トーマの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
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トーマはあれだな、カウンタータイプだな。行秋と組ませて攻撃を受け止めながらガンガンスキルと爆発を回していけば案外火力出そう
炎三人衆で行秋の剣雨を蒸発させられないテスト。突破素材なかったから武器と聖遺物だけ用意して天賦lv2の状態。これでも全然割れないけど、誰となら相性がいいのかわからんね。
胡桃用の風4始動兼シールド役として鍾離ベネットの枠にスッと入ってきたな。編成の自由度が上がって嬉しい。
スキル使った瞬間にシールド貼るから爆弾起爆してもシールドが消し飛ぶだけでキャラは吹っ飛ばないとかいう多分使い道のない特徴見つけたわ
微妙火力で半端な付与頻度の追撃の扱いが難しい…最悪無視でもシールド役は十分できるけど5凸以下だと+αの要素がこれしかないしなんか上手い使い方ないかなあ
炎共鳴できる先生未満ディオナ以上のシールドってだけで十分ではあるけど追撃も活かしたいよなぁ…初の炎追撃だけど相性のいいキャラがわからん
神里タルはトーマ側で反応するし、甘雨はそもそも通常打たないし、行秋炎版では全然ない。
追撃系のキャラ見るたびに行秋のぶっ壊れ具合を再確認させられるよな・・・
多分110%+HP3万で660くらいの追加攻撃が1秒に1回(4凸で大体15回)つけるからそこまで弱く・・・・何で行秋は115%が1秒間に2本3本5本2本・・・とか射出してんですかね
行秋はあちこちで引っ張られるし上で書かれてるけどほかに行秋持ってかれた時のさかとび胡桃とかで翠縁4と合わせて結構良さげじゃない?完凸いるのはしんどいけど重撃にさらにバフ載せたり
うーん、一通り使ってみて今のところ自分の頭ではアタッカー調整したモナとバーバラの蒸発相方くらいしか思いつかんな
まぁ単純な火付着キャラがあんまりいないからいいっちゃ良いけど、シールド部分をうまく枠圧縮に生かさないと伸び代はないかもしれん
今のところどういうプレイを想定して作ったのかすら見えてこない、他キャラとのシナジーが行方不明というか
火属性でありながら無属性に近い辛炎との差別化なんだろうけど、その忖度なのか追撃部分があまりにも中途半端でこうなんというか、このピースをはめるべき場所が見当たらない状態
敢えてトーマ側で蒸発するのを狙うべきか?
火共鳴バリア枠ならむしろ追撃が無い方がフータオ等と合わせやすかったよなぁと。 どうやって追撃を活かせばいいのか、現状むしろ邪魔という所感
むしろ邪魔はすごく良く分かる
ただこの部分を活かさないならぶっちゃけ火共鳴いらない胡桃には選出論外だし、トーマ本人にも火共鳴あんまりっていう
となるとディルック宵宮煙緋香菱あたりで本人も蒸発を狙っていく…べきなのかなぁみたいな
鍾離いない人の代替にはなるかもねって感じはある
それだったら追撃の方に蒸発のって本人側の攻撃反応を邪魔しないかな?わざわざ共鳴狙いならベネとかの方が良いのではと、、
邪魔することもあるだろうなぁとは思うものの、それをシールド枠の圧縮が勝つ運用が見つかればって感じやね
翠緑デバフが気楽に使えるから万葉前提なら鍾離入れるより火力でるでしょ。追撃は邪魔だけど
火元素を期待したけどそうでもないね、出来るだけHPとチャー効盛ってバリア運用じゃないかな
基本は半端なバフと火共鳴を活かしてくださいって感じになるのかも
敢えて宵宮とかと組み合わせて炎2氷2で溶解とかやってみても良いかもしれない
胡桃宵宮トーマ万葉でシールド張ってデバフかけてひたすら火で殴るのがいいんじゃないかと思ってる
追撃ダメージそんな悪くなさそうだし反応を考えず火で固めて緑翠デバフを使って殴る方向性が良さそうかなとも俺も思った
浮世持った煙緋の相棒にいいと思うんだよね、自前で浮世引けなかったから完全に妄想なんだけどさ…誰か試してみて〜
あり。浮世煙緋・トーマ・心海・スクロースで火力とかありだけど、トーマ追撃で水を完全に剥がしてしまう事が増えるから気をつかうのと、トーマ⇔ベネット置換でベネットの方が火力でるかもしれん……風4活用した炎属性単体押しとかだと輝くかも?
検証ありがとう!翠緑4デバフのみで反応狙わない、または相手が元々元素持ってるならいける感じかな?でも浮世を使う時点で厳選難易度上がるのにベネットとそんな変わらない可能性あるならもう浮世が余りまくってしょうがない人向けになるかもね…あと上の方でも言われてるけどやっぱり追撃が悪い方向に働いてる気がする、トーマの突破ボーナスがHPで追撃なかったらここまで悩まなかったと思う
あーアビスバリアとかには強いんじゃね?ダメじゃなく通常攻撃に反応してバリア貼るのは偉い 水には弱いけど
とはいえ炎でアビスのシールド割りはベネ香菱アンバークレー煙緋とやたら競合がいるからなぁ 現状アビスの詠唱者対策にそれらと組み合わせる感じかね
将軍と組んで過負荷起こしてもらうか…
先生居ない人向け純シールドキャラとかの運用になりそうな感
インターネットでは最大ダメージ遊びが重視されがちだが火は色んな場面で使えるし、一般的な注意点は他キャラとの差別化より単純に爆発の重さになりそう
雷電なら辛うじてまだ合いそう、トーマ完凸ならなお良し。リソース割く余裕ないなら香菱でよさげ
将軍の爆発中の攻撃は元素爆発ダメージバフでしか上がらないからトーマ完凸は意味薄いと思う
元素爆発中の通常重撃って全て元素爆発に引っくるめられる感じ?それなら恩恵ないね
北斗の爆発も反応しないからな
あるいは北斗+トーマ(絶縁熟知特化)で爆破してもらうとかか。喜多院十文字槍もステータス熟知だし追撃の間隔からほぼほぼトーマ側で過負荷起こせる気はする
思ったよりシールド維持が大変だなあ、目安がないとすぐ切れちゃうね
2凸すれば元素爆発だけでもシールド維持出来るようになるのかな
シールド役といえば先生が一流だけど限定だし恒常でもそれに近いことできるキャラ出したって感じはしてる。復刻待ちや1周年新規向けの救済の側面もあるかも
それは感じるな。鍾離限定まってガチャを渋られるより、トーマいるからひいとけってなるならそっちのほうが運営的にも良さそうだ
先生は既に復刻した身だから再復刻は先そうだしな
なおタルタリヤ
あいつはもはや新しい地域実装される度に出てきそうな気がする
ディオナとセットなのも含めてここでシールドキャラ取ってねって意向は感じた
螺旋では先生と別PTのシールドとして、なおかつ火共鳴狙う。って感じで使おうかな
胡桃の水バージョンみたいなキャラ来たら着火要因として使えそうかな。重撃がクッソ強いタイプ
そこにバーバラがおるじゃろ?
水キャラに対して付着速度が2倍以上速くないと無理だけどね
蒸発だと水が残るからフータオ蒸発連打は成立してる、必要なのは氷フータオだな
新規にはこの硬さのシールドが貼れるだけで有り難いと思うし、良いキャラだと思う。恒常でも引けるなんちゃって鍾離って感じ。
新規には確かに良いかもね、火力の胡桃とバリアのトーマ。 今回のガチャに行秋いれば武器ガチャも合わさって初心者にはおすすめしやすい神ガチャだった。
トーマの突破攻撃力なのシナジーゼロで笑ってた、なんかなんかもうちょっとあったろなんか
ディオナも氷ダメージだからねぇ…
突破が噛み合ってないキャラはそこそこいるよ。特に星4キャラは意図的にずらしてるんじゃないか?って意見は見たことあるな。
氷ダメのディオナ風ダメのスクロースに比べたらまだマシだと思う
岩ダメの先生も忘れてはいけない
今回のガチャで胡桃、ディオナ、トーマと引ければ鍾離なくても螺旋でそこそこ楽になる人は多いと思う。迷ったら引いとけ感はすごい感じる
草元素キャラが実装されたら大活躍するから見とけよ見とけよ〜
さてはお前トーマだろ
2.0から始めた人、鍾離いない人向けなのかなという印象。辛炎との違いは無凸からでもシールド特化として使えること。アビス紫電のいる所では積極的に採用したいキャラ。
まだ引いてないのだけどディルックとかで粒子出してれば元素爆発回るかな?使用感知りたい