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今日全ての部屋回って全ての敵を倒して絶滅無援の寮クリアしたんだけど、亀裂の入った割符が1780しか貰えなかった。亀裂の入った割符入手できる条件って何なの・・・もう一周したくないよ・・・
自分も教えてもらったんですが1回だけ戦闘して中断すれば40もらえますよ
マジで!?情報ありがとう!でも1780しか貰えなかったのが本当に不思議で気になる。
割符は兵機(敵、ボスと戦うマス)をクリアしたら貰えて、試練の最後にクリアした兵機のぶんだけ一気にもらえる仕様っぽい。絶滅無援の寮はなぜか全部探索しても1週目で目標の枚数にいかないので2週目の挑戦をする必要がある。ただ割符は兵機をクリアして即中断してもそれまでのぶんで貰えるから、2週目は最終ボスまで行く必要はない。
なるほどー合点がいったわ。ステージ1~3までは割符2000点越えでリザルトで1800までカットされてた気がするけどなんでステージ4だけこんな仕様にしてんだろうね。血管が切れそう。
自分も最初1700しか貰えなくてもう一周全部屋回ったわ…そして後から足りない分だけやって中断すれば良い事に気づくという
4ステージ目、全部屋網羅したのに割符が1780/1800しか手に入らなくてキイイイってなった 宝石1個諦めるか・・・
2周目いけばいいのでは・・・てかスグ上の木に解答あるやん‥
回答とほぼ同時の書き込みだから仕方ない。ツリーでいい話だとは思うけど。
絶念百裂の寮、シールド無しの編成で行ったら一層ボス戦で元素反応ハメされて全滅したわ ひるみ取られないためにもシールド必須だな
それがあるから中断耐性の式札結構良い
最終ステージの敵、螺旋12層より硬い気がしてならないんだけど気のせいかな…。
呪印出る確率低くしてるのに絶念百裂の寮で被ダメ20%×3計60%になるって嫌がらせだろ
呪印でヒーラー回復不可になってハウンドって詰んでるだろw
ゴミ札ばっかだし?マークはガン無視するのが正解な気がする。あと報酬ゼロなので別に極意やる必要もないんよなあ。やったけど
初回開催にしてはまあまあ楽しめた方かなとは思った(と言ってもベースになってると思われるイベがあるけど)、今後のこのタイプのイベに期待しよ
最終ステージはマルチで出来るようになったら楽しいと思うけど、ピックの時間とか色々システムを整えなきゃいけないね
絶念百裂、道中すらきつくてヒイコラ言いながらボス行ったら草と敵に挟まって入れ替えも移動もままならずに怯みハメ食らって全滅したのさすがに笑った おとなしくシールドキャラ育てます……
シールド縛って攻略したが、事故りそうだと思ったら一回中断して、回復できるとこまで戻るとかすると幾分か詰みが減る
絶念百裂、心海のおかげでなんとか勝てた。心海/行秋/スクロ/雷電の感電pt良いぞ。
どれを引いても大して変わらんという点でローグ要素が薄すぎたからもう少し煮詰めてほしい
例えば最初はすっぽんぽんの蛍ちゃん1人だけで道中武器や聖遺物や仲間キャラを拾いながら奥に進むゲームとかがやりたい
自キャラ一切使えない(ピックして取れる)以前のあの形式に、もっとバフバフ出来るとか、自キャラ使うにしてもバフ拾うまで制限→深くなると解放andロマンある強化とかだったらおもろかったかなぁ。あと最終階層は10層位あってもよかったし、なんなら2層に一回ボスで加算無限(100層とか有限でもいいが、とにかく到底無理じゃね?ってなる深さ)でもよかったな。
自キャラ強化込みの関係もあるだろうけど最終ステージの敵硬すぎて草。んでクリア後なんも貰えないの知って草枯れた
硬いのもそうだけど、草シャーマンの蔦や燃焼が害悪すぎる。
敵の強さ的に螺旋12-1弱くらいではあるけど、肝心のプレイヤー強化要素が駄目すぎた。
報酬ないわりには、クリアできるならクリアしてみろって難易度でもないから、やる意味は感じないな。
オレのPTじゃ簡単すぎるわとか言ってる旅人用だし あの難易度で報酬あったほうが文句出る
どうせならクリアした証くらいは欲しい
それはそれでクリアできない一部の人が騒ぎ立てるんだよな。クリアした証を持ってないのがコンプレックスになるのか知らんが。落としどころとしては今のがちょうどいいんじゃない? やる理由もやらない理由も探しやすいし
一長一短だけども原神の大半のコンテンツの時間制限っていうのは火力大正義になるかわりに1プレイをその制限時間内納められるからスピーディなんだなって気づかされる 今回のローグは制限時間内代わりに冗長で飽きが来やすい 時間制限でないタイムアタック(時間加算式)とかあれば競いあいともうちょっと盛り上がったのではないかと思う
ラストステージでHP回復出来ないのが二人に掛かってうんざり。それに式札一回も使わなかったな
黒い床を避けるか、リスクのある「?」くじを引かなきゃいいだけだと思うけど・・・
廊下暗いから見えないんじゃない?モニターの明るさ変えればいいんだろうが、それもそれでどうかなと思う
スマホですら余裕で見えるのにそれはない 呪印あるのわかってるのに走ってるだけでしょ
PCでやってたけど暗い廊下とか見づらすぎて踏んでたからわかる。宝箱も相まってめちゃくちゃ目疲れたわ 見づらくて暗いの勘弁して欲しい
ウチのモニタ環境は他ゲームの明るさやコントラスト設定で毎回適正値まで数値下げてるから、一部の人のは通常より設定高めか正面より上から見てるから、暗い部分が見えてるだけなんじゃあ……
試してみたが他にも色々原因有るな。鍾離シールド(雷矢等対策)やキャラから出てる呪印の靄と地面にある靄が同化して分かりづらい。対策は明るくするか視点を上にして見下ろすような感じにして見え易くするしかない
自分は問題なく視認できてたし避けられてたけど、せめて元素視覚はっきり見えるようになるとかはあってもよかった気がする
めちゃくちゃ見づらいよ。いらいら要素でしかない
鶴見の霧に関してもそうだったけど、スマホ版とPC版の視認性がまるで違うよ。スマホのほうが確実に見分けやすい。霧も薄いし。スクショ撮って比較すればモニター差じゃないことは確認できる。設定は落としたくないのであえて一致させてないんだけど実環境にあわせないと結局意味ないし。
元素視覚で白くなるようにしてくれるといいんだけどなあ。
廊下のタイプごとで設置される場所は固定だから覚えるのが早いね。1つの廊下に月2通りしかない。とは言っても設置されるか否かがランダムなんだけど。
結局焼き魚の匂いってなんだったんです…? タルタリヤが中で生存戦略してたわけじゃないだろうし
焼き魚のにおいってことは(エネミーの焼けた匂いを誤認したとかそういうのでもなければ)誰か飯食ってたわけで、数日間潜ってて兵器ぶっ壊したり、敵倒して式札ボロくしてそうなのってタルタリヤ以外居ないんだよな…。
タルタリヤ釣りも好きみたいだし、釣った魚を食料として持ち歩いてるのかもしれない
あのくだりてっきり過去訓練者たちの日常だと思ってたから焼き魚だけ不審に思ってたけど、確かに全体がタルタリヤのやったことともとれますね…?! やたらキャベツやら大根拾ったのは魚にあわせろという()
最終ステージ、螺旋12に比べたら敵弱いけど、呪印とリトライが一からだから面倒臭さは12並みかそれ以上だね
とりあえず後援機能は息していなかった。PTメンバーの最大数5人にしてほすい。
もう少し道中で入れ替え効くと良いよね。ボス直前で入れ替えるか、そのまま行くか位しか選択肢が無かった。
回復機能を使わないでクリアすると達成報酬とかあったし、むしろこの部屋の機能使わないでくださいと言われてる印象になったな
式札は一切使わなかったな。ショートカットアイテムが出る前の料理もそうだけど、戦闘中にメニューを開く行為自体に興がさめるんだよね。コントローラーだとキーバインドが余裕無さそうだけど、直接使えるようにして欲しかったなぁ
最後は報酬ないけど、久しぶりに手応えあって楽しかった。敵の編成が解りにくいだけでも苦戦するもんだね。最近の螺旋は火力でゴリ推してたし、呪札踏んだときの敵の火力がエグくてシールドなしベネット編成だとちょこちょこ倒される。久しぶりに先生の有り難みを味わったぜ……。
ラストはめんどくさいだけだな。クリア自慢したい人だけやればいい感じか
自慢するほどですらないぞ
凍結ハメして、ヒーラー入れたら楽勝でした。
自分みたいな弱々初心者には札での強化とか補助は良かった助かった。趣味の域らしい最後2つの寮は無理だけど、ストーリークリア分の寮までは何とか出来たよ。
正直なところ、電気矢の配置だったり繰り返し屏風の後ろにタル爆弾仕込まれてたりと、悪意を感じる機会が多すぎて萎えた 戦闘コンテンツとしても今一つしっくりこないし、再登場があるならパワーアップに期待したいところ
最後のステージで出てくる、ずっと追いかけてくる落雷が辛すぎる。対処方法がオーラ持ちを速攻で倒す以外に良く分からない。やっぱりオーラ持ちから離れ過ぎた時に食らってるんだろうか?
そうだよ、密着してれば落雷は来ない。そういえばオーラ系の説明ってゲーム中にあったっけ。凝結の氷とか停滞の水とかとか、元素付着で効果発揮するタイプはチュートリアルにあったけど、火球とか風の吸引とかって見つからなかったわ
やはりかー キャラに付与されてるのは初めて見て混乱しちゃって、ヒルチャ相手にチームが半壊したよ(汗)
オーラの効果は秘境で登場するものは入場時に名前と効果の説明があるね。けど風オーラの吸引とか説明がどこにも無いものもあるみたい。
ゲーム外だけど告知ページで紹介されてるのもあるみたいね。追って来る火の玉は「追尾の火球」がなんと正式名称らしい。
ラストステージは正直螺旋より難しかったと思う 螺旋12層通しで星9クリアしてるけど、絶念百裂の寮では2回全滅して生存重視の火力出しづらいパーティーで挑まざるを得なかった
螺旋は時間足りないことはあっても事故ることはまず無いからねー。