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雑談/トーマ / 1696

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1696
名無しの旅人 2024/06/18 (火) 21:49:32 aa359@dc1a6

トーマの天賦ってもしかして爆発だけで良かったりしますか?

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  • 1697
    名無しの旅人 2024/06/18 (火) 22:26:45 8d609@029ad >> 1696

    むしろスキルだけちゃんとシールドが硬い

  • 1698
    名無しの旅人 2024/06/18 (火) 22:39:17 5d5e1@9770c >> 1696

    イメージとしてスキルで貼れるシールド(そこそこ硬い)が削れていくところに爆発で貼れるシールド(薄い)を継ぎ足して持たせるような感じなので、スキルレベルを上げてないとスキル爆発発動直後のまだ薄いシールドを即割られて連続ノックバック、その間は通常も振れないのでシールド貼り直しもできず無駄に時間を取られ…みたいなことになりかねない。ある程度は上げておいた方がいいと思う

    1718
    名無しの旅人 2024/08/18 (日) 23:26:16 5b35f@27e20 >> 1698

    まじで今更ながらだけどトーマ使っててシールド貼ってるのに敵の攻撃食らってるときあってなんで??と思ってたんだけどスキルのが硬いのか どっちもおんなじもんだと思ってたからノックバックの謎が解けた 感謝

  • 1699
    名無しの旅人 2024/06/18 (火) 23:10:53 2d30a@5df41 >> 1696

    優先して上げたいのはスキルかなぁ

  • 1700
    名無しの旅人 2024/06/18 (火) 23:58:27 ec902@c0e31 >> 1696

    スキル上げないとスキルシールドがもはや紙になる(スキル天賦1で2853、天賦11だと5757(どちらもHP3万))し爆発を重ねた最大吸収量も大分少なくなる(スキル天賦1で7767、天賦11で15643(どちらもHP3万))からスキルが最優先で、重ね掛けする量を増やして割られにくくするために爆発もそこそこ欲しいって感じ。