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雑談/古の孤影 / 177

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名無しの旅人 2021/11/10 (水) 00:43:34 e6e9e@70b90 >> 176

一応15日から結論編やるみたいだけど…うん なんなんだ感   原神開発が毎シーズンプレイヤーを満足させるモノは出来ないのは分かってるけど2.2のイベント現状全てが褒め難い内容だな…

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  • 180
    名無しの旅人 2021/11/10 (水) 01:54:43 24884@0b1e5 >> 177

    まぁこれスメールまでの盛大な時間稼ぎだから
    イベントやるだけマシって思っちゃうなぁ

  • 181
    名無しの旅人 2021/11/10 (水) 02:20:52 b7097@ac9d5 >> 177

    そう?式大将のやつダンジョン探索みたいで結構良かったけどなあ。ストーリーは…んにゃぴ…

  • 182
    名無しの旅人 2021/11/10 (水) 02:28:59 f61f8@62703 >> 177

    謎境そんなあかんかった? まぁ難しめなのとストーリーなんとも言えんからどうしても竈神には見劣りするか……

  • 189
    名無しの旅人 2021/11/10 (水) 07:51:31 77355@4adc6 >> 177

    謎境は難易度が半端だったのと、ローグライクのわりに層が少なかったのが何とも。今回よりは面白かったけど

  • 193
    名無しの旅人 2021/11/10 (水) 09:41:02 43261@18019 >> 177

    ローグライクというならレベル1無凸無鋒の剣の旅人で開始して、道中武器を拾ったりキャラに出会ったりしながらPT強化してくくらいのことはして欲しい。

  • 194
    名無しの旅人 2021/11/10 (水) 09:50:39 e62b8@a3d15 >> 177

    謎境は秘境挑戦をコピペマップでつないで間に嫌がらせの罠置いただけだから戦闘イベとしても探索イベとしてもかなり微妙

  • 196
    名無しの旅人 2021/11/10 (水) 12:26:09 c4332@b3286 >> 177

    謎境はローグライクというよりウィザードリィライクの3Dダンジョンの方がまだ近いと思うけど、さすがに2層しか無かったのは試運転だと思うようにしてる。今回のはちょっとよくわからん、トドメ戦闘パートもひっつけてくれてよかった。

  • 198
    名無しの旅人 2021/11/10 (水) 13:37:14 77355@5ab91 >> 177

    ウィザードリィでなるほどとなった

  • 199
    名無しの旅人 2021/11/10 (水) 14:01:48 c4332@b3286 >> 177

    遡るとウィザードリィってだけで「不思議のダンジョンよりは世界樹の迷宮ぽいかな」ぐらいのイメージで言ってるので、こっちはこっちで違ったり足りない要素があるんだろうけどもね。

  • 200
    名無しの旅人 2021/11/10 (水) 17:04:48 3e1b4@63802 >> 177

    わかる2.2のイベって戦闘としてもストーリーとしても半端だよね…爽快感もなく会話や展開が面白いわけでもなく…このイベントにしてもマジで作業感しか残らなかったわ

  • 204
    名無しの旅人 2021/11/10 (水) 18:28:03 ab821@303eb >> 177

    正直戦闘イベントとしては最悪の部類だったな…煩わしいだけのギミック+キャラ縛りとか二度とやらないでほしい