元素要員にしたらクリアできました

60
名無しの旅人 2021/11/07 (日) 14:47:00 3b9fb@f558a

将軍様が点火と殲滅同時にこなせて楽しい。(途中で待つのめんどくさくなってフィッシュル入れたけど

63
名無しの旅人 2021/11/07 (日) 15:22:17 77355@5ab91

チャレンジ含めてラッシュが案外暇で拍子抜け。装置のお世話の時間のが長かった。ただ、一人以上雷縛りは強要されるから(の割に雷蛍術師とかもおるし)なんか半端な難易度のイベントやな 

66
名無しの旅人 2021/11/07 (日) 16:04:21 e62b8@a3d15

フィッシュルで定期的にチャージするのが楽だった。やはり狙い撃ちで元素付与できるのは便利

67
名無しの旅人 2021/11/07 (日) 16:10:22 b7859@6c686

まだ出先でイベントやってないけどリサレベル20と九条レベル20しか雷がいない私はもしかして詰みですか?

69
名無しの旅人 2021/11/07 (日) 16:24:10 4640e@51fbd >> 67

大して問題ない。最初に3つの装置に雷当てて、敵が来たら他3人で殲滅。余裕が出来たタイミングでまた装置に雷当てる。ってすればよい。殲滅力低いと敵がいる中で雷当てに行かないといけないかもなので、雷キャラ育ってるに越したことはない。

71
名無しの旅人 2021/11/07 (日) 16:54:21 b7859@6c686 >> 69

回答ありがとうございます。殲滅力には自信あるのでとりあえず挑戦してみようと思います。無理ならこれを機にリサを育成してみることにします

86
名無しの旅人 2021/11/07 (日) 22:39:28 db63a@b0ed4 >> 67

うちも裟羅20の状態で挑みましたが問題なくクリア。防衛開始時に3箇所狙い撃ち→敵1集団殲滅後の待ち時間に狙い撃ちでリチャージが十分間に合います。大丈夫、育てる必要はありません。