上にも書いてあるが、水ないし氷のついた敵に対して蒸発•融解を火メインアタッカーで起こしたい→水付着をトーマの追撃で消費されてしまい、メインキャラの攻撃に蒸発が乗らない。
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上にも書いてあるが、水ないし氷のついた敵に対して蒸発•融解を火メインアタッカーで起こしたい→水付着をトーマの追撃で消費されてしまい、メインキャラの攻撃に蒸発が乗らない。
追撃のほうが先に着弾するの?それなら邪魔だな…
サイクル的にそうなる場合もあるって感じやね。水変化した風キャラの設置爆発とかあれば割と防げるけど今度は操作が難しくなる