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雑談/謎境一騎

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名無しの旅人
作成: 2021/10/19 (火) 20:01:13
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342
名無しの旅人 2021/10/31 (日) 20:04:15 2dac5@653e0

俺もずっと先生に頼りっぱなしで回避の腕が落ちてるせいか刻晴雷電裟羅先生パだと負傷者が出たので諦めて途中から甘雨雷電行秋先生パですんなりクリアした。やっぱ甘雨の遠隔範囲爆撃強い。まさに砲兵、戦場の神

347
名無しの旅人 2021/10/31 (日) 22:59:34 8ee44@d3792 >> 342

自分は甘雨モナウェンティ先生だった。秘境だと甘雨は爆発撃って引っ込むことが多いけど、敵が硬いせいでいっぱい弓チクした。先生からはもう離れられない。

343
名無しの旅人 2021/10/31 (日) 21:47:51 d873a@6af38

一周長すぎ死んだら最初からとかだるすぎる。報酬半分くらいしかとってないけどもうやめた。

344
名無しの旅人 2021/10/31 (日) 22:10:55 14383@09572

最終ステージ良い難度でした。螺旋は火力一択みたいな環境だけどこのイベントでは生存力や安定性が求められてて新鮮だね。北斗行秋あたりが良い仕事した。

346
名無しの旅人 2021/10/31 (日) 22:57:28 c61b3@74918

最終ステージ、鍾離神里タル旦那PTで2回アウトになったので、旦那と七七入れ替えたら、敵の辺りが良かったのか、これでもかって程こまめに鍾離シールド挟んだからかようやくクリアできました。獣域に当たる当たらないとか結構大きい。

348
名無しの旅人 2021/10/31 (日) 23:04:57 8ee44@d3792

そういえば呪印の治療不可って、治療兵機での治療だけがダメなのかな?2個食らったけど、金珀モナぐるぐるしてたらみんな全回復してた。

349
名無しの旅人 2021/10/31 (日) 23:11:24 73dc6@17179 >> 348

心海のクラゲだと呪印受けてるキャラ回復しなかったな

358
名無しの旅人 2021/11/01 (月) 01:20:28 2c3c7@6eda2 >> 349

俺もベネットの爆発で回復しなかったな、金珀が特殊なのか?

361
名無しの旅人 2021/11/01 (月) 01:45:33 3e1b4@63802 >> 348

それは治療兵機の回復だけがダメなやつを引いただけ。あらゆる回復を受け付けないパターンもあって実際こっちは試作でも回復しなかった

351
名無しの旅人 2021/10/31 (日) 23:38:22 2c3c7@6eda2

今更だが移動速度up複数乗せた先生で普通に歩くと動きがご機嫌で面白いな

352
名無しの旅人 2021/10/31 (日) 23:54:37 55994@bd505

1回も式札使わずに終わったゴリラは私です

374
名無しの旅人 2021/11/01 (月) 20:42:29 eba52@66241 >> 352

ぼくもウホ

353
名無しの旅人 2021/11/01 (月) 00:09:08 8776a@2cba6

イベントの話が長すぎて進める気になんねぇ・・・そろそろスキップ機能追加してほしい

371
名無しの旅人 2021/11/01 (月) 17:07:52 920a2@c76fe >> 353

愚痴は愚痴掲示板に行こうな~

354
名無しの旅人 2021/11/01 (月) 00:17:11 86c64@ca595

ⅠⅡⅢは全部1800回収できてたけどⅣは1780でギリ回収できんかった。下振れしまくったのかな

355
名無しの旅人 2021/11/01 (月) 00:23:50 c61b3@74918 >> 354

Ⅳは一回だとだめっぽいよ。上の方で言ってる。二回目ちょっとだけやったらおっけ。

356

なるほどなるほど。よっぽど運が悪かったのかとがっかりしたけど皆そうなのか。教えてくれてありがとう。報酬ルールのところにも記載しといた

360
名無しの旅人 2021/11/01 (月) 01:38:43 36c42@ae540 >> 355

あれ自分は一回で取れたと思うんだが、記憶違いなのかな?

364
名無しの旅人 2021/11/01 (月) 07:17:23 1afe2@cea34 >> 355

俺も1回で取れたよ

366
名無しの旅人 2021/11/01 (月) 07:28:42 15b11@6f0c1 >> 355

同じく初回で1800取れた。 ハズレマップがあったりするんかね?

367
名無しの旅人 2021/11/01 (月) 07:32:04 572f4@c2ee0 >> 355

自分は1700しか取れなかったわ。長いし初回と4つ目以外1回しかやってないから覚えてない&知らないけど、マップ構成(部屋数)がランダムなのか、部屋の兵機がランダムなのか。

372

クリアできる人もいるとのことでwikiの文章を少し変えた。出てくる敵もランダムだから敵の強さにもよるのかもしれない

373
名無しの旅人 2021/11/01 (月) 20:18:37 8c98d@b3771 >> 355

「符術・一生懸命」や「符術・準備万端」が戦闘マスを上書きしちゃってわずかに1800届かないとか、マップ自体は固定だけどシンボルにランダム要素があるとかなのかな?

359
名無しの旅人 2021/11/01 (月) 01:28:37 31d8e@c7d29

今回イベント終了予告メールくるの早くない?自分は終わってるから良いんだけどさ。時間かかりそうなイベントは早めに終了予告くるのかな?

362
名無しの旅人 2021/11/01 (月) 04:20:21 637c0@9547a

最終ボスが無想の火なのクソ萎えるなあ。魔偶とかアビスとかもうちょい戦ってて楽しい敵にしてくれや

363
名無しの旅人 2021/11/01 (月) 06:29:02 24147@61e55 >> 362

稲妻固有のボスで晴之助存命時に居たであろうのが剣鬼と無双炎くらいだろうし仕方ない。無双水は海紙の土地のものだし、剣鬼は一つ前の難易度でボスで出ちゃったから。
そういう整合性無視してくれるなら雷電人形とか居て欲しかったのはある。

368
名無しの旅人 2021/11/01 (月) 09:03:31 2218c@7bfa6 >> 363

それで言うならファデュイはいつからあの格好なんだってならん?

370
名無しの旅人 2021/11/01 (月) 09:16:46 77355@5ab91 >> 362

正直からくり恒常で良かったな。パーティに縛りが発生しないし、彼なら訓練兵器感あって嫌いじゃない(設定的におかしくはなるけど)。いっそ全無相出して、ptだけじゃなく式札でも対応することを強いられるみたいなのでもTAじゃないから面白かったかもしれないけど。

365
名無しの旅人 2021/11/01 (月) 07:23:26 d6587@7500c

報酬もないんだし挑戦は趣味の領域だったんだから最後のステージは層数無限にしてほしかったなぁ そしたら暇潰しにずっと遊んでられたのに

381
名無しの旅人 2021/11/03 (水) 00:27:33 8d76c@a2edc >> 365

最高階数ってのが書いてあるから無限だと思ってました…

369
名無しの旅人 2021/11/01 (月) 09:12:43 77355@5ab91

最終面、攻略者を2人に縛って(縛りになってないかもだが、胡桃行秋詩作仲間コンビ)攻略したらいい感じの難易度だったな。自己回復があるとはいえ、陰獣も結構出るし、式札も積極的に使った上である程度慎重に進まないといけないからダンジョン感があった。最終面、どうせ報酬もないならこっちが縛るまでもなく、全力で挑んでこれくらいのことを強いられた方が、まぁ楽しかったかもしれない。

375
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 03:45:00 3e1b4@63802

このイベントのストーリーって正直ただの稲妻サブクエでしかないからプレイアブルキャラの存在意義なかったよね。追憶のレンズでアレコレやるやつとかの続きの任務とかで実装するだけで十分だったんじゃないか?

376
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 11:46:31 6ec27@1989f >> 375

キャラ持ってない・興味ない人だとそう感じるのかもしれないが、自分は主人公・タル・辛炎入れたPTでクリアするの楽しかったしキャラ掘り下げられたの嬉しかったよ

377
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 12:16:01 46d7c@5ab91 >> 376

タル、辛炎の深堀はまぁよかったのだが、式大将にイベ期間中だけではイマイチ思い入れが出来ず、ムービーの雰囲気は良かったんだけどまぁピンと来なかったので木主の気持ちも枝主の気持ちもわかる。あとさっさとと戦わせろって気持ちになりがち

378
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 12:53:53 0594a@0b1e5 >> 376

うおおここにも主人公タル辛炎いた!ナカーマ

壺が実質煙緋の任務だったみたいにこれも実質辛炎任務だったな
鍾離の任務のときみたいに晴之介への共感や理解みたいなのが自分は得られなかったな
「つまりどういうことだってばよ」状態

386
名無しの旅人 2021/11/04 (木) 04:20:32 7fade@a3d15 >> 376

言うて深堀されたの式大将だけで辛炎とタルタルの深堀ってそんなあったか?

388
名無しの旅人 2021/11/04 (木) 05:50:18 3e1b4@63802 >> 376

それは逆にとにかくキャラが出てれば嬉しくて内容について興味がなさすぎると思う。紙切れと晴之助メインのストーリーなのにそいつらとタル辛炎の関係性があまりにも遠すぎる浅すぎるせいでストーリー的にはここは別に誰でもいいし、そもそも居なくても話が成り立つんだよね。だからこそ存在意義あった?って言ってるわけで

394
名無しの旅人 2021/11/05 (金) 08:46:30 a8a70@b3286 >> 376

鶴観みたいにNPCで完結させればプレイアブル出してほしかったっていう人がいるし、今回みたいにプレイアブル出てくる意義あった?って思う人もいるし、シナリオライターは大変よ。いてもいなくても大筋は変わらなかったとは思うけど、直近で同僚がやらかしてるタルタリヤと国に職がなくて他国に出しやすい辛炎の人選は良かったと思うな。戦闘狂と常識人で対照的だし

396
名無しの旅人 2021/11/05 (金) 09:50:32 330d0@8d87c >> 376

もうちょい稲妻プレイアブル絡ませられなかったんか?という思いはある。稲妻キャラもっと出そうとすると大変そうなのも分かる

398
名無しの旅人 2021/11/06 (土) 15:08:37 e62b8@a3d15 >> 376

求められてるのはプレイアブルをちゃんと出す事だろうに。いなくても成立するシナリオでとりあえず出したら不満が出るのは当たり前

379
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 18:46:48 8536d@0cbad

最後のアビスの魔術師が3体いるところきつかったわ。ただ時間制限のない高難易度っておもしれえと思った

380
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 18:52:27 8536d@0cbad

最終ステージきついね。ショウリを入れた上で回復キャラも必要で油断すると落ちるというか落ちた。雑魚だと陰獣とアビスの魔術師がきつい。

382
名無しの旅人 2021/11/03 (水) 04:18:25 f3899@21e9e

お前らがきついきついいうからビクつきながら最後いったんだけど、どこがきついのかまったくわからなかったんだが・・・これが螺旋12並とかありえないでしょ

383
名無しの旅人 2021/11/03 (水) 16:22:53 f0fa2@2fa9b >> 382

敵のレベルだけで見るなら、普段螺旋してない人達にはキツいと思うわ。そもそも螺旋がきついのは☆3取るための時間制限と、倒した後のスキルで回復出来るんだから全く同じにはならない。

384
名無しの旅人 2021/11/03 (水) 16:33:40 24884@0b1e5 >> 382

まぁ螺旋クリアって実際10%?くらいらしいし、これがエンジョイならキツいんすわ
稲妻から始めた新規とかなら特にね

392
名無しの旅人 2021/11/05 (金) 08:31:14 ff389@b91f3 >> 382

呪いのほうで敵の火力アップ引いてみな
飛ぶぞ

385
名無しの旅人 2021/11/03 (水) 21:47:13 93450@53bfa

ハウンドが出るかどうかで難易度だいぶ変わるね。単に自分がハウンドが苦手なだけかもしれないけど

387
名無しの旅人 2021/11/04 (木) 04:43:21 185dc@69918 >> 385

防衛装置をメインで狙うから侵食効果はそこまで脅威に感じなかったけど、フィールドの個体に比べてやたら硬くてやりづらかった感じがする

389
名無しの旅人 2021/11/04 (木) 08:13:29 bb7aa@32853

稲妻からようやく辿り着いた新規なんだけど、とりあえずストーリーだけ読みたいなら3つめの寮までクリアできれば良い感じですか?

399
名無しの旅人 2021/11/06 (土) 20:28:11 6b568@e983d >> 389

そうだよ。大将の〜も、4つ目やる前に完了になる。

390
名無しの旅人 2021/11/05 (金) 08:20:53 6c237@16376

タイムアタックしなきゃいけない螺旋と比べて編成の自由度高くて楽しいわ 螺旋なくしてこっちにしようぜ

391
名無しの旅人 2021/11/05 (金) 08:29:35 ff389@b91f3 >> 390

分かる
なんなら交互開催でもいいぞ

393
名無しの旅人 2021/11/05 (金) 08:32:57 修正 6b0d6@2d53b

キャラのベンチマークするのに重宝してたから陰陽寮は残すか別の形で常設してほしいなぁ また公義や螺旋の、敵の編成バリエーションに乏しい環境で検証する日々に戻りたくないでござる

395
名無しの旅人 2021/11/05 (金) 08:48:15 a8a70@b3286 >> 393

中断セーブ可能だったり、到達層表示があったりでもっと多層にブラッシュアップされて常設か定期開催されそうな雰囲気はあるよな

403
名無しの旅人 2021/11/07 (日) 23:40:51 21ac6@96fc0 >> 395

鍛えて強敵に備えようぜは施設の本来の使い方だし定期的に更新してほしいとこよね

397
名無しの旅人 2021/11/05 (金) 20:38:44 fe887@417a8

回復不可とハウンドの浸食の組み合わせはマジで最悪…これでは高難易度ではなくてただの理不尽だよ…

400
名無しの旅人 2021/11/06 (土) 20:58:16 b8383@42444

迷城戦線みたいに用意されたキャラでも挑んでみたかったな

401
名無しの旅人 2021/11/07 (日) 11:28:49 9220b@d7808

魔神任務を昨日やっと終わらせてこっちを始めたけど、キャラの会話が多いわダンジョンが広いわでだいぶ時間かかるな、これ

402
名無しの旅人 2021/11/07 (日) 21:32:01 a57c6@a6006

今回のイベめっちゃ楽しかったですわ 特に最後の報酬一切ない高難易度が実に良かった

404
名無しの旅人 2021/11/07 (日) 23:45:05 21ac6@96fc0 >> 402

最後の高難易度は丁度良かった。というかここから色気出して強さで螺旋超えたり報酬つけたりするとさじ加減がすごく難しくなってクソ化するだろうから今後もこの調子がいいかな。客に振り回されずそのストップが出来る運営とかそうそう見ないけど