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雑談/トーマ

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トーマの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

...
作成: 2021/10/29 (金) 17:49:13
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70
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 20:52:34 3e1b4@63802

4凸の差がデカすぎる

71
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 20:52:39 db63a@b0ed4

あれ、もしかしなくてもトーマの最適槍は護摩なんじゃあ…

72
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 20:54:56 8b4c9@06581 >> 71

草薙かな

73
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 20:56:38 1afe2@cea34

しばらくは普通に攻撃/炎/会心でやってみる

74
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 20:58:24 8d609@55105

どのキャラと合わせればいいんだ、爆発の追撃を活かす編成が思いつかない

79
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:02:59 137ac@cdc74 >> 74

将軍呼んでどこでも過負荷真君になれる

75
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 20:59:15 fee17@ce055

おっほー。10連でトーマ来てくれたぜぇ!撤退!

76
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:01:19 91fc5@28326

突破ステはなぜ攻撃力なのだ…

78
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:01:47 3e99b@12c98 >> 76

この天賦倍率で攻撃力上げられても困るよね

82
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:08:02 3e1b4@63802 >> 76

素直にHPでよかったよね…

85
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:10:57 79329@5e8bb >> 76

これが本当に悲しい HP・元チャ・炎ダメ・会心率のどれかなら絶対もっと強かった 星4の宿命か・・・

87
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:12:53 91fc5@28326 >> 76

突破時の上がるステで「えっ!?攻撃力!?ナンデ!?」となった人は多いと思う。

91
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:16:47 ff389@b91f3 >> 76

ベネットで慎重になってるにしたってこんな中途半端にしなくてもねぇ
どう見ても攻撃伸ばす性能じゃないし

93
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:18:06 5eb87@7c4c9 >> 76

欲を言えばHPチャージがよかったけど☆4にそこまで贅沢言えんやろ…それ差し引いてもいい性能はしてんだから

95
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:24:25 f6c39@5ad48 >> 76

突破でHP上がるのっていまだにバーバラだけなのなにか理由があるんかね

120
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 22:49:26 23313@f320a >> 76

突破ボーナスは氷☆5の連中が5人中3人会心ダメなのズルいと思う(回復役とコラボ除けば全員という

77
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:01:29 ff389@b91f3

とりあえず絶縁護摩か絶縁西風あたりで遊んでみてるけど蒸発CTの関係でタルタリヤとの相性はイマイチ
甘雨か綾華かなぁ…

80
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:04:40 9401d@c2f4b

長柄の通常って怯みとりやすいんだっけ?爆発中雷電添えて本人で殴ってると他の武器種よりお手玉しやすい感じがある

81
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:06:28 79329@5e8bb >> 80

それは過負荷でしょ

84
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:09:41 9401d@c2f4b >> 81

それを踏まえて他の武器種よりって……

88
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:14:07 db63a@b0ed4 >> 80

雷電将軍のスキル追撃はやたらひるみ値高いですね。長柄のひるみは別にふつうです。

90
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:16:31 9401d@c2f4b >> 88

あっそっち側なんですね…

96
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:26:29 b3791@b14de >> 80

トーマの4段目が野伏を飛ばせるくらい吹き飛ばし強いからもしかしたらそれかも ノエルとかの4段目くらいは飛ぶ

83
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:08:10 55994@bd505

チャー率ないと全然回らんね・・・

86
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:11:00 3e1b4@63802

金珀・試作の槍版くれ。あれリチャージも優秀でめちゃくちゃ爆発回るんだよな

89
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:14:51 db63a@b0ed4 >> 86

ガチャ絵の喜多院くんは適正あるのかしら。

92
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:17:48 91fc5@28326 >> 89

西風槍の取り合いがひどいから次点として扱える

99
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:34:47 20bd0@e9c1a >> 89

熟知が使いこなせるかは分からないけど、スキル→爆発とすぐに繋げる事がないしCTも噛み合ってるのでは

97
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:31:21 1c074@d9491

スキルでシールド張ったあと、効果時間内に元素爆発を撃ってもシールドの継続時間が更新されない。バグ?

98
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:34:00 a62de@0bec4 >> 97

シールドの種類別じゃね?

100
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:36:45 8ee44@c246a >> 97

具体的な挙動が聞きたい。スキルの後に元素爆発撃って通常攻撃したら、8秒未満でシールド消えるってこと?通常攻撃しないとシールド生成されないのに注意ね。

109
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:48:19 1c074@d9491 >> 100

通常振らないとシールド張れないんだね。勘違いしてました。

101
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:37:09 b3791@b14de

通常振ってないとかじゃなくて? 爆発発動でシールドじゃなくて爆発発動後通常攻撃をすることでシールドを作るっていう効果だけど

102
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:37:13 20bd0@e9c1a

1凸の効果が絶妙に使い辛いなー、マルチじゃ死んでるし。普通に自分も含めてくれ…

123
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 23:00:05 79329@5e8bb >> 102

行秋あたりと同じくマルチ適性は低そうだな

103
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:37:18 51798@12c93

釣りのアチーブまだだったから、釣り2倍の天賦は地味にありがたい。

107
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:43:27 51798@12c93 >> 103

2倍になってもアチーブのカウントは1だった・・・。

104
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:40:43 2c0c7@6d43c

引けなかったんだけど胡桃行秋と組ませるとどうなの?やっぱ蒸発の邪魔になる?

105
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:41:05 76806@79db0

モーションがやたらカッコいいから殴りトーマやりたいな

118
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 22:32:33 894c7@c2a7b >> 105

長物使いのモーションは派手で良く映えるよね

106
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:42:27 c2578@0a0b7

仮に祭礼槍があったらシールドの維持が少し楽になりそうだけど無くとも凸進んでいけば割と常時展開できる感じ? キャラの確保分しか引けなかったから凸できた人の使用感が聞きたいです。

108
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:47:20 9401d@c2f4b

実装直後なんでコメントの表示数20に増やしましたわ

129
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 23:43:35 5fa77@fd85a >> 108

ナイス

110
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:51:23 76806@79db0

4凸だけど、爆発は発動さえすれば何回割られてもシールドのはり直しができる・凸効果含めて継続18秒に対してct20(-3秒)でエネルギーが回りさえすれば爆発を回せる。シールドが育成して硬くなったら常時シールド貼れるんじゃない?

111
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 22:12:30 b7668@0404e >> 110

理論上2凸でループ、4凸で65族化完凸で通常重撃メインのバフと結構凸段階で評価変わりそうね

112
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 22:17:13 c81e9@21f7b

トーマをアタッカーとして使うならどう組み合わせたらいいんだろうってずっと考えて、火魔女4で重雲と組ませてフィールド内通常で氷付与+爆発の追撃で溶解起こせるな…とは思ったけどどうだろう?胡桃でよくねってのは一旦置いといて

114
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 22:28:08 1afe2@cea34 >> 112

重雲・ディオナ・心海で回してる。似たような理由

115
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 22:28:10 7fade@a3d15 >> 112

完凸ベネットと組んで炎で殴った方が早いんでは?

113
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 22:22:24 5eb87@7c4c9

爆発しっかり回せば一生シールド張れるのは偉い、耐久値も最大なら先生並。ただ耐久値は追撃で徐々に増えてくから他のシールド役みたいにずっと体で受け止めてると割れちゃうなぁ

117
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 22:32:02 ff389@b91f3 >> 113

反応CTのほうの関係とトーマ側で反応起こされると困るのでタルタリヤでは今のところ活かせてないし、そうなると甘雨かモナかバーバラって感じになってくるから柔らかいのは言うほど問題でないかも
同じ理由で攻撃を喰らう事の少ない綾華の爆発や重撃に合わせるんでもまぁ良いかなって感じ
それよりは行秋のダメカットがいかに強いか思い知った…

116
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 22:31:16 55098@00284

PTいなくても釣り天賦は発動してくれるのね。アチーブ進まないから交換終えていると観賞魚2倍手に入る位しか恩恵ないね()

119
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 22:45:31 24147@973ca

ははぁ、さてはこいつ行秋じゃなくてディオナポジションのキャラだな?

121
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 22:53:08 42d12@bddda

追撃に蒸発が相性悪いとなると過負荷サポとしてはいいのかな?将軍は勿論フィッシュルと合わせると宵宮将軍の逆版(爆発絡んで重いけど)出来たりするか

122
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 22:59:48 502a9@13dd9

炎サブDPSないしEnablerとして期待したが、どっちもイマイチっぽいな。メインとの組み合わせでいうと、水:一発で炎が消える上、火力が高くないから蒸発が微妙、元素付与CTも毎度じゃないから微妙 氷:重雲に未来を感じる 甘雨は操作性の問題から微妙、蒸発綾香が現実的か? 雷:過負荷安定利用がキツイ。確実にどっちで起こると言えるキャラが少ない上、近接キャラは微妙 炎:炎元素共鳴を兼ねるシールダーとして辛炎と使い分けか。浮世煙緋にわずかな可能性、ほかはベネットでいいんじゃね感 風:炎元素ばらまいて雷電やフィッシュルで過負荷爆弾が楽しい。その戦い方でシールドが必要なのかは別 岩:シールドは自身で持ってる。結晶欲しいなら行秋でよくね案件 って感じかしら?